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多個過濾器的執行順序

發布時間: 2021-01-01 13:46:40

1. java過濾器中的FilterChain對象

1、什麼是過濾器?
與Servlet相似,過濾器是一些web應用程序組件,可以綁定到一個web應用程序中。但是與其他應用程序組件不同的是,過濾器是"鏈"在容器的處理過程中的。這就意味著它們會在servlet處理器之前訪問一個進入的請求,並且在外發響應信息返回到客戶前訪問這些響應信息。這種訪問使得過濾器可以檢查並修改請求和響應的內容。
2、過濾鏈FilterChain
兩個過濾器,EncodingFilter負責設置編碼,SecurityFilter負責控制許可權,伺服器會按照web.xml中過濾器定義的先後循序組裝成一條鏈,然後一次執行其中的doFilter()方法。執行的順序就如下圖所示,執行第一個過濾器的chain.doFilter()之前的代碼,第二個過濾器的chain.doFilter()之前的代碼,請求的資源,第二個過濾器的chain.doFilter()之後的代碼,第一個過濾器的chain.doFilter()之後的代碼,最後返回響應。
3、過濾鏈的好處是,執行過程中任何時候都可以打斷,只要不執行chain.doFilter()就不會再執行後面的過濾器和請求的內容。而在實際使用時,就要特別注意過濾鏈的執行順序問題,像EncodingFilter就一定要放在所有Filter之前,這樣才能確保在使用請求中的數據前設置正確的編碼。

2. Servlet 3.0 之@WebFilter怎麼控制多個filter的執行順序

之前我們控制多個的執行順序是通過web.xml中控制filter的位置來控制的,放在上面的會比放在下面的先執行,如下「用戶登錄檢查過濾器」會比「介面日誌過濾器」先執行

<!--用戶登錄檢測過濾器-->
<filter>
<filter-name>UserLoginFilter</filter-name>
<filter-class>net.tfgzs.demo.filter.UserLoginFilter</filter-class>
</filter>
<filter-mapping>
<filter-name>UserLoginFilter</filter-name>
<url-pattern>/*</url-pattern>
</filter-mapping>
<!--介面日誌過濾器-->
<filter>
<filter-name>ApiLog</filter-name>
<filter-class>net.tfgzs.demo.filter.ApiLog</filter-class>
</filter>
<filter-mapping>
<filter-name>ApiLog</filter-name>
<url-pattern>/*</url-pattern>
</filter-mapping>

但是當我們使用@WebFilter註解的時候發現註解裡面沒有提供可以控制執行順序的參數

通過實踐發現如果想要控制filer的執行順序可以通過控制filter的文件名來控制

比如:

UserLoginFilter.java 和 ApiLog.java 這兩個文件裡面分別是「用戶登錄檢查過濾器」和「介面日誌過濾器」,因為這兩個文件的
首字母A排U之前

,導致每次執行的時候都是先執行「介面日誌過濾器」再執行「用戶登錄檢查過濾器」,所以我們現在修改兩個文件的名稱分別為

Filter0_UserLogin.java

Filter1_ApiLog.java

這樣就能先執行「用戶登錄檢查過濾器」再執行「介面日誌過濾器」

3. 當定義多個過濾器時,執行的順序是什麼樣的

filter和攔截器的區別復和執行順制序

1.Filter過濾器只過濾jsp文件不過濾action請求解決方案

解決辦法:在web.xml中將filter的配置放在struts2配置的前面。

2.攔截器與Filter的區別
Spring的攔截器與Servlet的Filter有相似之處,比如二者都是AOP編程思想的體現,都能實現許可權檢查、日誌記錄等。不同的是:

使用范圍不同:Filter是Servlet規范規定的,只能用於Web程序中。而攔截器既可以用於Web程序,也可以用於Application、Swing程序中。

規范不同:Filter是在Servlet規范中定義的,是Servlet容器支持的。而攔截器是在Spring容器內的,是Spring框架支持的。

使用的資源不同:同其他的代碼塊一樣,攔截器也是一個Spring的組件,歸Spring管理,配置在Spring文件中,因此能使用Spring里的任何資源、對象,例如Service對象、數據源、事務管理等,通過IoC注入到攔截器即可;而Filter則不能。

