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奧日2回血技能怎麼用

發布時間: 2021-04-21 09:00:41

❶ 古劍奇譚2的回血技能都無法使用

......那麼快入手了~~

❷ 暗黑破壞神2 我的米山技能怎麼是回血的

因為你僱傭的是普通或者地獄難度下的戰斗型槍兵 即普通或者地獄ACT2里的戰斗型雇傭兵

戰斗/進攻(Combat)/普通難度: Jab/Prayer(祈禱光環)
戰斗/進攻(Combat)/噩夢難度: Jab/Thorns(荊棘光環)
戰斗/進攻(Combat)/地獄難度: Jab/Prayer(祈禱光環)
防禦(Defense)/普通難度: Jab/Defiance(反抗光環)
防禦(Defense)/噩夢難度: Jab/Holy Freeze(神聖冰凍光環)
防禦(Defense)/地獄難度: Jab/Defiance(反抗光環)
進攻/攻擊(Offense)/普通難度: Jab/Blessed Aim(祝福瞄準光環)
進攻/攻擊(Offense)/噩夢難度: Jab/Might(力量光環)
進攻/攻擊(Offense)/地獄難度: Jab/Blessed Aim(祝福瞄準光環)

希望能夠幫到您~!

❸ 《夢幻西遊2》無底洞加血技能

1.移魂化骨。

消耗氣血值附加吸血效果,GM說這個技能比ST的吸血經脈還NB。查了一下,ST的是20%幾率吸16%的血。一般來說飛機一次吸1-2次的話那就大約回1000血左右。

假如這個JN持續2回合的話,那麼按照每次都吸10%的可能來算的話,服戰中ST飛機一次差不多吸1500血左右,DT4掃差不多也有1000血左右。

當然我也不知道比例是多少,如果技能持續回合數少的話,可能10%都不止,如果多的話也可能只有5%左右。

2.明光寶燭和金身舍利。

這兩個一個加抗一個加防,類似半個靈動和金剛護體。 當然,有可能「格擋」類似於「菩提心佑」。如果是護體的話感覺影響不大,如果是菩提心佑的話也得看數值,可能300?500? 反正肯定沒有菩提心佑特技多

3.無底洞的復活技能。

大家可以看見無底洞主技能里沒有復活的,只有奇經八脈里有。而這個復活的技能到底能拉多少血多少上限?我覺得可能跟HS拉的差不多,700-800左右。

另外這個技能所在的經脈位置決定了多少級可以學。參考PT的拉鬼魂和經脈描述里復活是放第一個位置,個人猜測可能會在第三層也就是109能學的位置。

4.無底洞有多少技能消耗魔法?

因為無底洞天生再生,主技能下又有賣血幫隊友的技能,法寶也是低於70%自己回血增加。

那麼會不會類似於凌波城一樣的「戰意值」,無底洞的技能消耗主要靠「賣血」? 如果是的話,那麼對於貧魔的魔族來說,這種消耗方式真是再好不過了。

5.關於群體加血。

有人覺得無底洞可以群加,而且法寶可以加10個單位(描述來看是這樣)。但是首先考慮到法寶是主動法寶,冷卻回合的話,5回合?10回合? 群加不好用。

其次是群加的條件:傀儡2回合且被擊飛。假如第二回合不輸出或者對方以點殺為主,反正就是不打傀儡的話,那麼群加就失敗了對吧。

然後是加的血數量,既然要2回合內打飛,那麼血應該不會很少或者很多。2000-4000血左右可能比較正常。如果按照滿層15%-20%計算,也就是半個JQ的血量,這樣的話我還不如上塔放JQ?當然傀儡是不怕笑里的。

6.重點:地涌金蓮。

本來我以為這個JN是類似於普渡眾生是單價持續的,但是有版友說到了經脈里群體治療和群體強化,那麼這個技能可能是像HS推氣過宮一樣。

❹ 夢幻之星ol2法師如何使用回血的技能

先要使用技能光碟學會技能
esc-武器裝備-裝備法杖等法師專屬武器(槍刃除外)
將恢復技能裝備在武器上
在游戲裝備持有恢復技能的武器再按下對應的鍵(滑鼠右鍵、shift+滑鼠左鍵、shift+滑鼠右鍵,分別對應三個技能欄)
法師技能可蓄力,可以提升恢復量

❺ 口袋妖怪黑白2怎麼給隊友回血

使用技能芳香治療,治癒之鈴可令己方全隊異常狀態得到治療。
回復隊友HP的方法見過的有四種:
1.使用許願,寄生種子等技能然後交換上隊友
2.使用治癒之願,新月之舞等自身瀕死令交換上來的隊友回復滿HP和異常狀態
3.利用特性,例如雙打時使用沖浪打蓄水特性隊友
4.自身使用了紮根,液態圈等技能然後接力隊友
然後神馬利用對面魔返特性使用治癒波動幫自己回血不討論

❻ 暗黑破壞神2聖騎士加血技能

聖騎士加血技能就聖光彈和祈禱光環以及被祈禱光環加成的冥思光環,並且補的不多。聖騎士主流練法就是雙熱和祝福之錘,雙熱裝備有偷取血的裝備,就不用擔心血會一直掉,祝福之錘是法系,不用近身,可以僱傭帶祈禱光環的僱用兵,並給他裝備眼光,有回血bug。

❼ 大話2召喚獸什麼技能回血就是人物倒了也能回血 回起來的

我知道,但忘了叫什麼咯,和鬼的2法一樣,有高級的,有低級的,

❽ WOW 戰士有回血技能

復甦之風,血量低於35%的時候每秒回3%最大生命值被動技能,勝利在望30秒冷卻,恢復10%z最大生命值,狂暴回復,立即回10%並在接下來的的5秒內額外恢復10%的生命值,冷卻1分鍾。現在戰士基本上點的全是復甦,另兩項的極少

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