各項異性過濾模式
Ⅰ 游戲里里各向異性過濾是什麼開還是不開
那就看電腦配置好不好了,開的等級越高,對於3D游戲來說會更加逼真,不過專對顯回卡的屬消答耗也會逐漸增大,運行游戲時的幀數會隨之減小,對於中低端顯卡用戶而言,玩游戲時可能會出現明顯的卡頓和掉幀。所以電腦配置不好的不要開等級高的了。
(1)各項異性過濾模式擴展閱讀:
一般情況下,「各向異性過濾」技術是從16個采樣紋理中取平均值,其特別的采樣單元是雙線性過濾的4倍、三線性過濾的2倍。ATI的「各向異性過濾」技術可以做到在它的16X 質量優秀模式下,對128個紋理采樣,當然這種情況資源消耗極大,特別對於內存帶寬而言。而NVIDIA的在最高的8X模式下,可以對64個紋理采樣。
根據「各向異性過濾」技術的標准,對一個像素應該有16個采樣。那麼ATI的「2X Quality」或是「4X Performance」才符合標准,而NVIDIA則為「2X」。ATI的「最大為」表示,在實際操作中,顯示核心會根據某些法則對不同區域的像素進行不同數量的采樣處理。這樣做的原因是為了帶寬。
Ⅱ nvidia GT550M顯卡3d設置相關問題
1三重緩沖來:開 2各項異性源過濾:應用程序控制的 3垂直同步:使用3D應用程序設置 4多顯示器/混合GPU加速:單一顯示器性能模式 5平滑處理-模式:關 6平滑處理-灰度糾正:開 7平滑處理-透明度:B.多重取樣 8最大渲染幀數:(3) 9環境光吸收:關 10電源管理模式:最高性能優先 11紋理過濾-三線性優化:開 12紋理過濾-各項異性采樣優化:開 13紋理過濾-負LOD偏移:允許 14紋理過濾-質量:高性能 15紋理過濾-各項異性過濾器優化:開 16線程優化:自動 照者我的設置改,另外雙顯卡的筆記本要把顯卡卡設置成獨立顯卡
Ⅲ 筆記本怎麼切換到獨立顯卡怎麼開啟高性能模式
一:切換到獨立顯卡
1、打開電腦的控制面板。搜索「NVIDIA", 電腦會自動搜回索。
Ⅳ nvidia顯卡問題(復制模式的設置問題)
你安裝系統只集成了精簡版的驅動,沒有nv控制面板,你需要下載完整版的顯卡驅動才可以設置。驅動之家我這幾天都上不去,你看看能上不,或者去nvidia的官網去下載。
Ⅳ 各向異性過濾是什麼意思
各向異性過濾是最新型的過濾方法,它需要對映射點周圍方形8個或更多的像專素進行取樣,獲得屬平均值後映射到像素點上。對於許多3D加速卡來說,採用8個以上像素取樣的各向異性過濾幾乎是不可能的,因為它比三線性過濾需要更多的像素填充率。但是對於3D游戲來說,各向異性過濾則是很重要的一個功能,因為它可以使畫面更加逼真,自然處理起來也比三線性過濾會更慢。
Ⅵ 顯卡特效中的各向異性過濾是什麼
Bilinear Interpolation (雙線過濾)
這是一種較好的材質影像插補的處理方式,會先找出最接近像素的四個圖素,然後在它們之間作差補效果,最後產生的結果才會被貼到像素的位置上,這樣不會看到「馬賽克」現象。這種處理方式較適用於有一定景深的靜態影像,不過無法提供最佳品質。其最大問題在於,當三維物體變得非常小時,一種被稱為Depth Aliasing artifacts(深度贗樣鋸齒),也不適用於移動中的物件。
Trilinear Interpolation (三線過濾)
這是一種更復雜材質影像插補處理方式,會用到相當多的材質影像,而每張的大小恰好會是另一張的四分之一。例如有一張材質影像是512×512個圖素,第二張就會是256×256個圖素,第三張就會是128×128個圖素等等,總之最小的一張是1×1.憑借這些多重解析度的材質影像,當遇到景深極大的場景時(如飛行模擬),就能提供高品質的貼圖效果。一個「雙線過濾」需要三次混合,而「三線過濾」就得作七次混合處理,所以每個像素就需要多用21/3倍以上的計算時間。還需要兩倍大的存儲器時鍾帶寬。但是「三線過濾」可以提供最高的貼圖品質,會去除材質的「閃爍」效果。對於需要動態物體或景深很大的場景應用方面而言,只有「三線過濾」才能提供可接受的材質品質。
Anisotropic Interpolation (各向異性過濾)
它在取樣時候,會取8個甚至更多的像素來加以處理,所得到的質量最好。
