主角叫徐顧的機甲小說
A. 求小說......
樓主,您好。鑒於多次被人認為我是抄襲、復制他人答案,我在此申明:本人回答,有一定參考、借鑒別人『書評』,而絕非抄襲、復制他人的回答。
嗯,所以,如果樓主覺得我的回答多少有點用,希望能採納一下,這是對我的肯定o(∩_∩)o。
——Ж緣起凡塵
玄幻
《搜神記》《蠻荒記》:大荒風雨正飄搖,滄海橫流人盪覆;太古尚遺舊愛恨,蠻荒又埋新情仇。亂世中慾望與道義的碰撞,傳奇般刻骨銘心的情感,上古傳說時代的故事,請觀《搜神》《蠻荒》二記。當年魔法風正盛,狐狸可謂開東方玄幻之風,當贊其過人才情、非凡眼光,莫言其文不成熟與俗套。
《紫川》:《紫川》是一卷英雄史詩,以如椽大筆書寫亂世滄桑。刻骨銘心的愛情、真摯動人的友情、殺機彌漫的政治、屍橫遍野的戰場,加之幽默詼諧的語言,奠定了其不可動搖的經典地位。
《風姿物語》:玄幻奠基作之一,塑造了一批值得感動的人物,哭過、笑過,怎能忘記?這大概就是此書魅力所在吧。
《神墓》:《神墓》是一曲鐵血戰歌,青鋒碧血燃起滿腔豪情,凄壯沉鬱中唱盡萬代蒼茫!幾分幽默詼諧不時體現,通篇不乏連珠妙語,雖然辰東此時文筆還嫌不夠成熟,且《神墓》確後期過於空泛,但用心看下去,一股神氣貫穿全文,盪氣回腸,精彩紛呈。
《無限恐怖》:雖有所借鑒《殺戮都市》,但自成一家的將推理流、循環流和人性研究熔為一爐,此書成就毋庸置疑。
《巫頌》:我認為這是血紅最好的小說。狂野蒼茫的文風,揮灑自如的文筆,出色的人性刻畫,鑄造網文經典。
《仙楚》:樹下野狐的作品皆屬精品,此書也非常精彩。就是情節過於緊湊了,戰斗、疑團層出不窮,看的有點累人,且主角似乎頗多艷福,不過也不乏動人之處,而且不真的是後宮小說。
《長生界》:和《神墓》相比,《長生》確實缺少情感的震撼,後期過於追求場面之宏大而壓制了人物形象的展現,造成情節有空洞之感,這是明顯不足。但在文筆上確實較《神墓》有進步,前半部精彩紛呈,還是值得一讀。
《朱雀記》:貓膩自言是YY文,其實可以接受,看的挺有感覺的。
《飛升之後》:前期練級打怪偏多,之後表現了一些精神,人物的錚錚傲骨令人熱血沸騰,雖有點狹隘、偏激,但畢竟在當今網路小說里能真的有內涵實屬難得,也算是一本好書。
《師士傳說》:機甲類始祖,此書突出刻畫了主角,配角塑造不是很好。方想具有前瞻性和系統性的想像力使作品頗具創意,稍YY而不後宮,奈何其喜吹牛、誇口,最後卻收不住,留爛尾給讀者。
《卡徒》:請樓主參考上則後半部分。
《斗羅大陸》:無一貫之惡心,有較充實情節,實乃三少最佳之作。
《不死不滅》:作為辰東處女作有些不成熟的地方,且迫於出版社壓力後期寫得很匆忙,不過在此書中辰東已展現出了自己的不凡。
《真相墮落》:說實話,蘭帝的書我很喜歡的只有《高手》,但蘭帝的作品確實有水平。
《魔法世紀》:zhttty早期的一部作品,大體上還是很不錯的。
《天魔神譚》:早期玄幻之一,頗負盛名。前期確實有可圈可點之處,可惜後期實在是很平庸。
《海王祭》:海底大冒險,帶點YY,不過挺有意思。
《中國龍組》:風華爵士有積累、缺文筆,小說情節多狗血,這本算較好的了。
《空速星痕》:唐家三少嘩眾取寵,此書的異能馬甲實在無聊,而且簡介讓我惡心的很,可惜簡介我是後來才看到的,不然當初肯定不會看的,後宮流的。但情節還是不錯的,雖然依舊是老套路,倒不算難看,不介意唐三之惡心的可以考慮。
《邪帝蒼龍傳》:武俠轉玄幻的,人界篇和異界篇風格差距很大,人界篇雕琢痕跡太明顯,異界篇落入俗套,所以顯得都一般般了。但是本後宮小說 囧。
《蓮花寶鑒》:YY小說我看的不多,因為不喜YY。不過畢竟這本書我是看了,樓主慎重考慮。
