过滤失真
㈠ 陶瓷过滤板表面掉碴什么原因
陶瓷过滤板表面掉碴不外乎陶瓷板堵塞和陶瓷板破裂,你这个问题应该是陶瓷板破裂。
发现陶瓷板有破裂现象,应及时停机更换破裂的陶瓷板。陶瓷过滤机是靠真空泵产生的真空吸力把矿浆中的水通过陶瓷板抽走,一般陶瓷板表面孔径为几微米,所以能将滤饼拦截在陶瓷板表面上,如果陶瓷板有破裂,则裂口孔少数都是毫米级的,这时候在真空吸力抽水的时候就会连同矿浆一起抽走。
抽走的滤液(这时候就是矿浆不是水了)首先会污染陶瓷过滤机管道、摩擦圈、滤液泵,有可能损坏是真空系统,残留在管道内的矿浆还会在反冲压力的作用下污染其他陶瓷板、造成其他陶瓷板堵塞。
陶瓷板一旦有破裂(视严重程度),会使真空失真,造成陶瓷过滤机吸浆效果变差甚至不吸浆!所以,陶瓷板一定要定期检查,如发现破裂,应及时停机更换。
陶瓷过滤板预防:选型适合矿浆特性的陶瓷过滤板,在联合清洗时酸量要用足、超声波要正常、时间可适度延长。
陶瓷过滤板烧制成破损那种程度的彻底开裂、断裂、炸裂等,是技术上或操作上的问题,如冷却过快、粘接不牢、烧成前未干燥等等; 表面釉层那种细小细小的碎纹、裂纹,一般是釉料本身的问题,或者本来就是能裂纹的釉料,不影响。
陶瓷过滤板真空系统的真空泵到分配阀之间还有真空桶,如滤液液位过高没能及时排出,可能会吸过去。如真空泵有噪声,可能是工作液过高、气蚀或是其它部件坏了。
㈡ 大学生常见的认知失真有哪些类型
1.极端思维
包括各种各样的绝对化、极端化思维。
非此即彼、以偏概全内、超概括化、过分容夸大或缩小、贴标签、诅咒等都是极端思维的表现。
2.心理过滤
心理过滤是由认知的选择性带来的。心理过滤往往使人不能客观地、全面地看待现实,他看到的常常是他所想看的。
3.瞎猜测
把想像和主观推测当事实,以此为判断根据,进而决定自己的行为方式。
4.“必须”、“应该”论
这是一种虚拟的陈述、隐藏的假定,本来是一种假定、一种愿望,却变成了一种要求。
我必须……,
我应该……,
我希望我……,→我必须……
我希望你……,→你必须……
5.情绪推理
把自己的情绪感受当作下结论的依据,凡事跟着感觉走。
我感觉到它------,所以它肯定是真实的;
我讨厌------,所以他(她)说的是假话;
我喜欢------,所以我没有办法。
6.人格化
这是一种使外在事件与个人发生关系的倾向,即使没有任何理由。
替罪羊 宿命论
7.过分自责
认知失真是指歪曲了现实、丧失了客观性的不合理认知。
㈢ 三星c7pro摔了一下现在屏幕蓝光过滤好像出问题了 颜色失真超严重 想问
手机受到强烈震荡或挤压后,有可能会照成元器件的虚焊,短路,屏幕局部损坏或排线座虚版接、手机壳变形等情况权,需要对三星手机硬件实物进行现场检测,才能具体进行判断。
为了更针对性的了解并解决手机出现的问题,建议将手机送至就近的三星服务中心进行检测,服务中心会根据检测结果确定手机的具体问题、配件、是否在包修范围及维修价格。
所处地区是否有三星电子服务中心查询:可访问三星官网\售后服务栏目,即可查询到就近的三星授权服务中心的联系方式及地址
㈣ 模拟电路中,带宽与失真有什么样的关系
带宽就是通频带的宽度,假如说带宽为600Hz~2000Hz,而你输入信号的频率范围为50Hz~版800Hz,那么结果是50Hz~600Hz的信权号会被过滤掉,剩下600Hz~800Hz的信号能通过,
这就是失真。会不会失真取决的是你的输入信号和带宽。
㈤ 什么样的失真效果器好
美国Digitech公司出品的RP系列吉他效果器,一直在业界具有很好的口碑。但是在国内,仍属于未普及的产品。究其原因,恐怕是因为有关资料相对贫乏造成的。这次本人拿到了一块RP50并亲自体验以后,对于其优异的效果表现还是留下了深刻的印象。以下是对其全面评测的文字,包括第一印象,型号规格说明,操作指南,综合评价及评测结果共五个部分。
