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平滑處理透明度和各項異性過濾

發布時間: 2021-03-16 02:59:51

A. 大型單機畫面設置。在nv控制面板設置各項異性過濾16x,垂直同步開啟,平滑處理選擇提高應用程序設置

這個設置最好別亂改,默認就可以了

B. 200分!各向異性過濾是AF平滑處理是AA嗎那16XQ是什麼意思

中2x、來4x、8xQ是標準的MSAA(多源重取樣抗鋸齒),8x、16x、16xQ是CSAA(覆蓋取樣抗鋸齒:Coverage Sampling Antialiasing)。其中8xQ和16xQ是桌面PC領域畫面質量最高的抗鋸齒模式。由於CSAA的像素取樣量大大低於MSAA,因此在很多游戲中,16x的CSAA可以和4x的MSAA達到相近的fps,但是16x CSAA可以提供好的多的畫質,只是在少數情況,如DOOM3中大量使用的stencil shadow,CSAA會失效,這時候需要用MSAA來進行抗鋸齒。

C. 玩CF時 3D平滑處理設置 各項異性過濾要關嗎 還有什麼可以像這樣讓CF不卡

電腦要內存2G以上,顯卡700MB左右就不卡了

D. 3D平滑處理和各向異性過濾 怎麼關

你的是什麼顯卡,集成的好像沒有,獨立的在自帶的顯卡驅動或軟體可以調。也可以找專門的軟體。

E. 請問「8X平滑和4X各向異性過濾「是什麼意思

平滑是指對3d模型稜角的處理,沒有的話物體會變得很粗糙,越高則物體呈現越光滑的狀態,但是對幀數的影響也就越大,看顯卡型號開吧,8x算高的了,
各項異性過濾是指對各個方向顏色變化的一個調節指標,這么說吧,如果沒開,那麼一個場景顏色變化劇烈的話,你會看到像是很多平面圖粘貼起來的感覺(不清楚的話去看看畢加索的畫),這項越高,場景變化就越平滑,容易呈現整體的感覺,當然,對顯卡要求也就越高

F. 怎麼看顯卡支不支持平滑處理和過濾

在顯卡設置裡面可以看到有選項,一般都支持的一致性紋理鎖:使用硬體
三重內緩沖:開
各向異性過濾:容8X
垂直同步:使用3D應用程序設置
多顯示器/混合GPU加速:單一顯示器性能模式
平滑處理----灰度糾正:開
平滑處理----設置:2X
平滑處理----透明度:多重取樣
強製成為mipmaps:雙線性
擴展限度:關
最大渲染幀數:8
紋理過濾----各向異性mip過濾器優化:開
紋理過濾----各向異性采樣優化:開
紋理過濾----負LOD偏移:允許
紋理過濾----質量:高性能
紋理過濾----三線性優化:開

將 -
「一致性紋理鎖」 使用硬體
「三重緩沖」 關
「各項異性過濾」 4x
「垂直同步」 強行關閉(非常重要)
「多顯示器加速」 單一顯示器性能模式
「灰度校正平滑處理」 開
「平滑處理設置」 應用程序控制的
「平滑處理-透明度」 多重取樣
「擴張限度」 關
「最大渲染幀數」 0
「各項異性MIP過濾器優化」 開
「各項異性采樣優化」 開
「負LOD偏移」 允許
「紋理過濾」 高性能
「三線性優化」 開
「線程優化」 開
「錯誤報告」 關

G. 請問怎麼樣的顯卡各項異性過濾和平滑處理 設置到4還能保持流暢的玩游戲

那要看你玩的是什麼游戲了,如果是HL2或者DOOM3這樣的DX9游戲,用8600GT在1280*1024的解析度下面吧特效全開,全屏抗鋸齒開到8倍也不會卡~
如果是Crysis之類的DX10大型3D游戲那就得用8800GT以上級別的~

H. 顯卡優化設置 3D平滑處理設置 各項異性過濾 系統性能

請問您具體想問什麼??這些都是針對性的,沒有最好的設置,要針對您的應用來設置的~~。

I. 把顯卡的各向異性過濾和平滑處理調到2X,進CSOL總有些橫條和豎條

這個有可能是驅動和游戲沖突造成的,建議你先關閉平滑處理試試。

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