《魔法通行證》:十分YY的小說我大概就看過這三本了,這本是最早看的,沒經驗啊。也算是YY的有點特色的吧,別的不知道還有什麼可說了,樓主自己考慮吧。
仙俠、修真
《蜀山劍俠傳》:現代意義上仙俠的始祖代表作,實乃筆力恢弘的巨著,便是古龍、倪匡這樣的大家也明言對還珠樓主之敬佩。雖作者因故未能完本便去世,空留殘卷傳世甚為可惜,然此書形式近古,若《三國》《水滸》,本非拘泥於一人一事,仍頗為可讀,對仙俠鍾愛者不應當放過——當然,傳統全知視角式寫法也導致了人物感情比較蒼白,請注意。
《誅仙》:「一部《誅仙》,情撼九天」實非虛言。飄逸出塵的仙俠,承載的卻是似水柔情,作為仙俠,重點卻不是仙緣奇珍、仙家鬥法,只為讓情感更顯得夢幻純凈,可謂天人之戀。雖後期失於缺少變化,但仙俠類不讀此書實不應該。
《仙劍神曲》:古典仙俠佳作,故事瑰麗,情節一路鋪展,幾乎涉及了整個天陸、正魔兩道所有高手。作者頗有功力,就是把仙俠寫的忒像武俠了。
《仙羽幻境》:此時牛語者功力比《仙劍神曲》時更為精進,然還是前作給我留下更深印象,故此書只好「屈居」其下了。
《塵緣》:相比《褻瀆》,其實我更喜歡《塵緣》那如醇香美酒的味道,文筆華麗,情緣糾纏。
《黑山老妖》:夢入神機融神話於其書,開仙俠新氣象,讀之令人贊嘆,此書尤為精彩。然其所謂「以力證道」雲雲實在過分,深不得余心。
《風起紫羅峽》:荊柯守心氣高、定位高,所以寫到後來有些吃力吧,但終究成就不凡。
《逍行紀》:血紅的小說,以走流氓路線著稱,這對我並無吸引力,但血大的小說從不種馬且表現的是有原則的,我還是很欣賞的。
《邪風曲》:血紅的書在嚴謹上頗為不足,但質量在網文中算較高的了。雖然逐漸趨向YY了,但現有作品尚值得一讀。
《仙路煙塵》:古典仙俠佳作,確實有古風古韻,一掃主流網文之喧囂浮躁。雖然情節發展有些滯緩,且作者以為古味濃就得文字古板些,但還是很有味道的一本小說。
《靈山》:徐公子的書雖然向來種馬,卻體現了不少小道理,屬於內涵型的。
《佛本是道》:如果說大部分仙俠僅是掛個名,那此書就是名副其實的少數仙俠之一。前半尚頗不成熟,其後乃成力作,然煞氣滿篇,神機贊賞的人性我也不敢苟同。
《升龍道》:雖然我不喜歡修真小說,不過以「比較級」論,這是我看過的最好的修真小說了。血大其它作品還沒讀過,樓主有興趣可以自己考慮。
《大猿王》:蛤蟆文筆圓潤練達,於仙俠一道足當還珠樓主隔代傳人,雖愛扯淡令我無奈,但其書實在值得一讀。
《暫命名》:蘭帝的文筆算不上非常出色,意境卻極高妙,可此書就有些過於飄渺了。
《陽神》:夢入神機的小說煞氣太重,可被開頭一股浩然正氣所騙,以為此書有所改觀,卻不料煞氣比《佛本》更甚,殺伐無度,洪易實在豬狗不如。但拋開此點,雖後期接近小白文令人嘆息,但大半尚有質量。
《神遊》:《神遊》《鬼股》《人慾》是徐公子的三部曲,共同構建一個思想體系。雖皆遜於《靈山》,卻仍都是可看的。
《左手仙緣》:可能不算是特別精彩的小說吧,但因為是最初我看的小說之一,所以印象很好,推薦給樓主,覺得還是挺值得一看的。
《洪荒玄松道》:最初對洪荒封神類頗有興趣,今已失望,寫來寫去基本上就那樣了。這本在其中是很不錯的了。
《中華仙魔錄》:我一向討厭修真的,但對所謂逆修真也沒興趣。這書不是小白文,卻也只能說還行吧,可看。
《飄渺之旅》:蕭潛此書真的只是消遣的,文筆、布局、人物刻畫、內涵皆乏善。但畢竟是修真小說始祖,且人物雖裝比,但比後來的小白文強大多了,無種馬,且多少裝出了素質。
《一仙當千》:不同於《星辰變》一類的修真體系,雖然還是我不喜歡的修真……感覺前邊挺精彩的,繼承了《飄渺之旅》的可取之處,可後來大概作者力有不逮,後期有些爛,郁悶!
