max半透膜材質怎麼調
1. 3dmax中塑料材質怎麼調
黑色塑料: 漫射:黑色 反射:20.20.20 光澤度:0.5 細分:6 折射細分50
液晶電視:
TV-1 塑料漫射,一個淺藍的顏色,反射40--70之間,0.9高光,光澤度0.8,非聶耳打開,不然材質會像金屬一樣。
TV-2 黑塑料,相當於音響,漫射黑色,反射20,高光0.6 光澤度0.7
TV-3 標志 漫射白色,反射20 高光0.8 光澤度0.9
TV-4 屏幕 漫射黑色,反射160-220 非聶耳 高光0.9 光澤度0.98 給它一個VR燈光貼圖,
玻璃瓷器和金屬材質:玻璃 漫射前藍色,反射180-220(反射越高,效果越好) 非聶耳 (如果不勾選就會像鋼制的效果) 高光0.88 光澤度1 細分16 折射240-250。折射率表1.7(默認也行) 影響陰影打開(一般有透明的材質都需要打開這個) 煙霧顏色(煙霧的顏色在這里就是玻璃的顏色,顏色越重,玻璃的顏色就越重。)
2. 3Dmax材質怎麼調
我就說說該加強的(或者該說你應該學的)
1.燈光 圖沒有燈光就是一張死圖 只有有了光影變化才能讓圖「活」起來。你雖然有燈光但是這種燈光和沒有一樣。以後多學習vray出來的效果超贊。
2.材質 材質基本上和沒賦予一樣 沒有質感 太普通了 (順便一提有時間看看配色這配色真的很不好)
3.總體來說你就是學一下渲染器比如vray比較適合室內 速度質量都非常好。學過一點你回過頭來再看你這一張圖 或許你比我噴的還要厲害。
3. 3DMAX透光板的材質怎麼調要泛點淡綠的。
1.設置光線跟蹤材質,將漫反射調成RGB(153,228,214)。
4. 3Dmax裡面各種材質怎麼調節例如(白色乳膠漆)(不銹鋼)
白色乳膠漆:
1.環境色\表面色\高光色都是純白,
2.單擊"標准"按鈕,選中"高級光照(Adnanced Lighting Override)材質,
3.在彈出的"Replace Material"對話框中單擊"OK"
4.在"高級光照材質"卷展欄下將材質的名稱設置為"乳膠漆","Reflectance Scale"設置為0.7,"Color Bleed"設置為0.5.
附材質吧!
清玻璃:
1.將材質類型選為phong
2.ambient設置為深藍綠色,diffuse設置為淡藍綠色,specular設置為白色,opacity設置為40--50,specular level 設置為70,glossiness設置為50.
3.單擊maps按鈕,在下面的卷展欄中單擊reflection右面的no,在彈出的選項中選raytrace,然後返回將reflection值設置為20--40.
好累啊,後面的我沒時間回答了,你看教程把
5. 3D max 軟塑料(半透明)材質 參數怎麼設置有高手來請教嗎
半透明嘛,就是在透明度給個灰色,反射給個60 要有高光,還有模糊。
6. 3Dmax中,透明的亞克力材質怎麼調
1、首先就是將標准材質切換為V-Ray材質。點擊材質球下面standard按鈕找到VRayMtl材質。
7. vray半透明材質怎麼調
vray中的折射值就是透明度的調節值.
255(純白色)代表完全透明,0(純黑色)代表完全不透明.
你想要的半透明理論值應該127(灰色)左右,但實際中你要根據場景的反應來給數值,
效果逼真,漂亮才是最終目的.
8. 3dmax如何調遮罩材質
場景:Box,Sphere。
要求:把Sphere做成遮罩材質。
1.給Sphere一個材質,點擊Standard,然後選擇Matte/Shadow;
2.選擇Sphere,然後右鍵,選擇「V-Ray properties「,在彈出的」VRay object properties「面板里:
勾選」Matte object「,並且把」matte for refl/ref-pha contribution「改成」-1「。
3.用vray渲染
9. 3DMAX材質問題 如何調橡膠材質
1打開材質編輯器,選擇建築材質。
10. 如何調3DMAX遮罩材質
調3DMAX遮罩材質的操作方法和步驟如下:
1、第一步,打開3d
max軟體,按「 M」鍵調出「材質設置面板」,選擇一個空白的材質球。 單擊「標准」選項,然後在彈出的對話框中選擇「vray材質」選項,如下圖所示,然後進入下一步。