4. Servlet 3.0 之@WebFilter怎麼控制多個filter的執行順序

通過實踐發現如果想要控制filer的執行順序可以
通過控制filter的文件名

來控制

比如:

UserLoginFilter.java 和 ApiLog.java 這兩個文件裡面分別是「用戶登錄檢查過濾器」和「介面日誌過濾器」,因為這兩個文件的
首字母A排U之前

,導致每次執行的時候都是先執行「介面日誌過濾器」再執行「用戶登錄檢查過濾器」,所以我們現在修改兩個文件的名稱分別為

Filter0_UserLogin.java

Filter1_ApiLog.java

這樣就能先執行「用戶登錄檢查過濾器」再執行「介面日誌過濾器」

5. 本地安全組策略命令是什麼

本地安全組策略命令是gpedit.msc。

打開本地安全組策略的方法如下:

1、以win10為例,按專win+R打開運行,在運行中屬輸入「gpedit.msc」並回車。

6. Spring filter和攔截器的區別和執行順序

Filter的執行順序跟你配置的執行順序是一樣的,執行的話要觸發到才會執行啊
當然要是過濾/*就跟配置順序一樣了

7. Servlet 3.0 之@WebFilter怎麼控制多個filter的執行順序

通過實踐發現如果想要控制filer的執行順序可以 通過控制filter的文件專名 來控制
比如:屬
UserLoginFilter.java 和 ApiLog.java 這兩個文件裡面分別是「用戶登錄檢查過濾器」和「介面日誌過濾器」,因為這兩個文件的 首字母A排U之前 ,導致每次執行的時候都是先執行「介面日誌過濾器」再執行「用戶登錄檢查過濾器」,所以我們現在修改兩個文件的名稱分別為
Filter0_UserLogin.java
Filter1_ApiLog.java
這樣就能先執行「用戶登錄檢查過濾器」再執行「介面日誌過濾器」