一.第一印象:
拿到这块效果器,第一感觉是外观非常传统化,按键和踏板都设计的中规中矩。液晶显示屏比较小,并且把所有的效果都陈列在面板上,使得给人的视觉有些凌乱。效果器的重量较轻,不过感觉上很结实,应该比较耐用。
二.型号规格说明:
输入:1/4" input
输出:1-1/4"立体声输出(也可用于接耳机)
Control In:1/4" input,用于连接感情踏板。
A/D/A(数/模及模/数转换):24 bit Delta Sigma
电源:6AA电池或者Digitech Ps200R(9伏)变压器。
电池使用寿命:正常情况下,使用寿命大于15小时。
音色存储容量:40个用户定义音色+40个厂家音色
效果:拾音器模拟,哇音,压缩,音箱模拟,原声吉他模拟,三段均衡,噪音门,合唱,镶边,相位,颤音,包络过滤,变调,延迟,混响,重音等多种效果。
鼓机:30种节奏型模组。
同时可使用的效果数:8
尺寸大小:6"长 5"宽 2.125"高
重量:0.85 lbs
三.操作指南:
1. 将效果器与吉他,音箱连接起来。连接方法与一般的吉他效果器类似,将连电吉他的线接进RP50的Input口,再用一根线将效果器的Output口与音箱的输入连接起来就可以了。注意的是,效果器的Output可以是单声道(接一个音箱),也可以用1拖2的接口连接到两个不同的音箱上达到立体声效果,或者用Output接口输出到立体声耳机。
2. 用户音色与厂家音色。RP50可以存储共80个音色,其中包括40个用户自定义音色(1---40)和40个厂家预置音色(41----80),通过两个脚踏板可以进行音色切换(右踏板+,左踏板-)。RP50刚出厂时,前40个用户音色和后40个厂家音色是一样的,用户可以自己编辑修改并保存自己的40个音色,而厂家音色不能被修改。如果对自己编辑的音色不满意,用户可以重置 ( Reset ) 效果器的音色,使得前40个音色恢复为出厂时的情况(即和后40个厂家音色相同)。这个操作是不可逆的,一旦重置,所有自定义数据将被删除!
具体操作如下:先切除效果器电源,然后按住左侧的Edit键不放并重新接通电源,当显示屏上显示"- -"时,松开按键并按下STORE键,RP50就恢复为出厂设定了。
3. 调音表。
RP50自带的数字调音表,可以帮助你方便快速的调准吉他弦。
进入调音模式很简单,只要连好吉他和效果器后,同时按下两个脚踏板并持续几秒钟不放即可。进入调音模式后,你拨一根弦,在上方中间的液晶屏上将显示你弹的弦的音调。同时面板上的那些效果指示灯将提示你,该弦音高相比液晶屏上显示的音调,是低了还是高了。左边6个红灯闪表示此弦音低,应该调高些;右边6个红灯闪表示此弦音高,应该调低些。而当正中间的绿灯亮起,则表示弦已经调准了。
4. 旁通(Bypass)。
当同时按下两个脚踏板(注意不要持续不放),则RP50进入旁通状态(即处于不起作用的状态)。按下任意一个脚踏板即可退出旁通状态,并回到旁通前最后选择的音色上。
5. 编辑音色。
RP50的音色编辑非常方便,首先通过脚踏板切换到某一个待编辑音色上,然后按下Edit键进入编辑模式。通过按"Edit/Effect"指示的两个方向按键,选择你想要的效果,当你选中某个效果的时候,该效果上的指示灯会亮,同时在液晶屏上会显示这个效果当前的状态和数值。每种效果都有很多值,你可以按Value键来对该效果进行调节,找出你觉得最适合的值。当把所有的效果调整好后,得到的串联效果就是你拥有的最终音色。