《寸芒》:番茄之小白文,無文筆、內涵,人物刻畫與所謂創新亦不足道,余不賞之。然此子於情節把握上確有些許天賦,觀之聊勝於無也。
《星辰變》:評價見《寸芒》條。
魔法、西方奇幻
《魔戒》《冰與火之歌》《時光之輪》:西方三大奇幻,奇幻界的三座聖山。網文的西方奇幻類的世界構造大多太低水平,但看多了可能倒不習慣這三本的,但我以為還是這樣的更值得稱道。
《褻瀆》:這是一部頗受爭議的小說,一定程度上確實過於陰暗了,但其實《褻瀆》只是從一個獨到的角度,深入淺出的表現出人性,深刻而不深奧。作為奇幻,在供書友解悶時,還能給人啟迪、引人思考,顯得耐人尋味,《褻瀆》實在可以稱作在末路中揭示人生玄秘的黑暗聖典。
《傭兵天下》:可說此書是童話。戰場征伐、戰斗廝殺雖不少,卻無始終煞氣籠罩、不停殺戮之感;不乏惡搞,內涵卻足以秒殺一般小說;追求理想的世界,又不顯其幼稚。唯惜行文拖泥帶水。
《魔法學徒》:此書在魔法世界設定、魔法文明體現上堪稱經典,前期情節安排也不落窠臼,相當好;但稍啰嗦,後期俗套爛尾。本書較有水平,然多少有些YY及後宮。
《魔盜》:藍晶以優雅的翻譯體風格將奇幻世界展現給讀者,這份功力是少有的,相比當下大部分低水平小說更顯難得,此書不少地方尚超越《魔法學徒》。
《歷史的塵埃》:雖人物形象不夠飽滿,陰謀安排略有不妥,仍不失為本有水平的作品。
《最後的地球戰神》:書名爛了點,然而書本身卻絕不爛,雖然我不怎麼喜歡荊柯守的書,但無法否認其作品質量。
《惡魔法則》:跳舞確實較有水平,但我很不喜歡其書中的那種「猥瑣」。據說他最好的書是都市類的《邪氣凜然》,但沒看過,不好評價。
《魔武士》:藍晶這本書雖比前面兩本略差一些,仍是不錯的,可看。
《龍龍龍》:(僅是對男道友:)這是本女頻的書,但平心而論真的不錯,不介意換換口味的推薦看。
《惡魔狂想曲之明日驕陽》:有點《魔法學徒》《赫氏門徒》混合的感覺,但也算是寫出自己特點的好書。
《光之子》:三少的小說其實都是小白文,但這本處女作尚有一分清純,看的有點意思,僅此而已。
《盤龍》:評價見《寸芒》條。
《善良的死神》:三少的小說多有其獨特的惡心,此書相對來說要好得多了,可以打發時間。
《魔獸領主》:穿越異世的西方奇幻,感覺還行,足以磨時間了,就是YY相對多了點。
奇幻、武俠及其它
武俠宗師,金古黃溫:老書友勿噴,其實不少新書友未必清楚黃易、溫瑞安的,不過還是從簡介紹吧。金庸的推薦看《笑傲江湖》《倚天屠龍記》《天龍八部》。古龍的推薦《多情劍客無情劍》《陸小鳳傳奇》《白玉老虎》《名劍風流》。黃易對情節有卓越的構架力與整合力,作品與玄學、政治、戰爭結合,自出機杼,但文筆明顯遜於另三位,前期作品多含H,推薦《大唐雙龍傳》《破碎虛空》《邊荒傳說》。溫瑞安作品文筆優雅、辭藻華麗,情節不落窠臼,但時常會出現些不負責任的內容,推薦說英雄,誰是英雄系列、《殺楚》《四大名捕逆水寒》。
小椴、鳳歌:和滄月同為新派武俠領軍人物。小椴才情甚高,文字洋溢著空靈與出塵,《洛陽女兒行》《長安古意》《杯雪》都是武俠佳作;鳳歌《昆侖》《滄海》神氣完足,讀來盪氣回腸,金庸道統後繼有人矣。
《鏡》:滄月以其空靈文筆、獨有才情譜寫一曲雲荒萬載沉浮的史詩,奇幻巔峰之作!滄流、空桑、海國三大帝國間復雜而深沉的仇恨,在民族夙仇下的愛恨、對子民的守護、對自由的追求相交織,誰不是在這網中掙扎?一部奇文,願與君共賞。另,雲荒系列麗端的《越京四時歌》、《雲泥變》也很好看。
《九州縹緲錄》:九州系列是一群青年才子們一起書寫的具有東方神韻的奇幻作品,《縹緲錄》則是其中的代表作,放眼整個幻想文學,能與之相比的並不多。另,江南的《此間的少年》、《逐鹿》、《龍族》也很優秀。
《悟空傳》:此書雖短,卻是閃爍人性光輝的經典。今何在其餘作品,《若星漢》建議看實體版(起點有,免費),《九州·海上牧雲記》亦為佳作。
《天行健》:雖然寫到最後燕壘生自己都有些難以把握,此書仍是本史詩巨著。燕壘生的豐富閱歷、深厚積累、質朴文筆令人贊嘆。除這部長篇外,燕壘生還有不少作品,如短篇《噬魂影》也極優秀。