8. 液壓元件有哪些啊

液壓元件中可分為動力元件和控制元件以及執行元件三大類。盡管都是液壓元件,它們的自身功能和安裝使用的技術要求也不盡相同,現分別介紹如下: 動力元件:齒輪泵、葉片泵、柱塞泵、螺桿泵(動力元件指的是各種液壓泵。 1、齒輪油泵和串聯泵(包括外嚙合與內嚙合)兩種結構型式。 2、葉片油泵(包括單級泵、變數泵、雙級泵、雙聯泵)。 3、柱塞油泵,又分為軸向柱塞油泵和徑向柱塞油泵,軸向柱塞泵有定量泵、變數泵、(變 量泵又分為手動變數與壓力補償變數、伺服變數等多種)從結構上又分為端面配油和閥式配油兩種配油方式,而徑向柱塞泵的配油型式,基本上為閥式配油。); 執行元件:液壓缸、活塞液壓缸、柱塞液壓缸、擺動液壓缸、組合液壓缸; 液壓馬達:齒輪式液壓馬達、葉片液壓馬達、柱塞液壓馬達; 控制元件:方向控制閥、單向閥、換向閥; 壓力控制閥:溢流閥、減壓閥、順序閥、壓力繼電器等; 流量控制閥:節流閥、調速閥、分流閥; 輔助元件:蓄能器、過濾器、冷卻器、加熱器、油管、管接頭、油箱、壓力計、流量計、密封裝置等; 編輯本段系統組成動力元件(油泵)、執行元件(油缸或液壓馬達)、控制元件(各種閥)、輔助元件和工作介質等五部分組成。 1、動力元件(油泵) 它的作用是把液體利用原動機的機械能轉換成液壓力能;是液壓傳動中的動力部分。 2、執行元件(油缸、液壓馬達) 它是將液體的液壓能轉換成機械能。其中,油缸做直線運動,馬達做旋轉運動。 3、控制元件 包括壓力閥、流量閥和方向閥等。它們的作用是根據需要無級調節液動機的速度,並對液壓系統中工作液體的壓力、流量和流向進行調節控制。 4、輔助元件 除上述三部分以外的其它元件,包括壓力表、濾油器、蓄能裝置、冷卻器、管件{主要包括: 各種管接頭(擴口式、焊接式、卡套式,sae法蘭)、高壓球閥、快換接頭、軟管總成、測壓接頭、管夾等}及油箱等,它們同樣十分重要。 5、工作介質 工作介質是指各類液壓傳動中的液壓油或乳化液,它經過油泵和液動機實現能量轉換。 液壓閥 是一種用壓力油操作的自動化元件,它受配壓閥壓力油的控制,通常與電磁配壓閥組合使用,可用於遠距離控制水電站油、氣、水管路系統的通斷。 用於降低並穩定系統中某一支路的油液壓力,常用於夾緊、控制、潤滑等油路。有直動型與先導型之分,多用先導型。 液壓管接頭的分類 液壓軟管、高壓球閥、意圖奇的快速接頭、卡套式管接頭、焊接式管接頭、高壓軟管。 液壓管接頭和普通管接頭的差別 最大的最顯著的區別的就是液壓的壓力是大的驚人的,液壓油管突然爆裂油的沖擊力是很大的。 我這樣說,肯定不能用普通的替換專用的接頭,因為液壓的都是可以承受很大壓力的,普通的最多0.5個氣壓就已經快不行了,現在我們的液壓管接頭技術比起國外來差距太大,液壓英才網提醒各位液壓界的朋友要多多交流發展中國自己的液壓管接頭技術。 編輯本段原理它是由兩個大小不同的液缸組成的,在液缸里充滿水或油。充水的叫「水壓機」;充油的稱「油壓機」。兩個液缸里各有一個可以滑動的活塞,如果在小活塞上加一定值的壓力,根據帕斯卡定律,小活塞將這一壓力通過液體的壓力傳遞給大活塞,將大活塞頂上去。設小活塞的橫截面積是S1,加在小活塞上的向下的壓力是F1。於是,小活塞對液體的壓強為P=F1/SI,能夠大小不變地被液體向各個方向傳遞」。大活塞所受到的壓強必然也等於P。若大活塞的橫截面積是S2,壓強P在大活塞上所產生的向上的壓力F2=PxS2,截面積是小活塞橫截面積的倍數。從上式知,在小活塞上加一較小的力,則在大活塞上會得到很大的力,為此用液壓機來壓制膠合板、榨油、提取重物、鍛壓鋼材等。 編輯本段液壓傳動的發展史液壓傳動和氣壓傳動稱為流體傳動,是根據17世紀帕斯卡提出的液體靜壓力傳動原理而發展起來的一門新興技術,1795年英國約瑟夫o布拉曼(Joseph Braman,1749-1814),在倫敦用水作為工作介質,以水壓機的形式將其應用於工業上,誕生了世界上第一台水壓機。1905年將工作介質水改為油,又進一步得到改善。 第一次世界大戰(1914-1918)後液壓傳動廣泛應用,特別是1920年以後,發展更為迅速。液壓元件大約在 19 世紀末 20 世紀初的20年間,才開始進入正規的工業生產階段。1925 年維克斯(F.Vikers)發明了壓力平衡式葉片泵,為近代液壓元件工業或液壓傳動的逐步建立奠定了基礎。20 世紀初康斯坦丁o尼斯克(GoConstantimsco)對能量波動傳遞所進行的理論及實際研究;1910年對液力傳動(液力聯軸節、液力變矩器等)方面的貢獻,使這兩方面領域得到了發展。 第二次世界大戰(1941-1945)期間,在美國機床中有30%應用了液壓傳動。應該指出,日本液壓傳動的發展較歐美等國家晚了近 20 多年。在 1955 年前後,日本迅速發展液壓傳動,1956 年成立了「液壓工業會」。近20~30 年間,日本液壓傳動發展之快,居世界領先地位。 液壓傳動有許多突出的優點,因此它的應用非常廣泛,如一般工業用的塑料加工機械、壓力機械、機床等;行走機械中的工程機械、建築機械、農業機械、汽車等;鋼鐵工業用的冶金機械、提升裝置、軋輥調整裝置等;土木水利工程用的防洪閘門及堤壩裝置、河床升降裝置、橋梁操縱機構等;發電廠渦輪機調速裝置、核發電廠等等;船舶用的甲板起重機械(絞車)、船頭門、艙壁閥、船尾推進器等;特殊技術用的巨型天線控制裝置、測量浮標、升降旋轉舞台等;軍事工業用的火炮操縱裝置、船舶減搖裝置、飛行器模擬、飛機起落架的收放裝置和方向舵控制裝置等。