6. 保存音色。
一旦调好了一个音色,你需要把它保存起来。不过只能保存到用户音色区(1---40)。保存方法也很简单,首先按下STORE键,然后通过脚踏板选择你需要保存到的音色数字上(液晶屏上会有提示)。当然,如果是保存到当前音色上,则不需要选择。选好以后,再按一下STORE键,就把当前音色保存到指定数字上了。
7. 效果介绍。
因为大多数效果,在一般综合效果器上都有,也已为大家所熟知,这里就不全部介绍了。我挑选一些RP50比较有特色的效果介绍一下吧:
Preset Level: 当前音色的音量,注意这个音量的调整只针对当前音色,和整个效果器的总音量不同。(在非编辑状态下,按Value键可以调整整个效果器的输出音量)
Pickup/Wah(拾音器模拟 / 哇音):拾音器模拟是一种比较有趣的效果,它可以用来模拟单线圈拾音器吉他那种比较明亮清晰的声音,或双线圈拾音器吉他那种较厚重的音色。哇音效果需要连接感情踏板来进行实时控制,发出"哇,哇"的声音。
这个效果共有6种不同的状态:
OF 关闭该效果
SH 为单线圈吉他模拟双线圈拾音器的效果
HS 为双线圈吉他模拟单线圈拾音器的效果
Cr 经典的Crybaby哇音
Bo Boutique Wah,一种更现代的哇音效果
Fr Full Range Wah,这种哇音会涵盖所有的声音频段。
Compressor(压缩):压缩效果用于自动限制吉他信号的动态范围,适当的使用可以使得声音更加清晰,有力。
Amp/Cabinet Modeling(音箱放大器模拟):RP50包括不少经典音箱以及现代流行的音箱音色模拟,还可以模拟原声吉他的效果。RP50的这个效果很棒,实际上它的失真效果就是通过音箱模拟来调节的。
EQ(均衡):RP50提供了一个3段均衡器,用来调节不同频段(低,中,高)声音的大小。每一频段的Value值从1到9,1-4表示衰减该频段的音量,6---9表示提升该频段的音量,5表示不变。
Noise Gate(噪音门):噪音门用来消除不弹的时候发出的噪音。对于不同的吉他和拾音器要选择不同的门限值。
AutoYa(自动"呀"声):它把哇音和镶边结合在一起,创造出一种仿佛人声发出的"呀"声。RP50的这个效果相当不错,调节也很细腻,不仅可以调整"呀"声的速率,还可以调整"呀"声的音高。
Detune(重音):它可以复制吉他的输入信号,并稍经转变后和原信号合并起来,听起来似乎是两把琴在同时演奏。
其他的一些合唱,镶边,延迟,变调等常见效果就不讲了。
8. 感情踏板。
通过Control In接口,可以将感情踏板和RP50相连。
感情踏板(expression pedal )可以用来控制哇音或者音量的起伏变化,达到实时控制的效果。
9. 鼓机。
RP50自带了一个鼓机,包括30种节奏,并且可以调节速度和音量。仿真的爵士鼓音色和丰富的节奏变化,可比一般的节拍器强多了。非常方便个人练琴,以及两三把吉他的合奏练习。
按下面板上右边的Drums键,即进入鼓机模式,并且开始播放鼓组循环(Loop)。在鼓机模式下,Edit键和Value键用来选择和调整节奏型,速度,以及鼓机的音量。再次按下Drums键,停止鼓机的播放。
四.综合评价:
Digitech RP50这款综合效果器,与同价位的综合效果器如Korg AX-1G和Zoom 707比起来,最大的优势是有比较好的失真效果。这主要由于它的失真是靠音箱模拟实现,保留了一些传统的失真音色的特点,同时结合压缩,均衡和噪音门的调整,很好的避免了Zoom 505,Zoom707和Korg AX -1G失真音色那种"薄,散,软"的缺点。这点,在厂家预置的几种失真音色上就可以有所体现。
