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缺氧石油藻類蒸餾器

發布時間: 2021-03-09 19:53:24

A. 缺氧生物蒸餾器怎麼用沒有液體產出

里外有十多層、水在無邊無際的太空里。所以,用來保護自己,就好像沉到水回里一樣,幾乎沒有空氣答,宇航員要穿上宇航服。人在那裡無法呼吸、溫度和壓力的自動設備。一件宇航服有50多千克重,但這點分量在太空中實在算不了什麼,裝著控制氧氣。宇航服雖然很笨重

B. 缺氧污水怎麼循環進行 缺氧污水循環電解蒸餾方法優劣

缺氧游戲中每個用水的機器,有入水口和出水口。首先可以將水泵進水然後到淋浴室。然後從淋浴室裡面出來的時候,這個管子連到過虐器的入口。然後過濾器的出水口,連根管子和出水的那個大口,最後這個口出來的就是干凈的水。具體就是水源放水泵-淋浴室-過濾器-出水口。污水那不需要放水泵,用管道連接過濾器就可以了。

發電機 - 污水凈化器 - 吸水泵(污水) - 排水口(凈水) - 電線 - 管道 - 淤泥

C. 缺氧游戲純凈水怎麼製造 缺氧純凈水製造方法技巧攻略

缺氧純凈水製造方法技巧攻略

可以利用天然的「地熱」,把污水加熱至沸點,待變為「水蒸氣」,當「水蒸氣」遇到溫度較低的建築或氣體時,重新凝固成液態的「水」,這樣蒸餾出來的水就是純凈的。

使用這個方法最難的地方是要挖到岩漿地帶來加熱污水。

它的優點是不耗費沙子也沒有其他消耗,缺點是加熱效率慢。

D. 缺氧如何製造氧氣 可以產生氧氣的有哪些

在缺氧中可能用什麼途徑產生氧氣呢,讓我們一起來看看產生氧氣的過程,製造氧氣需要什麼東西吧,希望能對大家有幫助!
缺氧游戲氧氣製造方法

產生氧氣的東西:
第一個:氧氣建築那一個裡面的就是能製造氧氣的所有機器。然後還有會排放污染的氧氣的大眼蟲,以及氧氣礦石。
要說明的是電解氧水要用大量水,不用藻類。制氧機不用水但是,同樣質量的藻類轉換的氧氣比土盆少很多。要根據現有資源多少來規劃用哪種方式制氧,因為地圖中的污染水和slime礦(可以製造藻類)其實還是很多的,基本挖不完(難得是太遠了)。
第二個:水循環。洗澡,高級衛生間,二氧化碳去除的機器,這些都只會把水變污染,但是水不會減少。(然而也不會變多,也就是說在衛生間尿尿都沒有增加水)而污染的水可以用水凈化機來處理。會讓水變少的是電解水產生氧氣的機器,釋放氧氣的土盆,製造食物,還有水被小人擦掉(mop)。會讓水變多的途徑有製造藻類的蒸餾設備,嘔吐,排泄(還有人呼出的水蒸氣,這個我不確定,但是地面上老是會出現水)。可以確定的是這些產生的水都很少很少,比消耗的水小約一個數量級。所以,水一定要精打細算的用。用氧氣製造機制氧不消耗水,完全吃種植的食物不用食物製造機,用透水材料規劃好基地,避免水被mop掉。
第三個:二氧化碳。前面已經說過一些了。這里產生co2的還有煤發電機。一個煤發電機的co2排放比二氧化碳吸收器的吸收量小很多。所以煤發電加上co2吸收器=消耗煤炭產生污水和電力。除去co2吸收機和水凈化器其實還剩小幾百瓦可以給其他地方用,感覺中期煤很多的時候特別好用。 其他資源也很重要,氫氣地圖上也有一些,如果好抽取的話可以考慮氫氣發電一段時間,減少煤的消耗。沙子是凈化的,感覺最後都是因為這個沙子沒了就玩不下去了,所以進化設施也要省著用。煤要省著用,總之所有資源都要省著用。
說完這些,所以現在版本無非就是資源耗盡前能活多久的問題。但是後期版本應該不會這么蛋疼。 所以這個游戲玩的應該是基地的建設和管理,外加探索。

E. 缺氧生物蒸餾器怎麼用

里外有十多抄層、水在無邊無際襲的太空里。所以,用來保護自己,就好像沉到水裡一樣,幾乎沒有空氣,宇航員要穿上宇航服。人在那裡無法呼吸、溫度和壓力的自動設備。一件宇航服有50多千克重,但這點分量在太空中實在算不了什麼,裝著控制氧氣。宇航服雖然很笨重