9. cad陣列命令快捷鍵

陣列快捷鍵是AR,其餘陣列可參照如下:
直線:L
圓 :C
弧:A
橢圓:EL
矩形:REC
圓環:DO
多義線:PL
點:PO
圖樣填充:H
樣條曲線:SPL
雙點射線:XL
冊除:E
復制:CO或CP
鏡像:MI
陣列:AR
移動:M
旋轉:RO
比例縮放:SC
折斷:BR
剪切:TR
延伸:EX
倒角:CHA
圓角:F
視窗縮放:Z
視窗平移:P
圖塊定義:B
標注高置:D
插入:-I
拉伸圖形:S
偏移:O
炸開:X
定義字體:ST
編輯標注文字:DIMTEDIT
文字樣式:DD或STYLE/STYLE
單行文字:TEXT
編輯文字:MTEXT(MT)
查找:FIND
拼定檢查:SPELL(SP)
單位:UNITS
圖形界限:CINITS
游標移動間距:SNAP(SN)
端點:END
交點:INT
圓心:CEN
節點:NOD
垂足:PER
最近點:NEA
基點:FRO
草圖高置:DSETTINGS/OSNAP
圖層:LAYER
線型控制:CINETYPE
中心:MID
外觀交點:APPINT
象限點:QUA
插入點:INS
切點:TAN
延伸:EXT
臨時追蹤點:TT
編輯標註:ED
樣條曲線:SPL
雙點射線:XL
三維旋轉:ROTATE 3D
三維鏡像:MIRROR 3D
三維陣列:3DARRAY(3A)
剖切:SLICE(SL)
並集:UNION(UNI)
干涉:INTERFERE(INF)
交集:INTERSECT(IN)
差集:SUBTRACT(SU)
命名視圖:VIEW/DDVIEW/VIEW
視點:VPOINT/DDVPOINT
三維面:3DFACE(3F)
旋轉曲面:REVSRRF
平移曲面:TABSURF
直紋曲面:RULESURF
邊界曲面:EDGESURF
三維網格:3DMESH
長方體:BOX
球體:SPHERE
圓柱體:CYLINDER
圓錐體:CONE
楔體:WEDGE(WE)
位伸:EXTRUDE(EXT)
旋轉:REVOLVE(REV)
線型控制:CINETYPE
多行文本:MT
水平標註:DLI
平齊標註:DAL
基差標註:DBA
邊續標註:DCO
半徑標註:DRA
直徑標註:DDI
角度標註:DAN
線寬標註:CWIGHT
顏色控制:COLOR
實時縮放:ZOOM(Z)
快速縮放:VIEWRES
實時平移:PAN/-PAN(P)
恢復:OOPS
放棄:UNDO
重做:REDO
點坐標:ID
距離:DIST
面積:ATEA
圖形空間切換:MSPACE/PSPACE
多視窗:VIEWPORTS/VPORTS
取消:CTRL+Z
重復:CTRL+Y
存檔:W
字體炸開:TXTEXP
單行文本:DT
坐標標註:DOR
指引標註:LE
中心標註:DCE
形位公差:TOL
拉伸實體:EXT
旋轉實體:REV
求並運算:UNI
求差運算:SU
求交運算:IN
剖切運算:SL
實體剖面:SEC
消隱:HI
鎖點:OS
正交:F8
環境設置:OP
AutoCAD快捷鍵
快捷鍵 執行命令 命令說明
3A 3DARRAY 三維陣列
3DO 3DORBIT 三維動態觀察器
3F 3DFACE 三維表面
3P 3DPOLY 三維多義線
A ARC 圓弧
ADC ADCENTER AutoCAD設計設計中心
AA AREA 面積
AL ALIGN 對齊(適用於二維和三維)
AP APPLOAD 載入、卸載應用程序
AR ARRAY 陣列
*AR *ARRAY 命令式陣列
ATT ATTDEF 塊的屬性
*ATT *ATTDEF 命令式塊的屬性
ATE ATTEDIT 編輯屬性
ATE *ATTEDIT 命令式編輯屬性
ATTE *ATTEDIT 命令式編輯屬性
B BLOCK 對話框式圖塊建立
*B *BLOCK 命令式圖塊建立
BH BHATCH 對話框式繪制圖案填充
BO BOUNDARY 對話框式封閉邊界建立
