传输过滤器
『壹』 水表伸缩过滤器和y型过滤器的区别
水表伸缩过滤器其工作原理是利用滤料组成的孔隙,将原水中的泥沙、胶体、悬浮物等杂质截留住。由于滤料进行了科学分布,所以滤床对杂质的截留效果很好,出水质量也大大提高。同时,滤床对水中的杂质是逐步截留,这样罐体中的各层滤料将得到充分均匀的利用,有效滤层高,从而延长了滤料的使用周期,减少了设备的运行成本。
(1)传输过滤器扩展阅读:
河南永安阀门生产厂家(伸缩节,过滤器,补偿器,防水套管等)是一家集研制、开发、生产、销售服务为一体的生产管道设备的企业。
注意事项:
管道过滤器模式的体系结构是面向数据流的软件体系结构。典型的应用是在编译系统。一个普通的编译系统包括词法分析器,语法分析器,语义分析与中间代码生成器,优化器,目标代码生成器等一系列对源程序进行处理的过程。人们可以将编译系统看作一系列过滤器的连接体,按照管道过滤器的体系结构进行设计。此外,这种体系结构在其它一些领域也有广泛的应用。因此它成为软件工程和软件开发中的一个突出的研究领域。
设计人员将整个系统的输入输出行为理解为单个过滤器行为的叠加与组合,这样可以将问题分解、化繁为简。任何两个过滤器,只要它们之间传送的数据遵守共同的规约就可以相连接。每个过滤器都有自己独立的输入输出接口,如果过滤器间传输的数据遵守其规约,只要用管道将它们连接就可以正常工作。
『贰』 请问struts2 过滤器不限制文件 上传类型、大小和扩展名 怎么设置
额 你这个不是拦截器吗,不限制那你不配置拦截器不就可以了吗,如果真需要配置拦截器,那就需要设置好支持的扩展名了。
『叁』 用了Struts2的文件过滤器,但只要上传一次不符合的文件,后面上传符合的文件也还是这个页面,不能跳转!
你上传的文件不能大于2M哟 ,struts.multipart.maxSize默认为2M,超过了就上传不了,即使你配置了maximumSize也无效。
『肆』 JSP过滤器的作用是什么用它有什么好处
过滤复器是一个对象,可以制传输请求或修改响应。它可以在请求到达Servlet/JSP之前对其进行预处理,而且能够在响应离开Servlet/JSP之后对其进行后处理。所以如果你有几个Servlet/JSP需要执行同样的数据转换或页面处理的话,你就可以写一个过滤器类,然后在部署描述文件(web.xml)中把该过滤器与对应的Servlet/JSP联系起来。你可以一个过滤器以作用于一个或一组servlet,零个或多个过滤器能过滤一个或多个servlet。一个过滤器实现java.servlet.Filter接口并定义它的三个方法:1. void init(FilterConfig config) throws ServletException:在过滤器执行service前被调用,以设置过滤器的配置对象。2. void destroy();在过滤器执行service后被调用。3. Void doFilter(ServletRequest req,ServletResponse res,FilterChain chain) throws IOException,ServletException;
『伍』 过滤器的作用有哪些
开发一个web应用,有不同权限的用户,有管理员,有普通用户。而管理员又可能版分为一级权管理员,二级管理员,三级管理员。每一级管理员可能又有不同的管理权限操作,访问不同的资源。过去我们可能都是在jsp页面,servlet中加以权限的控制。通过session,看他是否有这个权限,如果有,则让他操作某个资源。这些都是些共性。那么现在我们就可以把他提取出来。让他通过过滤器来实现;用户来访问一个资源,我们通过过滤器来过滤这个请求,在程序中判断是否有权限来访问这个资源;
有,则让他去访问,没有,就让他转到另外一个页面
作用:
通过过滤器就实现了权限管理;
统计web应用的访问量,和访问的命中率,报告;
实现数据压缩功能;
对传输的数据进行加密;
实现乱码处理;
『陆』 过滤器能过滤知识卷轴和传送卷轴吗
这要看你说的复过滤器是指制哪个; 如果说的是超市买的安放在水龙头上的过滤器,那是可以的,当然最好是煮沸之后再喝,不仅可以杀菌消毒,还能除消毒剂和一些不必要的金属元素。 如果你说的是初中化学上的那个用漏斗、滤纸、铁架台等组成的过滤器
『柒』 网桥与路由器的数据过滤有什么区别
网桥是一个简单的相关设备。它唯一的目的是把被许多正在共享的物理网络分割成多个小部分。网桥通常只有2个端口;超过2个端口的网桥称为switch。 因为以太网是最常用的物理网络,我们将用它来说明我们的观点。在一个以太网上,所有的接入计算机都共享同一根“线”(物理上不是同一根,但是电气相通的)。当2台计算机试图在同一时间内对话,他们将会被对方淹没,这就叫冲突。在以太网上的计算机越多,冲突的机会就越大。
网桥把以太网分割成许多冲突域。除非网桥另一边的计算机预定,否则在网桥1边的所有数据都留在那里,这样全面减少了1段上的负担。