RP50的延迟,合唱,镶边音色都比较传统化,没有Korg系列更具创造性。不过在有限的调节范围中,已经达到了很不错的效果。基本上可以满足大多数的要求。RP50的Wah,在动态范围上略有些不足。但是AutoYa效果非常好,配合失真音色的调整,可以作出很有力的哇音。另外,RP50的静噪很小,尤其当配合原厂的Digitech Ps200R变压器使用。相同的情况下,可以听出来比Zoom 707和Korg AX-1G的静噪都要小。RP50的鼓机设计是很有特色的,包含的节奏型比较丰富,并且操作很便捷。这一点比大多数的综合效果器带的那种枯燥的节拍器优秀的多。
当然。RP50也存在缺陷,这是任一款效果器都不可避免的。首先在外观的设计上,因为把所有的效果都陈列在面板上,同时面板又比较小,使得各个指示灯和按键过于集中,造成有些凌乱的感觉。其次是液晶显示屏太小,感觉上不够大气。而且这样就不能给每种音色起名字,并在面板上显示了。这是它不如Korg AX -1G和Zoom系列的地方。同时所有的音色只能以数字来区别,这样在现场表演时,必须要提前牢记每种音色对应的数字,这一点对用户不是很友好。综合的来看,Digitech的RP50效果器具有优秀的音色表现,同时很有自己的特色,在其相对较低的价位上属于绝对物超所值的产品。
㈥ 失真度音量自失真噪声:设定音调具体怎么调成女声
Adobe Audition 图文教程
一、简介:
Adobe推出Adobe Audition软件,这是一个完整的、应用于运行Windows系统的PC机上的多音轨唱片工作室。该产品此前叫做Cool Edit Pro 2.1,在2003年5月从Syntrillium Software公司成功购买。
Adobe Audition提供了高级混音、编辑、控制和特效处理能力,是一个专业级的音频工具,允许用户编辑个性化的音频文件、创建循环、引进了45个以上的DSP特效以及高达128 个音轨。
Adobe Audition拥有集成的多音轨和编辑视图、实时特效、环绕支持、分析工具、恢复特性和视频支持等功能,为音乐、视频、音频和声音设计专业人员提供全面集成的音频编辑和混音解决方案。用户可以从允许他们听到即时的变化和跟踪EQ的实时音频特效中获益匪浅。它包括了灵活的循环工具和数千个高质量、免除专利使用费(royalty-free)的音乐循环,有助于音乐跟踪和音乐创作。
作为Adobe数码视频产品的新成员,Adobe Audition既可以单独购买,也可以在新的Adobe Video Collection中获得。
Adobe Audition提供了直觉的、客户化的界面,允许用户删减和调整窗口的大小,创建一个高效率的音频工作范围。一个窗口管理器能够利用跳跃跟踪打开的文件、特效和各种爱好,批处理工具可以高效率处理诸如对多个文件的所有声音进行匹配、把它们转化为标准文件格式之类的日常工作。
Adobe Audition为视频项目提供了高品质的音频,允许用户对能够观看影片重放的AVI声音音轨进行编辑、混合和增加特效。广泛支持工业标准音频文件格式,包括WAV,、AIFF、MP3、MP3PRO和WMA,还能够利用达32位的位深度来处理文件,取样速度超过192 kHz,从而能够以最高品质的声音输出磁带、CD、DVD或DVD音频。
二、Audition 1.5 英文版安装以及汉化FLASH动画演示(欧阳轩辕制作)
关于汉化,注明一点.自行更改目录安装的朋友, 安装后打开发现仍是英文的,是因为汉化路径不对.可重进安装目录.
Adobe Audition V1.5 简体汉化程序文件之下,把en_us文件夹复盖根目录下的en_us文件夹.再次打开软件便是中文版了.
