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这要看你要的具体设备是什么了?之前我们工厂新上的一个纯水设备是悦纯的。当时是我负责这块,机器的安装调试都是悦纯工厂亲自来人做的,包括调试、试用、讲解全部都说的很清楚。我感觉他们服务和产品质量都挺好的,有需要你可以联系下,联系方式是 18156052550 (微信同号)
Ⅰ 辐射新维加斯该用什么姿势补
选择: 训练有素(各+5点技能、-10%的经验)和神风突击队(+10AP、-2伤害减免) 而且之后可一直选这两个。 因为技能+5、+10AP可以叠加。 在离开清泉镇时还可以重新选择一次;到旧世蓝调也有一次选择;这三次的叠加即所有技能可分别加15点技能点。
Ⅱ 辐射新维加斯同伴谁好
维罗妮卡:主要是近战队友,攻击一般,走兄弟会路线的话,防御很高;走末日追随者路线,不打最后一个补丁的话,装备特殊版能量拳套,攻击时附带100%击倒,再强的怪在她面前也被打得抬不起头,很强的近战辅助
EDE:走兄弟会路线加防御力,走末日追随者路线激光武器升级成等离子武器(但实际上,升级以后攻击命中率大幅度下降,实际效果还不如不升级,只是攻击动画更华丽而已。成为队友后,主角的感知在探索敌人方面自动加到10点,且可在V模式下攻击隐身的敌人;孤独之路DLC之前并不强大,但加载孤独之路后,EDE获得如下新能力:
每天可为主角修理一次武器。2.每天可为主角制造一次能量武器的弹药。3,主角激光武器伤害+5 4. 主角能量武器命中率提升。基本来说,就是使用能量武器的最佳队友了。
布恩:远程攻击很强,但太爱主动攻击,如果主角以潜行为主的话,还是算了。
劳尔:走牛仔路线攻击速度上升,走修理工路线减少武器75%的耐久损耗。由于孤独之路DLC之前,能量武器都是纸糊的,使用高伤害能量弹药时,武器耐久掉得快得吓人。劳尔几乎成为能量武器玩家的必备队友,但孤独之路DLC出来后,随着能修装备的EDE和优化能量弹药的出现,劳尔的作用已经归0了。
卡西迪:和布恩类似,技能不好,攻击力还行,走复仇路线是加攻击,不过需要扫平银色冲击,对火药武器的玩家影响不大,但对于能量武器的玩家实在有点得不偿失。成为队友的最重要作用还是养眼吧
雷克斯:成为队友后捡东西比较方便,但和同为第二队友的EDE相比还是差得太多了
变种人队友:不会潜行是硬伤。。。
医生队友:各种不行,唯一的存在价值是其专属任务奖励,包括最后一战时,可召唤英克雷军辅助战斗,以及游戏里唯一一件中甲能量盔甲(比其他能量盔甲移动速度快得多)。
总的来说,个人觉得,从实战角度,末日追随者路线的维罗妮卡和EDE是最佳队友
Ⅲ 辐射新维加斯怎么玩
B社的游戏你得慢慢摸索
你说的这些东西看似繁琐,实则大大增加了游戏的自由度和可玩性
野外跑路的时候经常遇到一些随机事件,很惊喜很有趣
大部分的游戏内容需要你自己去发掘,这比一条剧情通到底要真实得多
为恶还是行善?无数的选择会考验你
这游戏并不是传统的FPS游戏,而是一款RPG
相同的任务有不同的完成方式,看你擅长哪方面(口才‘科技’偷窃’潜行之类的很有用)
认真发掘的话,这是个很耐玩的游戏
另:激光手枪的子弹是“能量电池”
去过的地方可以用pipi小子快速传送
希望你早日熟悉这款不容错过的好游戏
Ⅳ 辐射新维加斯mkii能自动回血吗
如果你指的是旧世蓝调里那个潜行甲mk2的话,它自带的不是凭空回血技能,而是自动注射治疗针和其他药物
就相当于把你的普通治疗针变成了自动注射治疗针,另外受伤严重时还会注射med-x等等
Ⅳ 辐射新维加斯秘籍是什么 辐射新维加斯秘籍大全一览
SexChange 改变性别
tcl 穿墙模式
QQQ 快速退出游戏
player.setav 技能 # 设置对应技能等级为 # (#最大是100)
Unlock 可开启任意上锁的门柜或入侵计算机等(需先点击对应物品,可能会导致BUG)
tgm 无敌模式
tmm 1 所有地图标记
advlevel 升一级
addspecialpoints # 设置特殊能力点数为 #
player.additem 000000F # 获得#个瓶盖
setgs fmoverunmult # 设置游戏人物移动速度(默认是4)
activate 开门
player.setweaponhealthperc 100 设置当前武器状态100.