聽雪樓、《七夜雪》:滄月優美的文字中蘊藏著濃濃的感染力,讓人很難不將心神沉入其中。聽雪樓系列是典型的月氏武俠,結構安排頗為奇巧,成功勾勒出了聽雪江湖。個人以為護花鈴最好,火焰鳶尾(屬《血薇》)、荒原雪略差,其餘皆佳。鼎劍閣系列,最打動我的是《曼珠沙華》,但最優秀的當是《七夜雪》了,意境上突破聽雪樓的又一力作。
《高手寂寞》:起點有神,名蘭帝魅晨,余觀其《高手寂寞》,始知網游類亦可出感人心、引人思之大作也。《高手》當與《神墓》《誅仙》同列,抑或勝之。
《英雄志》:所謂「金庸封筆古龍逝,天下唯有英雄志」吹太過了,但這是有實力保障的,的確是極優秀的小說。
《銀河英雄傳說》:一本日本科幻小說,它的優秀我不想多說,倒是有必要提一句,這種有深度的書,若無基本的鑒賞能力或是抱著YY心理,還是不看為好。
《蘭帝魅晨系列之飲》:如果《高手》是虛幻的完美,《飲》就是真實的殘缺。其實我不太喜歡《飲》,但它比之《高手》也是不遑多讓的。
《鬼吹燈》:這是本很經典的小說,因為我對探險盜墓類興趣不大,故排位居中。
《隨波逐流之一代軍師》:此書文風雅緻、文筆出色、計謀設計精妙,是歷史類的上乘之作。
《江山美色》:穿越歷史類。此書其實也頗具水平,但相對一些經典大作之厚重,可說是較為舒緩、輕松的。墨武此人,確實是不YY、不YD
《慶余年》:貓膩的書雖有YY,但讀起來很舒服,歷史類上品。
《蜀山》:蛤蟆圓潤的文筆,把蜀山體系演繹的淋漓盡致,雖基本可說消遣而已,也足稱網游類佳作。
《絕地反擊》:風華爵士知識積累可謂豐富,然文筆較差,這本縱橫歷史間的小說是他最優作品。
《移獵蠻荒》:文筆不算優秀,相比小白文就綽綽有餘,情節構造上頗有可稱道之處。
《塵劫錄》:歷史的厚重和奇幻的瑰麗渾然一體,確實適合形容本文,以符合歷史的世界做基礎,卻給人一種光怪陸離之感。在起點就是全本免費的。
《戰國逆風記》:看此書根本是是出於我對日本戰國的興趣,不知樓主有無此閑情 ^o^
最後補充幾句:(1)我在每一類內排序是有意識的,但個人好惡成分不小,並非要強排座次、評判優劣,尤其最後一類全部都是精品小說;(2)奇幻也是幻想文學,不過無主流網文那麼誇張及成系統的練功升級罷了;(3)小說歸類時有些為本人主觀臆斷,不妥之處,還望見諒。
Ж緣起凡塵祝樓主閱讀愉快!
B. 看了一本網游機甲小說 忘了叫什麼名字了 只記的主角游戲裡面叫穿雲箭 好像裡面還有個白起系統
《網游之機戰傳說》 作者:skiptochuan
資料設定和其他 《星空——機戰世界》游戲向導之人物篇
人物
機師屬性
機師屬性分為六項基本屬性和三項特殊屬性
基本屬性:
•格鬥 影響機甲的格鬥武器傷害力
•射擊 影響機甲裝備的射擊武器傷害力
•准確 影響機甲的命中率
•反應 影響機甲的迴避力
•技量 影響攻擊的爆擊率以及特技成功率
•防禦 影響機甲的防禦力
值得說明的是後兩項,在游戲里不存在實打實的硬抗,而是完全依靠玩家的操作.而准確和反映兩項數值,反映的是系統對於玩家能力的增強.准確和反應數值較高的玩家,會比數值低的玩家更早地對敵人的行動做出察覺.但是,一切都是建立在玩家的基礎上,一個現實中反應出色的玩家,即使數值較低,也可能做出更多的迴避和命中.反之,一個本來就很懶惰遲鈍的玩家,數值再高,也很容易被擊中,因為它即使察覺了敵人的攻擊,也無法做出相應的行動.
特殊屬性:
•意志 影響機甲對於特殊武器的抵抗力影響絕地反擊的可能性和傷害力
•運氣 影響戰斗時的特殊狀況出現幾率影響物品掉率影響任務的隱藏因素出現率
•殺意 影響傷害附加 影響敵人對玩家的敵意和畏懼
氣力機師的氣力值隨著戰斗會逐漸上升不戰斗時則逐漸回落氣力高則武器攻擊力上升但是輔助能力下降氣力過高則有可能陷入爆走狀態一些武器發動需要氣力值的支持這樣就避免了一上來直接使用最強攻擊的爆發性戰斗
人物升級時可以得到8點基本屬性點,由玩家自己分配.