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在 OpenGL 里我嘗試使用 三線過濾 ,出來的畫面平滑感覺比 各向異性過濾的還要好點。哈,我就覺得三線過濾效果比各向異性過濾效果好點。在國內的網站上很少關於 OpenGL 使用這三線過濾和各向異性過濾的文章,有的都是理論,沒有代碼,我看了一個國外的代碼。其實就是在載入紋理的時候把代碼改為:
// <<<三線過濾>>>
//設置紋理縮小時採用的過濾方法,這里設置的是三線性過濾
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR);
//設置紋理放大時採用的過濾方法,這里設置的是線性過濾
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
//用OpenGL實現支持的最大各異向程度設置最大各異向程度參數
glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT, 1.0f);
// <<<各向異性過濾>>>
//設置紋理縮小時採用的過濾方法,這里設置的是三線性過濾
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR);
//設置紋理放大時採用的過濾方法,這里設置的是線性過濾
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
//用OpenGL實現支持的最大各異向程度設置最大各異向程度參數
glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT, xxx);
// 注意:這里的 xxx 代表 各向異性過濾 的異向程度參數
// 你可以設置為:4 , 8 , 16 等。這里也可以在 InitGL() 驅動 OpenGL 函數里寫上
int LrgSupAni;
glGetFloatv(GL_MAX_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT, &LrgSupAni);
那麼 xxx 就得小於或等於 LrgSupAni。
Ⅶ N卡多顯示器 混合GPU加速 一般怎麼設置
如果是一個顯示器就是默認的
選擇這個的
多顯示器性能模式
Ⅷ 跑跑卡丁車顯卡設置問題
我把我的設置給你
一致性紋理鎖 使用硬體
三重緩沖 開
各項異性過濾內 8X
垂直同步 使用3D應用容程序設置
多顯示器、混合 GPU 加速 單一顯示器性能模式
平滑處理-模式 置換任何應用程序設置
-灰度糾正 開
-設置 16XQ
-透明度 多重取樣
強製成為 mipmaps 雙線性
擴展限度 關
立體-顯示模式 使用垂直隔行掃描顯示器
紋理過濾-各向異性采樣優化 關
-負lod偏移 允許
-質量 高性能
-三線性優化 開
線程優化 開
錯誤報告 關
Ⅸ 英偉達顯卡設置教程 英偉達顯卡怎麼設置步驟
1、首先在電腦桌面空白的地方,單擊滑鼠右鍵,在菜單中點擊打開「NVIDIA控制面板」,如圖所示。
顯卡設置中,有一個性能選項,一般是3個選擇:效果、平衡、性能要想速度快就選性能另外,抗鋸齒(關閉),垂直同步(關閉),傳導(塊),這些選擇也能略微提高速度。當然顯示效果是下降的。
(9)各項異性過濾模式擴展閱讀:
顯卡的保養
1、首先要保證機箱通風良好.這可以保護顯卡以及保護機器內所有的硬體防止溫度過高造成運行速度下降、死機甚至燒毀。如果機器房間比較熱夏天可以將機箱側面板拿下來以幫助散熱。或者加風扇來幫助散熱,條件允許的話推薦採用水冷來使得顯卡工作效率加高。
2、顯卡介面和顯示器街頭一定要接好,虛接容易頻繁斷續或者打火導致將顯卡介面燒毀。
3、最好別超頻。超頻對於顯卡效果並不是十分明顯。反而容易造成發熱巨增而造成GPU運行速度變慢甚至燒毀。
4、注意灰塵清理。無論顯卡還是主板或者其他部件,用的時間長了勢必會產生灰塵,需要我們及時將機箱拆卸後進行除塵工作。以保證各個部件的正常工作。
Ⅹ 顯卡渲染模式選哪個畫質最好
游戲默認的最好,遇到問題,而且確認是渲染模式導致的,才切換渲染模式,正常情況下不要調這一項。