resurrect 复活选中的NPC或敌人
kill 杀死选中的NPC或敌人
player.additem 00103b1c # 增加指定数量的蓝星瓶盖
player.setlevel # 设置等级为 #
CloseAllMenus 关闭所有菜单
player.srm 修复物品
player.additem 001465A6 1 获得一把强大的手枪
ShowBarberMenu 改头发
ShowPlasticSurgeonMenu 改脸部
setownership 改变选中的物品的归属(对人物效果尚未可知)
removeallitems 移除选中NPC的所有道具
RewardKarma # 加#道德(#为数字)
tfow 战争迷雾 开/关
player.resethealth 生命全满
player.modav carryweight # 设置最大负重(#为数字)
player.addperk PERK代码 增加PERK
movetoqt 传送玩家到指定的目标
setgs fJumpHeightMin # 设置玩家跳跃能力 (默认是64)
SetGS fVATSHitChanceMult 100 完美的VATS模式(电脑控制精确打击系统)
tg 野草显示 开/关
tfc 自由视角切换(截屏的时候很有用)
setpccanusepowerarmor 1 让玩家可以穿上能量铠甲
player.additem 000000F # 获得#个瓶盖
player.additem 001465A6 1 获得一把强大的手枪
removefromallfactions 退出所有派系
addreputation [FactionID] [0/1] #增加派系声誉
removereputation [FactionID] [0/1] # 移除派系声誉
setreputation [FactionID] [0/1] # 设置派系声誉
setownership 设置目标物品归属(需选中)
setspecialpoints # 设置S.P.E.C.I.A.L特殊属性等级(#范围1-10)
player.setav 技能 # 设置对应技能等级为 # (#最大是100)
player.setweaponhealthperc 100 设置当前武器状态100.
player.additem 00103b1c # 增加指定数量的蓝星瓶盖
player.setlevel # 设置等级为 #
player.modav health # 设置角色HP(生命值)
player.removeperk [Perk ID] 移除PERK
player.setscale 1 调整玩家身高比例(1为正常)
player.resethealth 生命全满
player.modav carryweight # 设置最大负重(#为数字)
player.addperk [PERK ID] 增加PERK
tdm 无限生命
tcg 类DEBUG调试模式
saq 存储并退出游戏
killall 杀死当前区域的所有NPC
kill 杀死选中的NPC或敌人
modpcs [skill name] # 设置技能等级(#范围1-100)
setscale 1 调整NPC身高比例(1为正常)
tDetect 开/关 探测(玩家隐形)
bDisableAllGore=0 或 1 开/关

Ⅵ 辐射新维加斯道德值有什么用
没什么太大用处,势力的道德值才有用,帮助某个势力获得道德值,他们就会帮助你,比如NCR 帮助他们 他们就给你个电台 呼叫电台他们就来了(虽然很慢) 但是搞好关系队友无处不在,这就是维加斯
Ⅶ 辐射新维加斯有什么变化
