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ug40回转命令怎么用

发布时间: 2021-02-20 12:49:29

❶ 怎样使用ug里的回转命令

绘制来一条线,使用旋源转命令,曲线点击绘制的线,矢量方向点击向上(或者你需要回旋的矢量方向),原点定位正常是XYZ的原点,可以自定义,角度决定你需要的起始的角度,0~360度可以合成一个整体,0~180度可以合成半个体。

❷ UG如何使用回转

用回转命令的话,截面曲线只需绘制一半就好,如图所示,参考一下。

❸ 如何使用ug4.0回转画圆盘

画好截面形状,完成草图,选择选择旋转轴就OK了;切记画草图的时候草图部分不能超过旋转轴,

能看懂不? 左边正确 右边就错了

❹ ug4.0的设置旋转点命令在哪

一般在右键菜单。。。要是没有就要从定制里调。。。
如图示,找到对应位置,调取命令即可

❺ UG回转命令怎么用

回转中心要设在短线的端点,回转的轴向选择和你长线平行的轴


❻ UG 4.0 里面怎么使用回转特征啊

回转边有实体的,你讲的是不是环形阵列.

❼ ug 6.0回转命令如何使用

选择的不是回转轴,点和直线才构成旋转轴。
你可以看 旋转轴选项下 有 点 和 矢量。内
事实上,矢量只容是制定一个方向,不能控制旋转中心,不信你选一条直线,然后点任选结果是不一样的。
有时选择一个轴,会默认把点和矢量都识别出来。

❽ UG中回转怎么用

回转中心要设在短线的端点,回转的轴向选择和你长线平行的轴。

❾ ug回转体怎样用

找点基础的教程或书籍看看,网上很多的,回转体就是你要先画好一草图剖面,然后退出草图,用回转体命令--选择草图剖面--选择回转轴就可以了。

❿ 在ug中,旋转命令怎么用的

1、打开UG,进入如下界面,然后选择新建,弹出新建对话框。

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