*BO *BOUNDARY 命令式封閉邊界建立
BR BREAK 打斷
C CIRCLE 圓
CHA PROPERTIES 對話框式對象特情修改
*CH CHANGE 命令式特性修改
CHA CHAMFER 倒角
COL COLCR 對話框式顏色設定
COLOUR COLCR 對話框式顏色設定
CO COPY 復制
D DIMSTYLE 尺寸樣式設定
DAL DIMALIGNED 對齊式線性標注
DAN DIMANGULAR 角度標注
DBA DIMBASELINE 基線式標注
DBC DBCONNECT 提供到外部資料庫表的介面
DCE DIMCENTER 圓心標記
DCO DIMCONTINUE 連續式標注
DDA DIMDISASSOCIATE 標注不關聯
DDI DIMDIAMETER 直徑標注
DED DIMEDIT 尺寸修改
DI DIST 測量兩點間距離
DIV DIVIDE 等分布點
DLI DIMLINEAR 線性標注
DO DONUT 雙圓
DOR DIMORDIMATE 坐標式標注
DOV DIMOVERRIDE 更新標注變數
DR DRAWORDER 顯示順序
DRA DIMRADIUS 半徑標注
DRE DIMREASSOCIATE 標注關聯
DS DSETTINGS 捕捉設定
DST DIMSTYLE 尺寸樣式設定
DT DTEXT 寫入文字
DV DVIEW 定義平行投影或透視投影視圖
E ERASE 刪除對象
ED DDEDIT 單行文字修改
EL ELLIPSE 橢圓
EX EXTEND 延伸
EXIT QUIT 退出
EXP EXPORT 輸出文件
EXT EXTRUDE 將二維對象拉伸為三、維 維實體
F FILLET 倒圓角
FI FILTER 過濾器
G GROUP 對話框式選擇集設定
*G *GROUP 命令式選擇集設定
GR DDGRIPS 夾點控制設定
H BHATCH 對話框式繪制圖案填充
*H HATCH 命令式繪制圖案填充
HE HATCHEDIT 編輯圖案填充
HI HIDE 消隱
I INSERT 對話框式插入圖塊
*I *INSERT 命令式插入圖塊
IAD IMAGEADJUST 圖像調整
IAT IMAGEATTACH 並入圖像
ICL IMAGECLIP 截取圖像
IM IMAGE 對話框式附著圖像
*IM *IMAGE 命令式貼附圖像
IMP IMPORT 輸入文件
IN INTERSECT 將相交實體或面域部分創建
INF IMTERFERE 由共同部分創建三維實體
IO INSERTOBJ 插入對象
L LINE 畫線
LA LAYER 對話框式圖層控制
*LA *LAYER 命令式圖層控制
LE QLEADER 引導線標注
LRN LENGTHEN 長度
LI LIST 查詢對象文件
LINEWEIGHT LWEIGHT 線寬
LO *LAYOUT 配置設定
LS LIST 查詢對象文件
LT LINETYPE 對話框式線型載入
*LT *LINETYPE 命令式線型載入
LTYPE LINETYPE 對話框式線型載入
*LTYPE *LINETYPE 命令式線型載入
LTS LTSCALE 設置線型比例因子
LW LWEIGHT 線寬設定
M MOVE 搬移對象
MA MATCHPROP 對象特性復制
ME MEASURE 量測等距布點
MI MIRROR 鏡像對象
ML MLINE 繪制多線
MO PROPERTIES 對象特性修改
MS MSPACE 從圖紙空間轉換支模型空間
MT MTEXT 多行文字寫入
MV MVIEW 浮動視口
O OFFSET 偏移復制
OP POPTIONS 選項
ORBIT 3DORBIT 三維動態觀察器
OS OSNAP 對話框式對象捕捉設定
*OS *OSNAP 命令式對象捕捉設定
P PAN 即時平移
*P *PAN 兩點式平移控制
PA PASTESPEC 選擇性粘貼