网桥不考虑用户在网上使用的协议(TCP/IP,IPX,AppleTalk,ect。),因为它们是在数据链路层工作。这既是一个优点,同时也是一个缺点;因为它们工作在一个简单的层上,网桥可以盲目的以高速操作,但是它们会不加选择的传输数据,我们几乎不能对它的工作进行控制。从此路由器就诞生了。
路由器工作在网络层——他们事实上知道在网络上传输数据的协议。正因为它们知道协议,所以他们能按规则来决定将怎样处理特定的数据。
为此,路由器在为不同目的或不同组织的连接网络是很有用的。用户可以申请规则或过滤器来使特定的数据通过,而不使其他的数据不通过。或者安排为某种目的服务的数据进入特定的网络连接,其他的数据跳过这连接。
这种服务是要收费的。路由器得到特定数据的描述月详细,数据发送到目的地的延时越长。所以,快速路由器的培植越高,硬件的价格越贵。
总之,在现今的大多数大型网络里,你可以找到一种switch(以多端口网桥为基础)和路由器的混合物。同拥有他们的优点和缺点-但他们的组合是1个有效的组合。
『捌』 如何开发传输过滤器
在开发自己的 filter 之前,看看 DMO(DirectX Media Object)是否满足你的要求,因为 DMO 可以做许多和 filter相同的工作,但是开发 DMO 比开发 filter 要简单多了。开发 transform filter 主要有下面的几个步骤,努力的遵循吧
第一步选择一个基类
下面的基类适合开发 transform filter。
CTransformFilter 就是为了 transform filter 而设计的基类,这个类中有分开的输入和输出 buffers,这种类型的
filter 有时也称作 -transform filter,当一个 -transform filter 接收到一个输入 samples 的时候,它就
将 sample 写入到一块新的输出 buffer 中,然后将这个新的 buffer 传递给下一个 filter。
CTransInPlaceFilter,这个类型的 filter 在原来的 buffer 里修改 data,也叫 trans-in-place filters.
当这种类型的 filter 接收到一个 sample,它改变这个 sample 中的数据,然后将 sample 传递下去,这种类型的输入
pin 和输出 pin 总是按照某个媒体类型连接起来。
CVideoTransformFilter 这个类型的 filter 仅仅是为了视频解码器设计的。从 CTransFormFilter 派生而来,但是这
个 filter 可以根据下游的 render 自动的丢弃 data。
CBaseFilter 是个总基类,所有的 filter 都是从这个类派生出去的。如果上面的 filter 都不适合你,那么你只有自
己从这个基类中派生了。
第二步声明自己的 Filter 类
首先声明一个从基类派生的 c++类
class CRleFilter : public CTransformFilter
{
/* Declarations will go here. */
};
每个 filter 类都需要连接的 pin 类。根据你的需要,你要派生和你的 filter 连接的 pin 类。
你还要给你的 filter 设置一个不能重复的 CLSID,你可以利用 Guidgen or Uuidgen 来产生一个 128 位 CLSID,切忌
不要拷贝其它的 filter 的。有很多种方法来声明 CLSID,下面的例子使用了 DEFINE_GUID 宏。
[RleFilt.h]
// {1915C5C7-02AA-415f-890F-76D94C85AAF1}
DEFINE_GUID(CLSID_RLEFilter,
0x1915c5c7, 0x2aa, 0x415f, 0x89, 0xf, 0x76, 0xd9, 0x4c, 0x85, 0xaa, 0xf1);
[RleFilt.cpp]
#include
#include "RleFilt.h"
然后,给你的 filter 写一个构造函数
CRleFilter::CRleFilter()
: CTransformFilter(NAME("My RLE Encoder"), 0, CLSID_RLEFilter)
{
/* Initialize any private variables here. */
}
注意,构造函数中有个参数就是我前面定义的 CLSID。
第三步 支持媒体类戏协议
当两个 pin 连接的时候,他们必须就某种媒体类型达成一致协议,否则连接失败,数据媒体类型描述了数据的格式,
如果没有媒体类型,一个 filter 可能传递一种类型的数据,然后其它的 filte 却不能识别这种数据。