F. 缺氧藻類培養盒為什麼總是提示缺水

藻類培養盒特別消耗時間,每天都要加水,建議不用這個,性價比太低,可以用藻類分解機,只需要插電就行,每天只需要開一小會就行了

G. 《缺氧游戲》的純凈水怎麼製造

缺氧純凈水製造方法技巧攻略

可以利用天然的「地熱」,把污水加熱至沸點,待變為「水蒸氣」,當「水蒸氣」遇到溫度較低的建築或氣體時,重新凝固成液態的「水」,這樣蒸餾出來的水就是純凈的。

使用這個方法最難的地方是要挖到岩漿地帶來加熱污水。

它的優點是不耗費沙子也沒有其他消耗,缺點是加熱效率慢。

H. 缺氧污水怎麼降溫 缺氧污水降溫及蒸餾詳解

首先每個用水的機來器有入自水口和出水口。水泵進水到 淋浴室等等,從淋浴室出水(污水)的管子連到過濾器的入水口。過濾器的出水口連根管子和出水的那個大口,最後這個口出來的就是干凈的水。就是水源放水泵-淋浴室-過濾器-出水口。污水那不需要放水泵,用管道連接過濾器就可以了。污水生物處理是利用自然界中廣泛分布的個體微小、代謝營養類型多樣、適應能力強的微生物的新陳代謝作用,對污水進行凈化的處理方法。污水生物處理方法是建立在環境自凈作用基礎上的人工強化技術,其意義在於創造處有利於微生物生產繁殖的良好環境,增強微生物的代謝功能,促進微生物的增殖,加速有機物的無機化,增進污水的精華過程。 根據參與代謝活動的微生物對溶解氧的需求不同,污水生物處理技術分為好氧生物處理、缺氧生物處理和厭氧生物處理。

