協同過濾演算法
㈠ 協同過濾演算法和聚類演算法有什麼區別
協同過濾多處理的是異構數據,數據差別大種類多;聚類多處理的是同構數據
㈡ 矩陣分解在協同過濾推薦演算法中的應用
矩陣分解在協同過濾推薦演算法中的應用
推薦系統是當下越來越熱的一個研究問題,無論在學術界還是在工業界都有很多優秀的人才參與其中。近幾年舉辦的推薦系統比賽更是一次又一次地把推薦系統的研究推向了高潮,比如幾年前的Neflix百萬大獎賽,KDD CUP 2011的音樂推薦比賽,去年的網路電影推薦競賽,還有最近的阿里巴巴大數據競賽。這些比賽對推薦系統的發展都起到了很大的推動作用,使我們有機會接觸到真實的工業界數據。我們利用這些數據可以更好地學習掌握推薦系統,這些數據網上很多,大家可以到網上下載。
推薦系統在工業領域中取得了巨大的成功,尤其是在電子商務中。很多電子商務網站利用推薦系統來提高銷售收入,推薦系統為Amazon網站每年帶來30%的銷售收入。推薦系統在不同網站上應用的方式不同,這個不是本文的重點,如果感興趣可以閱讀《推薦系統實踐》(人民郵電出版社,項亮)第一章內容。下面進入主題。
為了方便介紹,假設推薦系統中有用戶集合有6個用戶,即U={u1,u2,u3,u4,u5,u6},項目(物品)集合有7個項目,即V={v1,v2,v3,v4,v5,v6,v7},用戶對項目的評分結合為R,用戶對項目的評分范圍是[0, 5]。R具體表示如下:
推薦系統的目標就是預測出符號「?」對應位置的分值。推薦系統基於這樣一個假設:用戶對項目的打分越高,表明用戶越喜歡。因此,預測出用戶對未評分項目的評分後,根據分值大小排序,把分值高的項目推薦給用戶。怎麼預測這些評分呢,方法大體上可以分為基於內容的推薦、協同過濾推薦和混合推薦三類,協同過濾演算法進一步劃分又可分為基於基於內存的推薦(memory-based)和基於模型的推薦(model-based),本文介紹的矩陣分解演算法屬於基於模型的推薦。
矩陣分解演算法的數學理論基礎是矩陣的行列變換。在《線性代數》中,我們知道矩陣A進行行變換相當於A左乘一個矩陣,矩陣A進行列變換等價於矩陣A右乘一個矩陣,因此矩陣A可以表示為A=PEQ=PQ(E是標准陣)。
矩陣分解目標就是把用戶-項目評分矩陣R分解成用戶因子矩陣和項目因子矩陣乘的形式,即R=UV,這里R是n×m, n =6, m =7,U是n×k,V是k×m。直觀地表示如下:
高維的用戶-項目評分矩陣分解成為兩個低維的用戶因子矩陣和項目因子矩陣,因此矩陣分解和PCA不同,不是為了降維。用戶i對項目j的評分r_ij =innerproct(u_i, v_j),更一般的情況是r_ij =f(U_i, V_j),這里為了介紹方便就是用u_i和v_j內積的形式。下面介紹評估低維矩陣乘積擬合評分矩陣的方法。
首先假設,用戶對項目的真實評分和預測評分之間的差服從高斯分布,基於這一假設,可推導出目標函數如下:
最後得到矩陣分解的目標函數如下:
從最終得到得目標函數可以直觀地理解,預測的分值就是盡量逼近真實的已知評分值。有了目標函數之後,下面就開始談優化方法了,通常的優化方法分為兩種:交叉最小二乘法(alternative least squares)和隨機梯度下降法(stochastic gradient descent)。
首先介紹交叉最小二乘法,之所以交叉最小二乘法能夠應用到這個目標函數主要是因為L對U和V都是凸函數。首先分別對用戶因子向量和項目因子向量求偏導,令偏導等於0求駐點,具體解法如下:
上面就是用戶因子向量和項目因子向量的更新公式,迭代更新公式即可找到可接受的局部最優解。迭代終止的條件下面會講到。
接下來講解隨機梯度下降法,這個方法應用的最多。大致思想是讓變數沿著目標函數負梯度的方向移動,直到移動到極小值點。直觀的表示如下:
其實負梯度的負方向,當函數是凸函數時是函數值減小的方向走;當函數是凹函數時是往函數值增大的方向移動。而矩陣分解的目標函數L是凸函數,因此,通過梯度下降法我們能夠得到目標函數L的極小值(理想情況是最小值)。
言歸正傳,通過上面的講解,我們可以獲取梯度下降演算法的因子矩陣更新公式,具體如下:
(3)和(4)中的γ指的是步長,也即是學習速率,它是一個超參數,需要調參確定。對於梯度見(1)和(2)。
下面說下迭代終止的條件。迭代終止的條件有很多種,就目前我了解的主要有
1) 設置一個閾值,當L函數值小於閾值時就停止迭代,不常用
2) 設置一個閾值,當前後兩次函數值變化絕對值小於閾值時,停止迭代
3) 設置固定迭代次數
另外還有一個問題,當用戶-項目評分矩陣R非常稀疏時,就會出現過擬合(overfitting)的問題,過擬合問題的解決方法就是正則化(regularization)。正則化其實就是在目標函數中加上用戶因子向量和項目因子向量的二范數,當然也可以加上一范數。至於加上一范數還是二范數要看具體情況,一范數會使很多因子為0,從而減小模型大小,而二范數則不會它只能使因子接近於0,而不能使其為0,關於這個的介紹可參考論文Regression Shrinkage and Selection via the Lasso。引入正則化項後目標函數變為:
(5)中λ_1和λ_2是指正則項的權重,這兩個值可以取一樣,具體取值也需要根據數據集調參得到。優化方法和前面一樣,只是梯度公式需要更新一下。
矩陣分解演算法目前在推薦系統中應用非常廣泛,對於使用RMSE作為評價指標的系統尤為明顯,因為矩陣分解的目標就是使RMSE取值最小。但矩陣分解有其弱點,就是解釋性差,不能很好為推薦結果做出解釋。
後面會繼續介紹矩陣分解演算法的擴展性問題,就是如何加入隱反饋信息,加入時間信息等。
㈢ Python實現協同過濾推薦演算法,用的大一些的數據集就報錯MemoryError
1.
python雖然易用,但是內存佔用比較多;所以如果你有C/C++/Java基礎,考慮用這些語言來實現;版
2.
CF演算法需要計算權大量的相似度,如果能把中間結果存起來,或者簡化計算過程(如,你可能會重復計算一個item的均值)可以省下不少內存;(個人試過計算1w個用戶Pearson是沒問題的)
3.
如果內存實在不夠用,那就用時間換空間,把中間計算結果分成小文件存到磁碟上,用的時候再讀取。
供參考。
㈣ 基於用戶的的協同過濾演算法怎樣算準確率
協同過濾(Collaborative Filtering)的基本概念就是把這種推薦方式變成自動化的流程
協同過濾主要是以屬性或興趣相近的用戶經驗與建議作為提供個性化推薦的基礎。透過協同過濾,有助於搜集具有類似偏好或屬性的用戶,並將其意見提供給同一集群中的用戶作為參考,以滿足人們通常在決策之前參考他人意見的心態。
本人認為,協同過濾技術應包括如下幾方面:(1)一種比對和搜集每個用戶興趣偏好的過程;(2)它需要許多用戶的信息去預測個人的興趣偏好;(3)通過對用戶之間興趣偏好相關程度的統計去發展建議那些有相同興趣偏好的用戶。
㈤ 在Android想實現協同過濾演算法,數據能從SQLite導入嗎
首先你應該知道思維抄導圖是改變思維習慣的,我想推薦的是 東尼。博攢 和巴利。博攢的相關東西,首先第一位是大腦和學習世界超級作家,有過80多部名著,記憶力錦標賽創始人等等,第二位是經濟學國際關系研究專家等等。它們出版了一本叫思維導圖的圖書 是思維導圖學習的經典,除了《思維導圖》還有《超級記憶》《啟動大腦》《快速閱讀》《博攢學習技巧》等書,但是要學習思維導圖,就應該看《思維導圖》,堪稱經典,而且又不貴,這本書會介紹新概念-------發散思維,其次是用的工具,然後讓你智力自由控制思維,讓你有發散思維的體驗,最後讓你在探索新領域的時候有一種全新刺激的收獲,對人改善思維有很大幫助,如果想學習製作思維導圖,這本書更是提供了很好的幫助,一步一步的教授,我第一次看了之後就深深地喜歡上了,所以把全套的都買下來了,很便宜,希望你喜歡。
㈥ 協同過濾的演算法簡介
電子商務推薦系統的一種主要演算法。
協同過濾推薦(Collaborative Filtering recommendation)是在信息過濾和信息系統中正迅速成為一項很受歡迎的技術。與傳統的基於內容過濾直接分析內容進行推薦不同,協同過濾分析用戶興趣,在用戶群中找到指定用戶的相似(興趣)用戶,綜合這些相似用戶對某一信息的評價,形成系統對該指定用戶對此信息的喜好程度預測。
與傳統文本過濾相比,協同過濾有下列優點:
(1)能夠過濾難以進行機器自動基於內容分析的信息。如藝術品、音樂;
(2)能夠基於一些復雜的,難以表達的概念(信息質量、品位)進行過濾;
(3)推薦的新穎性。
正因為如此,協同過濾在商業應用上也取得了不錯的成績。Amazon,CDNow,MovieFinder,都採用了協同過濾的技術來提高服務質量。
缺點是:
(1)用戶對商品的評價非常稀疏,這樣基於用戶的評價所得到的用戶間的相似性可能不準確(即稀疏性問題);
(2)隨著用戶和商品的增多,系統的性能會越來越低;
(3)如果從來沒有用戶對某一商品加以評價,則這個商品就不可能被推薦(即最初評價問題)。
因此,現在的電子商務推薦系統都採用了幾種技術相結合的推薦技術。
案例: AMAZON個性化推薦系統先驅 (基於協同過濾)
AMAZON是一個虛擬的網上書店,它沒有自己的店面,而是在網上進行在線銷售。它提供了高質量的綜合節目資料庫和檢索系統,用戶可以在網上查詢有關圖書的信息。如果用戶需要購買的話,可以把選擇的書放在虛擬購書籃中,最後查看購書籃中的商品,選擇合適的服務方式並且提交訂單,這樣讀者所選購的書在幾天後就可以送到家。
AMAZON書店還提供先進的個性化推薦功能,能為不同興趣偏好的用戶自動推薦盡量符合其興趣需要的書籍。 AMAZON使用推薦軟體對讀者曾經購買過的書以及該讀者對其他書的評價進行分析後,將向讀者推薦他可能喜歡的新書,只要滑鼠點一下,就可以買到該書;AMAZON能對顧客購買過的東西進行自動分析,然後因人而異的提出合適的建議。讀者的信息將被再次保存,這樣顧客下次來時就能更容易的買到想要的書。此外,完善的售後服務也是AMAZON的優勢,讀者可以在拿到書籍的30天內,將完好無損的書和音樂光碟退回AMAZON,AMAZON將原價退款。當然AMAZON的成功還不止於此,如果一位顧客在AMAZON購買一本書,下次他再次訪問時,映入眼簾的首先是這位顧客的名字和歡迎的字樣。
㈦ 推薦演算法的基於協同過濾的推薦
基於協同過濾的推薦演算法理論上可以推薦世界上的任何一種東西。圖片、音樂、樣樣可以。 協同過濾演算法主要是通過對未評分項進行評分 預測來實現的。不同的協同過濾之間也有很大的不同。
基於用戶的協同過濾演算法: 基於一個這樣的假設「跟你喜好相似的人喜歡的東西你也很有可能喜歡。」所以基於用戶的協同過濾主要的任務就是找出用戶的最近鄰居,從而根據最近鄰 居的喜好做出未知項的評分預測。這種演算法主要分為3個步驟:
一,用戶評分。可以分為顯性評分和隱形評分兩種。顯性評分就是直接給項目評分(例如給網路里的用戶評分),隱形評分就是通過評價或是購買的行為給項目評分 (例如在有啊購買了什麼東西)。
二,尋找最近鄰居。這一步就是尋找與你距離最近的用戶,測算距離一般採用以下三種演算法:1.皮爾森相關系數。2.餘弦相似性。3調整餘弦相似性。調整餘弦 相似性似乎效果會好一些。
三,推薦。產生了最近鄰居集合後,就根據這個集合對未知項進行評分預測。把評分最高的N個項推薦給用戶。 這種演算法存在性能上的瓶頸,當用戶數越來越多的時候,尋找最近鄰居的復雜度也會大幅度的增長。
因而這種演算法無法滿足及時推薦的要求。基於項的協同過濾解決了這個問題。 基於項的協同過濾演算法 根基於用戶的演算法相似,只不過第二步改為計算項之間的相似度。由於項之間的相似度比較穩定可以在線下進行,所以解決了基於用戶的協同過濾演算法存在的性能瓶頸。
㈧ 基於聚類的協同過濾演算法都有哪些
自邀自答抄,不用謝。這是兩種完全不同襲的演算法思想。以二維空間為例,聚類是各個樣本往若干個共同中心聚合的過程,計算的是樣本點到聚類中心的二維空間距離;而協同過濾是盡量在樣本中構造平行相似性,以彌合缺失的樣本信息維度。聚類和協同過濾是可以而且應當在解決實際問題中混合使用的。但應該是在解決問題的不同階段。比如用戶興趣,首先使用聚類方法對人群進行若干大類的劃分,然後在一類人群中進行協同過濾。
㈨ 相似度的計算 用哪個演算法 協同過濾 演算法
SIM = Structural SIMilarity(結構相似性),這是一種用來評測圖像質量的一種方法。由於人類視覺很容易從圖像中抽取出結構信息,因此計算兩幅圖像結構信息的相似性就可以用來作為一種檢測圖像質量的好壞.