Pin 连接的时候达成协议的机制主要通过 IPin::ReceiveConnection 方法来实现的。输出 pin 用某种媒体类型作参数
调用输入 pin 上的这个方法,输入 pin 要么接受,要么拒绝。如果输入 pin 拒绝连接,那么输出 pin 更改一下媒体类
型继续连接,直至所有的媒体类型都连接一遍,如果没有找到合适的媒体的类型,那么连接失败。
在输入 pin 也可以通过 IPin::EnumMediaTypes 方法来任意的枚举它所支持的媒体类型 list。输出 pin 可以通过这个
list 也可以检查是否支持某种媒体类型。
CTransformFilter 实现一个通用的框架。如下
1 输入 pin 没有首选的媒体类型,这个主要看上游的 filter 提议的媒体类型。对于视频数据,媒体类型包括图片的
大小,和桢率,这个信息必须由上游的源 filter 或者 parser filter 提供。对于音频数据,设置的数据格式就小了
许多,因此,要重载输入 pin 的 CBasePin::GetMediaType
2 当上游的 filter 提议一个媒体类型进行连接的时候,输入 pin 就调用
CTransformFilter::CheckInputType 方法,这个方法拒绝和接受媒体类型。
3 只有输入 pin 连接以后,输出 pin 才能够连接,这个是属于 transform filter 的一个特性。大多数情况下,filter
在设置输出 pin 的 type 之前一定要设置好输入 pin 的类型
4 当输出 pin 没有连接的时候,它向下游 filter 连接的时候,要枚举本 filter 支持的媒体类型,形成一个 list,他
通过调用 CTransformFilter::GetMediaType 方法来产生这个 list,输出 pin 会就下游 filter 所支持的所有的媒体类
型进行连接
5 为了检测输入 pin 是否支持某个特定的输出媒体类型,输出 pin 通过调用 CTransformFilter::CheckTransform 方
法。
上面列出的三个 CTransformFilter 方法都是纯虚函数,因此你的 filter 必须实现这三个函数
当上游的 filter 连接的时候提议一个媒体类型,那么输入 pin 就会调用函数
virtual HRESULT CheckInputType(const CMediaType* mtIn) pure;
这个函数包含了一个 CMediaType 类型的对象指针,这个类型封装了一个 AM_MEDIA_TYPE 结构。在这个函数中,你要
检查 AM_MEDIA_TYPE 结构的中相关的 field,如果该结构中有任何 fied 不合法,就返回 VFW_E_TYPE_NOT_ACCEPTED,
如果所有的媒体类型都是正确的,返还 S_OK
,例如,在 RLE 编码 filter,输入类型必须是 8 位或者 4 位的没有压缩的 RGB 视频。没有必要支持其它的输入格式,
例如 16,24 位,因为那样,filter 还得进行转换。下面的例子假定 filter 只支持 8 位的视频,不支持 4 位的视频
HRESULT CRleFilter::CheckInputType(const CMediaType *mtIn)
{
if ((mtIn->majortype != MEDIATYPE_Video) ||
(mtIn->subtype != MEDIASUBTYPE_RGB8) ||
(mtIn->formattype != FORMAT_VideoInfo) ||
(mtIn->cbFormat < sizeof(VIDEOINFOHEADER)))
{
return VFW_E_TYPE_NOT_ACCEPTED;
}
VIDEOINFOHEADER *pVih =
reinterpret_cast(mtIn->pbFormat);
if ((pVih->bmiHeader.biBitCount != 8) ||
(pVih->bmiHeader.biCompression != BI_RGB))
{
return VFW_E_TYPE_NOT_ACCEPTED;
}
// Check the palette table.
if (pVih->bmiHeader.biClrUsed > PALETTE_ENTRIES(pVih))
{
return VFW_E_TYPE_NOT_ACCEPTED;
}
DWORD cbPalette = pVih->bmiHeader.biClrUsed * sizeof(RGBQUAD);
if (mtIn->cbFormat < sizeof(VIDEOINFOHEADER) + cbPalette)
{
return VFW_E_TYPE_NOT_ACCEPTED;
}
// Everything is good.