三、概览
Adobe Audition v1.5中文版的多轨界面图
四、入门
1、用Adobe Audition 1.5录制歌曲操作流程
第一步:麦克调试
就是把你的耳机作为唯一监听器,此步的意义就是用耳机来听伴奏音乐,如果你在录歌时开着音箱录歌,那么录入的是音乐和人声的混合声音,那样效果会很差。
把录音项打勾,选中麦克(MIC)一栏,其它的都关闭,因为我们要录的只是自己的声音。
第二步:噪音采样
打开Adobe Audition 1.5,点亮任意一音轨前的“R”,然后点击录音键,此时不要出声,先录下一段空白的噪音文件,不需要很长(10-30秒左右即可),再次点击录音键关闭录音,然后双击录音音轨进入单音轨模式,选择“效果器--噪音降低--噪音降低--从选区获取配置文件--关闭”(也可“效果器--噪音降低--噪音降低--保存配置文件--保存--关闭”这样以后录音时就不要再采样噪音了,以后降噪时就点击“效果器--噪音降低--噪音降低--载入配置文件--确定”)。点击“多音轨与单音轨切换按键”回到多音轨模式下删除此音轨。
第三步:插入伴奏
右键单击第一音轨,插入音频文件(MP3、WAV等),选择“插入--波形来自文件--找到你的伴奏--打开”,也可插入视频文件(MTV)选择“插入--视频来自文件--找到你的伴奏--打开”,好了伴奏已经插入。注意,音乐伴奏文件可以是MP3、WAV或MTV等其它音乐文件的格式。
第四步:录取人声
在第二音轨点亮R键,点击下面的红色录音键就可以开始跟唱了。录制完成后,点击“两轴完全缩小”也就是图中标注的“显示全部轨道”,然后点击“播放”键听听你录下的声音,是不是觉的声音很干很难听或者是有噪音?在没有降噪和加任何效果前都这样的。
第五步:降低噪音
点击“效果器--噪音降低--噪音降低--确定”,这时降噪器会自动消除你录制声音中的环境噪音,你也可以打开“预览”自己拖动直线来进行调整直到满意为止。过多的降噪会对声音有一定的损失。
第六步:效果处理
先刷新一下效果器(以后做效果时就不需要刷新了)点击“效果器--刷新效果器列表”好了,效果插件都出现了。
1.现在先来给你的声音进行高音激励,点击“效果器--Directx--BBE SonicMaxizer”进入界面后选择“Vocal”(我自认为这是最佳效果,当然你也可以选择别的或手动调试来选择更适合你声音的方法),然后点击“Preview”试听效果,满意后点击“OK”。
2.压限,就是把你的声音通过处理后变的更加均衡,来保持一致连贯,声音不会忽大忽小。点击“DirectX--Waves—C4”。用Utlrafunkfx中的compressor插件也可以起到压限的作用,这里就不讲了。和上面的润色一样在预置中已经有很多种选项可供你选择,也可以自己调,个人认为最合适处理人声的是预设中的pop vocal。选完后可以试听一下,满意后点击“OK”完成这一步。
3.加混响,没有一点混响的声音是很干巴的,点击“效果器-DirectX-Utlrafunkfx--ReverbR3”进入混响效果界面,然后“预置--Aux bus--Snare Drum”点完后“原始干声”处的“静音”是黄颜色的,把它点成白色。试听一下效果如果感觉不满意还可以选择“Aux bus”里其它效果,直到满意后点击“OK”,混响效果完毕。这里提醒一下,如果混响加的太多的话会使人声显得模糊过于假,加的少又会使声音显得很干很涩,大家慢慢摸索,多录几次后就有经验了。
第七步:伴奏人声合并
在合并之前再听一听效果,如果觉的人声和伴奏音量不匹配,可以在第二音轨(人声音轨)处“右键--调整波形块音量”在弹出的音量调整器里你可以上下调试,直到你觉的匹配为止。
右击第三音轨(其它音轨也行,只要是空白音轨),选择“混合到音轨--全部波形”,合并后你会看到在第三音轨里有了音频波形,这就是伴奏和人声合成的音频波形。
第八步:保存合并后的音乐
双击第三音轨(伴奏和人声合成的音轨)进入单音轨道保存文件,保存类型可以是MP3也可WAV等,看你的需要了。
技巧:Audition(CEP)的定时录音
该对话框中可以设置自动录音的长度,单位是“分:秒:毫秒”,也可以设置录音开始的时间,精确到整数分钟。确定后,可以看到录音按钮开始闪烁,到时间后,AA即自动开始录音。