首先結構信息不應該受到照明的影響,因此在計算結構信息時需要去掉亮度信息,即需要減掉圖像的均值;其次結構信息不應該受到圖像對比度的影響,因此計算結構信息時需要歸一化圖像的方差;最後我們就可以對圖像求取結構信息了,通常我們可以簡單地計算一下這兩幅處理後的圖像的相關系數.
然而圖像質量的好壞也受到亮度信息和對比度信息的制約,因此在計算圖像質量好壞時,在考慮結構信息的同時也需要考慮這兩者的影響.通常使用的計算方法如下,其中C1,C2,C3用來增加計算結果的穩定性:
2u(x)u(y) + C1
L(X,Y) = ------------------------ ,u(x), u(y)為圖像的均值
u(x)^2 + u(y)^2 + C1
2d(x)d(y) + C2
C(X,Y) = ------------------------,d(x),d(y)為圖像的方差
d(x)^2 + d(y)^2 + C2
d(x,y) + C3
S(X,Y) = ----------------------,d(x,y)為圖像x,y的協方差
d(x)d(y) + C3
而圖像質量Q = [L(X,Y)^a] x [C(X,Y)^b] x [S(X,Y)^c],其中a,b,c分別用來控制三個要素的重要性,為了計算方便可以均選擇為1,C1,C2,C3為比較小的數值,通常C1=(K1 x L)^2, C2=(K2 xL)^2, C3 = C2/2, K1
㈩ 協同過濾中的可擴展性問題是什麼
協同過濾演算法能夠容易地為幾千名用戶提供較好的推薦,但是對於電子商務網站,往往需要給成百上千萬的用戶提供推薦,這就一方面需要提高響應時間的要求,能夠為用戶實時地進行推薦;另一方面還應考慮到存儲空間的要求,盡量減少推薦系統運行的負擔。
1.3 可擴展性問題
在協同過濾推薦演算法中,全局數值演算法能及時利用最新的信息為用戶產生相對准確的用戶興趣度預測或進行推薦,但是面對日益增多的用戶,數據量的急劇增加,演算法的擴展性問題(即適應系統規模不斷擴大的問題)成為制約推薦系統實施的重要因素。雖然與基於模型的演算法相比,全局數值演算法節約了為建立模型而花費的訓練時間,但是用於識別「最近鄰居」演算法的計算量隨著用戶和項的增加而大大增加,對於上百萬的數目,通常的演算法會遇到嚴重的擴展性瓶頸問題。該問題解決不好,直接影響著基於協同過濾技術的推薦系統實時向用戶提供推薦問題的解決,而推薦系統的實時性越好,精確度越高,該系統才會被用戶所接受。
基於模型的演算法雖然可以在一定程度上解決演算法的可擴展性問題,但是該類演算法往往比較適於用戶的興趣愛好比較穩定的情況,因為它要考慮用戶模型的學習過程以及模型的更新過程,對於最新信息的利用比全局數值演算法要差些。
分析以上協同過濾在推薦系統實現中面臨的兩個問題,它們的共同點是均考慮到了最近鄰居的形成問題(包括用戶信息獲得的充分性、計算耗費等)。但是應該看到協同過濾在推薦系統的實現中,要獲得最近鄰居用戶,必須通過一定的計算獲得用戶之間的相似度,然後確定最佳的鄰居個數,形成鄰居用戶集。而在這一過程中,如果對全部數據集進行相似性計算,雖然直接,但是運算量和時間花費都極大,無法適應真實的商務系統。如果通過對訓練集數據(整個數據集的某一子集)進行實驗獲得,雖然不必對整個數據集進行計算,但是必須通過將多次實驗結果統計出來才可能得到,這無疑也增加了推薦結果獲得的代價和誤差。並且如果考慮到數據集的動態變化,這一形成最近鄰居用戶集技術的實際應用價值越來越小。因此,考慮使用更為有效的最近鄰居用戶形成辦法,對於協同過濾的應用非常必要。