隱藏屬性只能通過特殊事件改變.
人物裝備
機師可以通過購買,戰斗和任務獲得各種服裝,服裝分為駕駛服和生活服裝兩類.
駕駛服可以提高機師能力
生活服裝作為裝飾用,但是有時也會有特殊功能
人物特技
機師擁有各種各樣的特殊技能,對戰斗具有很大的影響.
機師在誕生時,系統會根據人物自動分配一個天賦技能.以後可以通過拜師學習以及任務甚至戰斗中自動領悟來獲得技能.
機甲
機甲屬性
耐久度 機甲的完好程度降為0時損毀
能量 一些武器,護罩以及長距離移動會消耗能量可以通過吸收能量裝置和補給進行補充
動力 機甲的移動速度
裝甲 機甲的防禦能力可以通過裝備護甲來提升
運動性 機甲的運動能力影響到靈巧性
載重量 機甲能夠攜帶的武器的負荷
環境適應度 對於各種地形的適應能力分為宇宙,天空,陸地,海洋四種
體型 機甲的大小,分為S,M,L,LL,G五個檔次
同步率 機師和機甲的契合度
特殊能力 機甲本身附帶的特殊能力
磨損 機甲的健康程度,初始為0,會隨著戰斗的進行而緩慢上升.磨損度達到滿點100後機甲無法出擊,裝甲也強制降為0點.可以通過前往修理廠進行全面修復來恢復為0.
機甲裝備
機甲裝備指的是除了槍炮類,冷兵器類等可更換武器外的機體裝備,主要分為8類
1.頭部 裝置在頭部的輔助部件一般包括頭盔(提升裝甲),感知裝置(提升命中率)以及少量附帶武器的裝備
2.肩部 裝置在肩部的輔助部件一般包括肩甲(提升裝甲),輔助推動器(提升運動性)以及少量附帶武器的裝備
3.胸部 裝置在軀幹部位的輔助部件主要是護甲(提升裝甲和耐久度),有的護甲還能提供特殊的防護罩
4.背部 裝置在背部的輔助部件主要是推動器(提升動力和運動性),強大的推動器可以讓不能飛行的機體飛行甚至直接突入宇宙
5.手部 裝置在手部的輔助部件一般包括護臂(提升裝甲)和附帶武器的裝備
6.腿部 裝置在腿部的輔助部件一般包括了護腿(提升裝甲)和彈葯存儲器(可以存放補充用彈葯,真實系機體專有)
7.腳部 裝置在腳部的輔助部件一般包括了靴子(提升裝甲),輔助動力裝置(提升運動性和動力)和少量附帶武器的裝備
8.強化晶元 特殊類的輔助裝置具有各種特殊的功能
機甲裝備只能在整備倉(包括了基地和母艦上)進行換裝,戰斗時無法更換.
機甲武器
武器分為2個大類,格鬥武器和射擊武器
其中格鬥武器又分為武鬥系,實體兵器系,非實體兵器系,操縱系和必殺系
而射擊武器則分為實彈系,光束系,沖擊系,爆炸系和必殺系
一般來說,超級系機體偏重格鬥武器,而真實系機體偏重射擊武器.
武器的屬性包括:
•攻擊力
•武器類型
•射程
•攻擊速度
•冷卻時間
•消耗彈葯/能量
•重量
武器的基礎攻擊力是固定的,通過花錢在武器研究所改造能提升攻擊力,改造的費用隨著改造的次數遞增.不同類型的武器改造所需的費用不同.某些武器當改造達到一定水平時,會發生晉級,變成更加強悍的武器.
每一種可更換武器都有重量,除了裝備上附加的武器之外,機體能夠攜帶的武器數量受載重量的限制.一般來說,武器的總重量不能超過載重量.但是有時可以採用過載的方式攜帶一些立即消耗的武器.機體過載時,根據過載量的大小,會大幅度降低機體的運動性,動力和護甲.一般來說,武器總重量超過機體載重量的150%,機體就無法移動啦!
一些強大的武器具有冷卻時間,使用之後必須等待一段時間才能發動.
特殊裝置
特殊裝置也算在武器之內,可是不具有攻擊力,而是有一些特殊的功能.使用這些特殊裝置,必須先學會相關的專業技能.
特殊裝置主要有:
•採集工具:比如采礦鑽頭(可以在礦脈採集礦石),解剖機(可以從生物類敵人的屍體上採集到材料),分解裝置(可以從機甲類敵人的殘骸上回收到材料)
•工程設備:這些裝置可以將礦石和材料製造成機甲的裝備和武器
•後援裝置:比如修理裝置(修理機甲,恢復其耐久度),補給裝置(補充機甲的能量和彈葯),傳送裝置(可以開啟一道小型蟲洞,讓機甲通過它到達別的地方),護衛裝置(可以開啟各種力場,讓周圍的友軍得到提升裝甲,加強攻擊,隱身等等增益效果).和前兩種不同的是,後援裝置熟練的使用會對戰局造成很大的影響.