2、用adobe audition 1.5自制卡拉OK伴奏带
你是否曾经遇到过自己十分喜欢的歌,但是又找不到卡拉OK伴奏带呢?现在有了dobe audition 1.5帮你,你就不会再为找不到伴奏带而烦恼了!我们可以自制伴奏带。
在dobe audition 1.5多轨窗中选中第一轨点右键,在弹出菜单中选“插入”—-“音频”,在对话框中选择你要制作的MP3或WAV文件,确定以后它就会在第一轨出现。
然后双击第一轨音频,进入“音频编辑模式”, 选择菜单“效果”项中的“振幅”里“通道混合器”项,在弹出的对话框中选择原厂预设参数中的“声音消除”一项
然后听一下效果,这时你会觉得人声几乎没了,但听一会儿你会发觉似乎缺少了什么。没错,一些乐器的声音也被消掉了。那么只有从原曲中抽取这部分内容了。
将刚才的文件重新插入第二轨,双击进入“音频编辑模式”,选择菜单“效果”项中的“滤波器”项里的“图示均衡器”,为了更精确的调节频段,请将视窗切换为30段均衡视窗。
然后调整增益范围,图中正负45dB,中间的10个增益控制基本上就是人声的频率范围。我们将人声覆盖的频段衰减至最小,边调节,边监听,直到人声几乎没有就可以了,处理好后回到多轨编辑视窗,把两轨混缩成一轨。最后保存混缩的音频。
播放听一下,是不是还可以?不过用这种方法,不可能完全的消除人声,若是完全的消除人声,所付出的也是音乐失真的代价。不过你在演唱时,你的声音完全可以盖住没消干净的原声,也就没问题了!
如果你用的是Cool edit pro 的话,也不要紧,因为两者操作相差不大,好了,尽快自己试试吧!
技巧1:缩混的20个决窍
1、删去不用的轨、参数设为平直、关掉每轨的效果发送。
2、增益控制不过载,不用删去气口。
3、编组控制,效果返回的编者按一定要进入该编组。
4、明确音乐各部分的音量变化,在轨单上作出记录,作Automation时听着音乐而不是看着电平。
5、在同样的监听环境下多听一些成功的商业音乐。
6、不要作过份的效果处理,特别是混响。越干的声音就越靠前,如果非得把主唱的声音加入大混响彻云霄,可以用Pre-Delay调节干湿比例,使歌声更加自然。
7、不要把低音乐器如Bass、大鼓的声相位置放偏,因为这种高能量的声音平均分配到两个喇叭才能达到最好
的效果。而且低音只包含少量甚至没有声音的指向信息。
8、EQ和一些效果器应该在多轨整体播放时加入,因为单独播放某一乐器音色合放不一样。EQ不要加得过份,这样才能使声音更自然,没有失去原来的韵味。
9、不要把太多的乐器放在一个频段里,尤其是中频。声源要好。这时再用EQ来调节器整乐器在频谱上的分布,争取能分给每一乐器一定的频谱空间。如摇滚乐中的声学吉它,如果你拉下低频,声音的定位会更加清晰,但缩得太干净。噪声门上的滤波器是一个很好的工具,它使界线不那样清楚。
10、EQ不要提升或衰减得过份,当你做明显的音调改变时,外接的均衡器要比调音台上的好。
11、使用EQ时,尽量衰减而不是提升,人类听觉系统对衰减有较少的敏感。
12、对人声进行压缩使之在最终混音里音量的统一,很少有歌手不用压缩器能够保持音量的平稳。“Soft-Knee”让你觉得效果不是太突兀。但是如果压缩时考虑温暖和激励效果时,可以用“Opto-compress”和“Hard-Knee”,并加以高的压缩比。压缩会增加背景噪声。高压缩比还会夸大齿音。
13、不时的在控制室外听整曲的感觉,这样可以检测各声部的平衡,太近可能会听不准。
14、总音量不要太大,这样会使音乐听起来很好,并且降低你的听力。不时开大,但在一般缩混时,要以听众聆听音乐的音量来作缩混。(不包括Disco)
15、确保耳机听到的与喇叭一样,因为耳机更能辨析出大扬声器无法听到的轻微失真和爆音。但也不能光听耳机,因为它与扬声器立体声表现方式不一样。
16、如无必要,低音豉和Bass的音量不要变来变去,它们是整曲中节奏的骨干。
17、在声部较多的音乐中,中频乐器如失真吉它、Pad一定要给歌声让出频谱空间,歌声出来后,与之频段相近的乐器声需降下-3dB,这样整曲才有清晰度和层次感。使用门限器和压缩器中特别快的Attack和Release值,Release值如果太小可能会造成增益抽吸效果。但在摇滚乐中??????