return S_OK;
}
在这个例子中,函数首先检查 major type and subtype,然后检查格式类型,为了确保 block 格式是一个
VIDEOINFOHEADER 结构,这个 filter 也要支持 VIDEOINFOHEADER2,
如果格式类型是正确的,这个 sample 还得检查 VIDEOINFOHEADER 结构的 biBitCount and biCompression members,
2 virtual HRESULT GetMediaType(int iPosition, CMediaType *pMediaType) PURE;
CTransformFilter::GetMediaType 根据序号 iPositiong 返回一个 fiter 支持的输出类型。只有输入 pin 被连接上以
后,这个方法才会被调用,因此,你可以利用上游 filter 支持的媒体类型来决定下游输出的媒体类型
下面的例子返回一个输出媒体类型,这个输出是根据输入类型修改的
HRESULT CRleFilter::GetMediaType(int iPosition, CMediaType *pMediaType)
{
ASSERT(m_pInput->IsConnected());
if (iPosition < 0)
{
return E_INVALIDARG;
}
if (iPosition == 0)
{
HRESULT hr = m_pInput->ConnectionMediaType(pMediaType);
if (FAILED(hr))
{
return hr;
}
FOURCCMap fccMap = FCC('MRLE');
pMediaType->subtype = static_cast(fccMap);
pMediaType->SetVariableSize();
pMediaType->SetTemporalCompression(FALSE);
ASSERT(pMediaType->formattype == FORMAT_VideoInfo);
VIDEOINFOHEADER *pVih =
reinterpret_cast(pMediaType->pbFormat);
pVih->bmiHeader.biCompression = BI_RLE8;
pVih->bmiHeader.biSizeImage = DIBSIZE(pVih->bmiHeader);
return S_OK;
}
// else
return VFW_S_NO_MORE_ITEMS;
}
这个例子函数中,调用了 IPin::ConnectionMediaType 从输入 pin 上得到输入的媒体类型。然后改变了媒体类型结构
的几个 filed,表示是压缩格式
1 It assigns a new subtype GUID, which is constructed from the FOURCC code 'MRLE', using the FOURCCMap
class.
2 It calls the CMediaType::SetVariableSize method, which sets the bFixedSizeSamples flag to FALSE and the
lSampleSize member to zero, indicating variable-sized samples.
3 It calls the CMediaType::SetTemporalCompression method with the value FALSE, indicating that every frame
is a key frame. (This field is informational only, so you could safely ignore it.)
4 It sets the biCompression field to BI_RLE8.
5 It sets the biSizeImage field to the image size.
3 virtual HRESULT CheckTransform(const CMediaType* mtIn, const CMediaType* mtOut) PURE;
CTransformFilter::CheckTransform 检查输出的媒体类型和输入的媒体类型是否匹配。当输入 pin 在输出 pin 连接之
后才开始连接的时候,输出 pin 会调用这个函数来检查输出媒体类型是否和输入媒体类型是否匹配。
下面的例子演示了查询数据的格式是否为 RLE8 视频,图像的大小是否和输入的匹配,调色板的入口是否一致,如果
图像大小不一致就要拒绝
HRESULT CRleFilter::CheckTransform(
const CMediaType *mtIn, const CMediaType *mtOut)
{
// Check the major type.
if (mtOut->majortype != MED
『玖』 管道过滤器是由什么构造组成的
管道过滤器, Pipes and Filters是面向抄数据流的软件体系结构。它为处理数据流的系统提供了一种结构。单步数据处理封装在一个过滤器中,数据在过滤器之间的管道传输。以便实现对数据的多次操作。data source(数据源),filter(过滤器)和data sink(数据汇点)三者,使用pipe(管道)进行连接。过滤器视为组件。管道视为连接件,管道将一个过滤器的输出传给另一个过滤器的输入。管道过滤器的这种结构构造,可以实现高效的并行效率(灵活使用active(主动) 过滤器),过滤器可以重组/重用/可替换,不需要中间保存。
管道过滤器用途广,并且可以提高工作效率,是工作不可或缺的。苏州市明瑞精工器材有限公司是国内第一批过滤材料生产商,从事生产销售滤材与过滤器材已经三十多年,是一家通过国家认证的高新技术企业。生产纯PP管道过滤器、吊装管道过滤器、可视管道过滤器等多种管道过滤器可供选择!
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『拾』 servlet过滤器有什么作用,一般用在什么地方
1.什么叫过滤器呢?
过滤器就是可以对浏览器向jsp,servlet,html等这些web资源发出请求和
服务器回应给浏览器的内容,他可以进行过滤。这个过滤过程中可以拦截浏览
器发出的请求和服务器回应给浏览器的内容。拦截之后,就可以进行查看,并且
可以对拦截内容进行提取,或者进行修改。
Servlet过滤器拦截请求和响应,以便查看,提取或操作客户机和服务器之间
交换数据。
2.Servlet过滤器的用途:
用户认证与授权管理:我们开发一个web应用,肯定有不同权限的用户,有管理员,有普通用户。而管理员又可能分为一级管理员,二级管理员,三级管理员。每一级管理员可能又有不同的管理权限操作,访问不同的资源。过去我们可能都是在jsp页面,servlet中加以权限的控制。通过session,看他是否有这个权限,如果有,则让他操作某个资源。这些都是些共性。那么现在我们就可以把他提取出来。让他通过过滤器来实现;用户来访问一个资源,我们通过过滤器来过滤这个请求,在程序中判断是否有权限来访问这个资源;
有,则让他去访问,没有,就让他转到另外一个页面。这样通过过滤器就实现了授权管理;
统计web应用的访问量,和访问的命中率,报告;
实现web应用的日志处理功能;
实现数据压缩功能;
对传输的数据进行加密;
实现XML文件的XSLT转换;