I. 缺氧怎麼用岩漿蒸餾凈水 缺氧岩漿蒸餾塔圖文流程攻略

缺氧怎麼用岩漿蒸餾凈水 缺氧岩漿蒸餾塔圖文流程攻略
1、如圖:首先規劃選址版,位置正好在岩漿下面。權

2、挖到指定位置,然後做一行走廊,放2張床和1個糧食盒,選2個挖掘高小人分配給這2張床,然後把糧食盒設置優先順序9,很快就能填滿。

3、趁晚上睡覺,然後封門,堵住去上面的路,不用建廁所,裝飾什麼的,壓力100是不會死的,隨便砸隨便吐。

4、2個小人經過十幾天挖掘,蒸餾塔已經雛形。

J. 缺氧游戲生物蒸餾器水管怎麼連接

缺氧生存技能心得:
開局:
氯氣也是沒用的,天然的氫氣洞不用刻意去找,可以無視。
科技里所有關於溫度的都不用去管。肥料不用去管。
首先進入游戲,按D可以挖礦。先開辟的空間,我比較喜歡就近找有氧氣,有植物的小洞。
其中有一種植物是可以在Decor里找到花盆種的。只有那種植物可以種在花盆裡,可以大幅度提升小人的舒適度。
這種植物優先度是最高的,數量也很少。其他植物是種來做食物的,暫時不用去管。
造梯子挖礦要有一個放置的地方,造一個儲物櫃,並且打上勾,小人才會把東西往裡面放。
接著給小人安排床。每個人一個床,滿足小人的舒適需求。
小人後面可能會因為睡不好有debuff。這個問題在我後來開的新檔就再也沒有出現過。
一個是不要將工業部分放在居住區,可能會吵到小人。另外一個就是注意居住區的氧氣是否充足。
如果氧氣不足,小人睡著睡著起來吸氧,自然就會睡不好了。
在furniture里有兩種小燈,都是可以提升小人的舒適度的。我習慣於在小人經常工作的地方放一些燈。床間也可以放,大概兩個床隔一盞燈。
這里說一下,舒適度很重要!小人舒適度沒有滿足,壓力過大就會產生過激反應。
在選小人的時候會有兩種過激反應,一種是Destructive破壞性的,會毀壞東西。另一種是Vomiter,會嘔吐。這里我比較傾向於選嘔吐的。
但是即使小人嘔吐起來也很麻煩,到後面拖地都來不及,小人經常踩在水裡行走又會產生debuff惡性循環。
所以絕對不要讓小人吐出來!一定要控制好壓力。
控制壓力有兩種辦法:
一種是在furniture里找按摩椅。給按摩椅的優先度設為9,在右上角Vital里可以看到小人的壓力值和飽腹值。
壓力值絕對不要超過50%。最好控制在30以內。壓力一大,就i讓小人上按摩椅按摩去。後期8-9個人的時候至少要3張按摩椅。
另一種方法就是在提升舒適度。初期就是在Decor里找。可以放畫,可以放雕塑,一個是2x2,一個是1x3,但是這兩個都不太給力,還是減壓植物效果最好。
當有人死了,就要造墓碑。一個墓碑放一個屍體。
科技:
扯得有點遠。一邊作床,一邊就要尋找礦石了。這里要說的是Raw metal。只要找淺褐色的銅礦就可以找到。記住不要和Raw mineral的沙石搞混了。銅礦非常有用,基本找他就對了。有了銅礦,就可以在Power里做出發電機,電線,小電池。然後就要做出Stations里的初級研究台。
游戲的過程里可以在研究台里設置自動循環補充研究內容,基本保持一直有一個小人在研究。
研究的先後可以隨自己的喜好。這局我先出的是Farming tech,先把高級的水藻制氧研究出來。
整個游戲就是在和氧氣作斗爭。我自己玩下來還是感覺電解水機器不要太快研究,會很耗水。不要選擇初期的Algae Deoxydizer,效率太低,研究好第一個科技以後用Terrarium制氧,初期大概7-8個制氧包,雖然會一直提示你氧氣入不敷出,但是因為原本洞里也會有氧氣。按F1看一下,要是洞里全都變成深藍色,小人頭上出現氧氣需求了,就說明制氧不太夠了,那個時候你的電解水科技肯定也出來了,再造也來得及。
空間的布局:
開辟空間的時候,能不挖開真空洞和毒氣洞,就不要去挖。
即使是原本就有大量氧氣的洞,在後面氧氣用完了也要填新的進去,非常麻煩。
後面要造防空氣流通的門來保證氧氣不會出去。一種是機械門,一種是需要電力但是封閉性更好的電動門。
總而言之,每次開辟空間的時候都要考慮清楚。
說一下居住空間的順序。版里很多大神也說過了,最上面的空間會飄氫氣,之後可以在上面放電解水裝置和氫氣發電機。氧氣會呆在中間。如果通風好,層與層之間不造地板而是造通風板,二氧化碳就會沉到最下面去。
因此,種植物最好是在最下面,按F1就可以看到紅的一片都沉底了,那就是二氧化碳。我喜歡在倒數第二層種植物。最下面一層我會放水藻制氧包。
倒數第二層種的植物就是之前說的,在天然洞穴里挖掉植物,就可以得到種子。除去一種花盆裡提升舒適度的,另外有兩種可以種來定時收獲做食物。這兩種里Mealwood容易成活,而且數量比較多,另一種比較吃溫度,我比較種前者。種著種著種子的數量就會增加。
水藻制氧包需要消耗二氧化碳和Algae水藻。Algae可以在初期靠挖一種綠色的方塊挖出來。一開始應該數量不用愁。高級的制氧包用光照可以提升效率。盡量讓燈光都照到。
在做完初級研究台之後,做一個廁所。在Plumbing里找Outhouse,盡量放在遠一點的空間里。因為廁所會產生黃色的毒氣和紅色的二氧化碳。在之後有條件一定要將廁所隔離開來。廁所一定要定時清理,如果不清理小人就不能上,不能上廁所的小人就會隨地大小便……
第一個科技里可以研究出Compost,能將便便變成肥料,造一個在廁所旁邊。
之後在新開的休息空間里放一兩個按摩椅,在底層空間里種食用植物,放水藻制氧包,之後做一個食物加工台。和研究台類似,食物加工台可以設置無限循環製作食物,做Mush Bar就可以了。初期保證Ration Box,也就是一開始送的那個黃色的小箱子里一直有20個食物就可以,後期一共兩個小食物桌,在做一個合成食物桌,可以把兩個Mush Bar合成更高級的食物。
之後造出高級計算機研究高級科技。這樣基本初期就沒問題了。
資源:
在氧氣告急的時候大致要把電解水相關的幾個科技研究好,把電解水裝置放在最上層,所有居住工作空間之間都用通風方塊做地板。這樣電解出來氧氣會往下飄。最上層再往上面開一點空間,氫氣就會上去,同一層放氫氣發電機以及氣泵。注意水管氣管要用到沙石。
然後說一下電量。一般兩個發電機就夠了,之後可以用氫氣發電,再之後造煤礦發電機,記得將煤礦發電機的優先度設為9。這樣一旦煤礦發電機缺煤了,就會有小人去添。如果優先度不高,小人就不會主動去添煤。
後期水藻制氧水藻不夠用了,就要去有毒的綠色區域挖粘液Slime,然後用Bio Distiller將Slime變成Algae,這里有兩個問題。一個是粘液處理機會排放污水,這個問題不大,挖一個池子就好。另外就是Slime的區域一般都有毒,要用大量的空氣凈化機凈化空氣。如果控製得好,小人基本不會中毒。
在現在這個測試版本,醫療機械基本不需要。除非到大後期為了探索其他資源,可能會打怪,否則也不會有戰斗。如果地方太臟,一直不清理,可能就會不斷生出小蟲子。出現了也別怕,調幾個人干翻就行了。
另外,中期前洗澡和高級廁所,最好不要碰。用按摩椅就足夠解決小人的舒適需求。因為本來水資源就不夠,造這個提升舒適度完全沒有必要。等到後期找到其他水資源,比如污染水,搞搞凈化什麼的再弄也不遲。
在天然水洞邊上,切記不要隔一格挖的太深,壓力會很大,一旦這格方塊被沖破,水就會流出來。
設置優先度的時候按P,然後在右下角選擇數字,就可以群操作了,非常方便。
按C可以群取消。按K可以選擇把東西統統拾撿。
希望mayiyx帶來的內容能幫助到您,祝游戲愉快,~

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