機甲分為三大類,真實系,超級系,母艦
真實系
真實系機體的特點為輕巧,運動性強,但是裝甲相對薄弱.
真實系機體對於武器的兼容性較高,能夠使用大部分的武器,但是最為擅長的,還是射擊武器.
超級系
超級系的機體裝甲厚,耐久長,但是運動性不足.
超級系機體大多使用格鬥武器.因為裝配了沉重的裝甲和原裝武器,超級系機體可以更換掛載的武器數量較少,對其他武器的兼容性比較低.
母艦
母艦是後期才能駕駛的高級機體,必須是有經驗的專業駕駛員才能駕駛.
母艦作為戰場的指揮官,擁有堅實的護甲和強大的火力.與此同時,母艦還能作為其他機甲的補給站,可以搭載受損的機體進行修復.
母艦不歸屬於單獨玩家所有,而是屬於兵團.兵團創立後,團長可以到聯邦主城新布魯塞爾申請母艦任務,完成一系列任務後既可以獲得一艘初級的母艦.隨著兵團等級的提升,兵團可以花錢對母艦進行改造,提升其性能.
基本機甲
游戲開始於月球上的工業基地試練場,一開始,機師可以選擇3架初始機體:
•真實系的訓練用曉擊霸
•超級系的訓練用古倫
•介於兩系之間的訓練用極殊兵
機師通過一系列訓練升到10級後,即可以接受一階改裝任務.完成任務之後,機體會被改造升級.之後每20級,可以接受一次進階的改裝任務,使機體晉級.
初始(0級) 一階改裝(10級) 二階改裝(30級) 三階改裝(50級) 四階改裝(70級)
訓練用曉擊霸 曉擊霸MKII量產型 曉擊霸MKII 曉擊霸MKIII ???
訓練用古倫 古倫壹式 古倫貳式 古倫叄式 ???
訓練用極殊兵 極殊兵MKII量產型 極殊兵MKII•S 百舌 ???
極殊兵MKII•R 隼 ???
除了這些基本機甲之外,機師還可以通過各種隱藏任務,獲得特殊機甲.
道具
耐久度恢復道具
機甲上配備有自動修復系統,該系統有兩種模式,常規檢修和緊急修復.
在非戰斗狀態下,自動修復系統會自動開啟常規檢修緩慢地按照百分比恢復機體的耐久度,這種恢復不消耗任何的道具,其速度可以通過各種護甲和裝備來提升,與修復系統的等級無關.
機體可以使用消耗品檢修模塊在一定時間內加快常規檢修的速度.在使用檢修裝置時,機體不能進行其他活動,否則效果打斷.檢修裝置分為很多不同的等級,等級越高,單位時間內恢復耐久的速度越快.
緊急修復是戰斗中使用的修復模式,可以在戰斗中瞬間恢復機體的耐久度.使用緊急修復需要消耗搶修模塊,等級越高的搶修模塊恢復的耐久度越多.需要注意的是,後援裝置中的修理裝置,也能迅速的恢復機體的耐久.
自動修復系統的容量有限,能夠存放的檢修模塊和搶修模塊的等級是有限制的.玩家級別越高,自動修復系統可存放模塊的等級限制越高.
自動修復系統不捆綁在機體上,也就是說,玩家擁有一個自動修復系統後,換乘任何機體都是一樣的.
能量/彈葯恢復道具
由於裝配了能源搜集系統,機體的能量會自動緩慢的恢復.
需要快速提升能源時,可以使用備用能源組來迅速恢復能量,能源組的等級越高,其恢復效果越好.和兩種修復模塊一樣,備用能源組的攜帶等級受到了能源搜集系統等級的限制.
彈葯無法自行恢復,但是可以通過使用攜帶的備用彈葯箱進行補給.彈葯箱存儲於機甲的內部.這是真實系機體專有的.
後援裝置中的補給裝置,也能迅速地恢復機甲的能量和彈葯.
傳送道具
矩陣傳送是一種先進的傳送系統,可以將機甲傳送到預先記錄好的基地內或者是所屬的母艦旁.矩陣傳送需要預先使用路標記錄將目的地記錄下來,機甲所能記錄的地點數量,受到機甲等級的限制,一些特殊裝置可以增加機甲的記錄地點數量,甚至能讓機甲記錄非基地地點.另外,由於矩陣傳送所需要的能量很大,因此傳送時需要一定時間的准備,而且不能被打斷.另外,兩次傳送之間至少需要1個小時以上的冷卻時間.
對於體積龐大的母艦級別機甲,矩陣傳送不能起到作用,它們必須依靠超時空遷躍進行傳送,遷躍除了能夠迅速移動到各個事先記錄好基地,還能夠進行星球間航行.