18、如果你缩MIDI,不要总看音序器的显示,它会扰乱你的听觉,硬件音序器
19、如果你使用近距离拾音,声音没有生命力。又不愿加入混响,可以用一些环境模拟或早期反射模拟设备来做出声学空间,越短的混响时间,越容易把声音放到前面。
20、缩完以后,第二天,耳朵休息了一夜,再听一遍,与昨天的感觉有何变化,放到不不同的监听系统、WalkMan、DiscMan和汽车音响上多听听。
技巧2:EQ(均衡器)黄金定律
易记的EQ黄金定律(翻译)
1.如果声音浑浊,请衰减250hz附近的频段。
2.如果声音听起来有喇叭音,请衰减500hz附近的频段
3.当你试图让声音听起来更好,请考虑用衰减
4.当你试图让声音听起来与众不同,请考虑用提升
5.you can't boost something that's not there in the first place.(这一句我翻不来,谁会翻?)
这里有一张表,它反映了一些倍频程点在听觉上造成的联想。
31hz 隆隆声,闷雷在远处隆隆作响。感觉胸口发闷。
65hz 有深度,所谓“潜的很深”
125hz 隆隆声,低沉的,心砰砰直跳。温暖。
250hz 饱满或浑浊
500hz 汽车喇叭声
1khz whack(打击声?!这样翻译不妥吧!)
2khz 咬碎东西的声音,踩的嘎啦啦作响。
4khz 镶边,锋锐感
8khz 高频哨声或齿音,轮廓清晰,“ouch!”
16khz 空气感
五、高级
1、插件
1.音频插件—UltraFunk简介
㈦ 低通滤波器。为什么输入波的频率不变,它的幅值变大时,出现失真现象,过滤后输出的波的波顶与波底截止失真
如果是有源滤波的话,可能是你的运放供电电压不够导致输出电压受限,于是就失真了。
㈧ 信号叠加电路后面加一个低通滤波,为什么波形失真
已经帮你发帖提问了:信号叠加电路后面加一个低通滤波,为什么波形失真?版
http://bbs.big-bit.com/showtopic-175336.aspx
如果帮上了你的权忙,还望采纳答案!
㈨ 监控视频变清晰的软件,能大概辨认出车牌号就行
呵呵 挺有意思 什么叫超强柔化过滤呢?
我就是做监控的
我估计呢你用的 视频采集卡版 也就是电脑
采集卡都有一个固权定的画质 CIF 画质一般是 352*288 D1也可以叫所谓的高清画质 7几几* 572 忘了啊 呵呵
而你用的 采集卡呢我估计最高画质回放也就是个 CIF 这个分辨率也就相对于8路采集卡同时显示时候一个画面的大小 就是最好的画质了 你把画面放大肯定是要是真的
这是一方面
另一方面是摄像机 摄像机有芯片 和线数的 区分 我估计你用的最多最多也就是 1/3SONY 420TVL 的机器 如果镜头毫米数在小一点的话 看人看物就要小 前端设备达不到你们所谓的清晰度 录像设备在好也没用
貌似 我还没听说过能让监控录像回放 能变清晰的软件 抱歉 如果是公共场所的监控 你可以找另外一台摄像机 的录像回放 也就是在另一个画面里找到这个人 或者他开的车
㈩ 做一二阶低通滤波器,当频率大于截止频率时,波形会失真吗为什么失真呢
滤波器的作用是从噪声中过滤出想要的信号,你也不会在数字信号中加电容来过滤噪声吧