PARTIALOPEN *PASTESPEC 將指定的對象載入對新圖形中
PE PEDIT 編輯多義線
PL PLINE 繪制多義線
PO POINT 繪制點
POL POLYGON 繪制正多邊型
PR OPTIONS 選項
PRCLOSE PROPERTIESCLOSE 關閉對象特性修改對話框
PROPS PROPERTIES 對象特性修改
PRE PREVIEW 輸出預覽
PRINT PLOT 列印輸出
PS PSPACE 圖線空間
PTW PUBLISHTIWEB 發送支網頁
PU PURGE 肅清無用對象
*PU *PURGE 命令式肅清無用對象
R REDRAW 重繪
RA REDRAWALL 所有視口重繪
RE REGEN 重新生成
REA REGENALL 所有視口重新生成
REC RECTANGLE 繪制矩形
REG REGION 三維面域
REN REBAME 對話框式重命名
*REN *REBAME 命令式重命名
REV REVOLVE 利用繞軸旋轉二維對象創建三維體
RM DDRMODES 列印輔助設定
RO ROTATE 旋轉
RPR RPREF 設置渲染參考
RR RENDER 渲染
S STRETCH 拉伸
SC SCALE 比例縮放
SCR SCRIPT 調入劇本文件
SE DSETTINGS 捕捉設定
SEC DECTION 通過使平面與實體相交創建面域
SET SETVAR 設定變數值
SHA SHADE 著色
SL SLICE 用平面剖切實體
SN SNAP 捕捉控制
SO SOLID 填實的三邊形或四邊形
SP SEELL 拼字
SPL SPLINE 樣條曲線
SPE SPLINEDIT 編輯樣條曲線
ST STYLE 字型設定
SU SUBTRACT 差集運算
T MTEXT 對話框式多行文字寫入
*T *MTEXT 命令式多行文字寫入
TA TABLET 數字化儀規劃
TH THICKNESS 厚度
TI TILEMODE 圖線空間和模型空間設定切換
TO TOOLBAR 工具欄設定
TOL TOLERANCE 公差符號標注
TOR TORUS 圓環
TR TRIM 修剪
UC DDUCS 用戶坐標系
UCP DDUCSP 設置正交窗口
UN UNITS 對話框式單位設定
*UN *UNITS 命令式單位設定
UNI UNION 並集運算
V VIEW 對話框式視圖控制
*V *VIEW 視圖控制
VP DDVPOPINT 視點
*VP WPOINT 命令式視點
W WBLOCK 對話框式圖塊寫出
*W *WBLOCK 命令式圖塊寫出
WE WEDGE 三維楔體
X EXPLODE 分解
XA XATTACH 貼附外部參考
XB XBIND 並入外部參考
*XB *XBIND 命令式並入外部參考
XC XCLIP 截取外部參考
XL XLINE 構造線
XR XREF 對話框式外部參考控制
*XR *XREF 命令式外部參考控制
Z ZOOM 視口縮入控制
CTRL+A 編組
CTRL+B 捕捉
CTRL+C 復制
CTRL+D 坐標
CTRL+E 等軸測平面
CTRL+F 對象捕捉
CTRL+G 刪格
CTRL+J CTRL+SHIFT+S 圖形另存為
CTRL+K 超級鏈接
LCTRL+L 正交
CTRL+M 幫助
CTRL+N 新建
CTRL+O 打開
CTRL+P 列印
CTRL+Q 退出
CTRL+S 保存
CTRL+T 數字化儀
CTRL+U CTRL+F10 極軸
CTRL+V 粘貼
CTRL+W 對象跟蹤
CTRL+X 剪切
CTRL+z 退回
CTRL+1 對象特性
CTRL+2 CAD設計中心
CTRL+6 數據源
CTRL+F6 切換當前窗口
CTRL+F8 運行部件
CTRL+SHIFT+C 帶基點復制

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