戰斗
PVE
除了聯邦和聖十字軍控制的城市之外,大部分地區都有敵人的出現.玩家可以通過擊墜敵人來獲得金錢,經驗值和物品.玩家必須搭乘機甲出擊後,才能進入這些危險的區域.
一開始玩家最先出現在月球的工業基地試驗場,隨著游戲的深入,地球,火星甚至更多的宇宙空間會被開啟,而敵人的等級也會上升.
PVP
玩家間的戰斗分為挑戰和PK兩種.
挑戰只能去位於各個城市內部的競技場進行,由一方向另一方發出邀請,對方同意後即可以進行.挑戰勝負結果不影響玩家,即勝利方不會獲得經驗值,失敗方也不會損失經驗和磨損.
PK可以發生在任何地點,一名玩家向另一名玩家強制使用攻擊即會觸發.在這種情況下,先出手的那名玩家如果將對方擊墜,會被累計PK值,若是殺死比自己等級低得多的玩家,PK值會加倍.
PK值超過一定量,玩家會受到城市守衛的追殺.在PK值超過0的狀態下死亡,身上的物品掉落幾率增加,磨損度翻倍;若是被守衛擊墜,會被送入監獄,根據PK值的多少而被關押一定的時間.出獄後PK值恢復為0.
而受到惡意攻擊的玩家,會有10分鍾的正當防衛時間,該時間內擊墜對方,不會累計PK值.
PK值可以通過殺死等級不低於自己的系統敵人來緩慢降低.
死亡懲罰
在PVE戰斗中被擊墜,機甲會被強制性急救矩陣裝置傳送回最近的復活點.
被擊墜時,存放在背包里的物品和機甲身上的裝備和武器有一定幾率掉落.
被擊墜時,機師經驗會減少,甚至掉級.
被擊墜時,機甲磨損度加10.
故事背景
隨著人類社會的不斷發展,地球開始無法滿足人類的需要,各國之間的沖突逐漸加劇。終於在公元末,一場浩劫全人類的大戰爆發……
戰爭摧殘了人類社會的文明,一些有識之士漸漸認識到戰爭的危害,他們發起了一場和平運動。在人民不懈的努力下,戰爭終於結束,但是此時人類社會已經是滿目瘡痍。倖存的各國組成了地球聯邦,共同致力於人類文明的重建。這一年,被稱為新西歷元年。
為了防止悲劇的重演,地球聯邦大力發展宇航技術,試圖在浩瀚的宇宙中,發展出新的生存空間。
可是人類探索的步伐還沒開始多久,宇宙的訪客卻首先出現了。先後兩顆隕石撞擊地球,並使得人類的發展一度陷入停止。
之後,新西歷179年。第三顆隕石「隕石3」墜落在南太平洋。
地球聯邦派出調查團對隕石3進行研究,意外發現這是地外生命的產物。調查團更是得出地球有可能受到地外生命威脅的研究結果。
堅決抵制戰爭的地球聯邦,不得已開始了對人型機動兵器的開發。但是聯邦內部的混亂,使得開發進度幾次拖延。一些激進的組織在原調查團領導人比安博士的領導下,成立了自稱聖十字軍的組織,獨自開展對人型機動兵器的開發,以抵禦未知的威脅。
故事,就從這里開始……
陣營
玩家陣營
•地球:聯邦地球聯邦建立於新西歷元年,是由末日浩劫後剩餘的各國組成的共同體。目前,地球聯邦包括了全球306個國家和地區,總部設在美洲的白鷹城。
•聖十字軍:聖十字軍,或稱為DC軍,是由比安博士領導的獨立組織。組織致力於發展人性機動兵器和武裝力量,以抵禦威脅到人類的地外生命。相比於地球聯邦,聖十字軍宣揚激進好戰的觀點,認為只有主動出擊才是對於地球最好的保護。總部位於新非洲的埃塞爾比亞境內沙漠。
敵對陣營
•地球恐怖組織:雖然人類文明在聯邦的帶領下正穩步發展,可是犯罪依然是不可忽視的社會問題。在地球圈內,依然活躍著許多違法恐怖組織,嚴重威脅到社會安定。
•變異生物:末日浩劫時,許多參戰國不顧後果引爆了大量核彈,導致地球30%的地區成為輻射污染區。近200年後,這些地區仍然殘留著許多因為輻射而變異的生物。
•宇宙空盜:宇宙空盜活躍於火星圈和遠地太陽系一帶,他們以劫掠過往艦隊為生。空盜多是獨立的小團體,受到位於小行星帶的暗影議會的領導。
•澤格原生種:一個神秘的種族,類似於蜂巢的社會體制,由一名母皇統治成群的爪牙。澤格原生種在漫長的宇宙旅行中,通過吸收其他物種的資料發展了多樣的進化生物。作為高度進化的生命體,澤格原生種肉體強悍,單體可以進入宇宙空間,甚至可以憑借肉體進行星際旅行。
•普羅托斯族裔:來自於另一個星系的神秘種族,他們身軀高大,有著冰藍色的皮膚和發光的瞳目。普羅托斯族裔使用一種神秘的精神力量,並以此為基礎建立了古老的文明。
更多的陣營需要玩家的發現……
資料設定和其他 補充資料:裝備等級和貨幣
裝備級別,由低到高:
普通級,無光芒
精良級,青色光芒
稀有級,銀色光芒
傳說級,金色光芒
史詩級,赤色光芒
逆天級,???
游戲中的貨幣為地球聯邦統一貨幣
簡稱:聯邦幣
更簡稱:LBB
100分=1元
100元=1晶
1晶可以在銀行兌換現實貨幣1RMB
單筆最低兌換額為100RMB
資料設定和其他 科學技能的設定
技能等級:
學徒——〉高手——〉大師——〉宗師——〉神匠
晉級需求:
必須要求:
該級別的熟練度滿點
特殊要求:
1,完成一項超出級別的工作
2,完成晉級的任務,由NPC授予晉級
以上兩個要求完成一項即可。
採集類:
采礦學:可以從礦脈中挖掘礦石、寶石等材料。需要采礦工具。
材料學:可以將原材料製作成可以投入工業生產的材料。比如將礦石熔煉成金屬材料,將皮鞣製成皮革,將骨骼磨製成骨材,將寶石礦切割寶石等等。高等級的材料學還可以將幾種不同材料結合在一起,製作出更好的材料。
製造類:
機械工程:製作槍械、火炮和推進器。(主要是為真實系機體服務)
鍛造工程:製作冷兵器和裝甲。(主要是為超級系機體服務)
電子工程:製作修理模塊、備用能源組和電子迴路。(類似於葯劑師)
爆破工程:製作五花八門的輔助彈。
建築工程:製造建築和防禦工事。高級別的建築工程技師甚至可以製造母艦。(規模最大的工程學類別,許多配件需要其他專業的技師提供,但是等級高了之後製造的東西用處很大。)
C. 主角擁有超越現代科技的科幻小說,比如外骨骼機甲,人工智慧等
1.位面小蝴蝶
作者:核動力戰列艦 類型:時空穿梭
dot內容簡介 程攀,一個不起眼的小市民。在一個小富而安的家庭長大,在社會上待人友善,有個鐵飯碗。就是這樣一個乖寶寶被一縷時空法則卷中。遠遠的離開了本位面。向著認知世界,認知自己的道路上前進。主神空間是牢籠,從主神空間崩落的時空法則也是牢籠。
2. 白金農民麻煩哥
簡介 只要你上繳2000萬個人類靈魂和50億人民幣,我可以做主給你個為老闆效忠的機會!\";外星\"秘書\"提著褲子,憐憫的看著彷彿殘花敗柳的職業玩家麻煩哥。趴在地上捂著菊花,麻煩哥含著羞憤和慚愧的眼淚水大喊:\"漢奸算個屁,老子得出賣全人類!\";……;秘書:\"什麼最賺錢?\";麻煩哥:\"網路游戲!燒錢的大款多著呢!\";秘書點頭:\"嗯!那咱們就從網路游戲開始征服地球!給你顆行星當伺服器,把人類弄到上面去\'玩\'生存游戲,死了的我們能得到靈魂,活著的得向咱們交費!\";\"咱們自己做游戲?那我不就是gm?\"地球奸麻煩哥驚喜的向秘書諂笑著。\"gm?那是什麼?你的責任是向玩游戲的人類提供食物,去種地吧!\";為了掙到可以救自己命的50億,麻煩哥再次含著眼淚水開始了給外星老闆打工的凄慘日子。麻氏語錄:\"不要以為我有錢,丫的我就是一農民!\"
3. 我的主神遊戲 作者:木恆 分類:科幻
簡介 一個落魄程序員,整日奔忙於客戶與代碼之間,有一天,他獲得了一個殘破的外星虛擬游戲頭盔,藉助自己的專業知識,他竭盡全力,利用這個頭盔僅剩下的一些功能實將一個僅存在與傳說中的主神空間從零開始建設起來……;作為成長中的主神,李林對自己的敵人,一直頭疼的不是如何打敗他們,而是如何讓他們為自己打工。
4.逃亡犯報告 作者:小雨清晨 類型:超級科技
最為殘暴狡詐的宇宙一級通緝犯,在又一次逃亡的過程中,意外地跳躍到了地球這顆荒蠻落後的土著星球,並在第一時間內,強制性地寄生到了一位地球人的身上。 為了繼續逃亡,通緝犯先生,立刻採取最殘忍的方式,最可怕的手段,強迫著可憐的寄生體,在21世紀初期的地球,展開牽涉到無數的資源人力,動搖了無數個國家政權,精確到毫秒微秒的宇宙飛船建造計劃。
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