首先新维加斯的剧情发生在三代原版断钢资料片过后三年 人类已经有能力可以净化受到污染的水 所以在新维加斯的游戏中大片水域基本上都是净水 和原版地图中仅有一个小小的类似伊甸园一样的地方才有树木相比 新维加斯虽然故事发生在莫哈维大沙漠 但是还是有很多的沙漠植物能够居住 总体上来说原版3的主题色彩是钢铁的银灰色和污染物的墨绿色 但是这一篇作品的主题确是大沙漠的黄色以及其中并不少见的鲜绿
当然了 更加安全 没有辐射的世界也就意味着有很多野外物种 比如野狗野狼 蜥蜴蝎子等等 还有不少虚构出来的生物 包括原来就有的死亡爪
另一方面 世界辐射的快速消退也就带来了人类的大规模活动 原版中人类只能活在兆吨镇这样的堡垒之中 但是新维加斯里全世界到处都有人类以社会的形式进行的活动,甚至有民间组织已经壮大成为了一个国家(NCR);当然了在大地上肆无忌惮的掠夺也变得更加大规模(caesar‘s legion)。所以总体上来说新维加斯中的世界上 变种人少了 人类多了
由于莫哈维沙漠本来不是人住的地方 应该只有拉斯维加斯一座孤城 游戏中周围的小型聚落都是核战之后发展起来的 不成规模的 而游戏中也的确并没有太多的建筑物 不像废都一样 半座城市都是被炸烂的废墟 危楼应该说是变得少了
至于任务么 那倒不见得多了 因为在这一部里面政治变得尤为重要 对玩家要求的更多是在莫哈维沙漠的七大势力中左右周旋 打下自己的一片天 而不是再扮演的原版中的那个类似探险者的角色 也就是说原版主线是玩家在地图上寻宝 新维加斯是玩家在和一帮政客打交道
新维加斯对玩家的生存能力提出了更巨大的考验,硬壳模式下你会口渴 会饿肚子 会困 医疗针 饮料 食物 不再是瞬补而是慢慢的回血 喝水补血不再是一种好办法了 一口水只加2点。而全新的烹饪技能会让你猎杀动物所得到的食材可以进行加工 从而减少辐射 增加效果。而弹药重量的设定也让我们不再变成移动军火库 不是地上捡把枪就可以进入战斗的
枪支的mod(游戏的一部分 枪支部件 可以增加枪支性能)做的很好 不过如果游戏不打商人mod(增加一个专卖枪支mod的商人)的话就很难碰到想要的mod
但是枪支种类也在增加 喜欢玩狙的人会很爽 因为有好几把美军现役主流狙击枪被加到了游戏中 包括M82巴雷特 游戏化名反器材狙击枪 (小小插句嘴 辐射这游戏本来连发武器就是废柴 又打不准 又浪费子弹 威力又小 队友又不懂战术 敌人AI又差劲 火力压制纯属无用功)。 而能量武器方面 能量武器的威力被大大缩减了 大概只有原来的一半不到 而且击打肉体目标更加不给力 多用于对付动力装甲和机器炮台
游戏中火药子弹还分原装子弹 空心弹头和穿甲弹。分别用来一般战斗 对付护甲少的目标 以及对付重甲目标如死亡爪 能量电池貌似只有过载 几个绑一起增加威力云云
Ⅷ 《辐射新维加斯》各类武器适合打什么类型的敌人
能量武器有两种。一种激光的射速高伤害低;一种等离子的射速低但伤害高。因为本人实弹流,所以对能量武器不做多评价。
反器材枪伤害是没的说,简单难度打什么都好用,但是力量不到8以上,枪械不满的话拿着根本不好瞄准。晃动太大了。
机器人就用电磁武器啦,没争议的。
至于铠甲和动物就要一起说了,这里不是靠枪,而是子弹,穿甲弹空心弹什么的想必你也是知道的。
那把一天一发子弹的应该是什么阿基米德发现者什么的,整个就一个轨道炮,威力巨大,有个太阳神之塔的任务,选择给阿基米德2充电,就可以用了,使用的时候一定站远点,杀伤力略大略大。24小时充一次电,就是你说的一天一颗子弹了。
Ⅸ 辐射新维加斯 核心模式
还不错,当然要开的
hardcore的主改变是
1 Stimpack回血需要时间,不是瞬时的了
2 断手断脚不能用stimpack治了,需要医生或医包或hydra。这个其实关系不大,身上总是带几个包就可以了。
3 会饥饿,会口渴,会想睡。不错。就是喝水麻烦点,不大想在那种洗手间里的水斗里喝+2辐射的水,不过净水还是有的
4 弹药有重量,不再能当成货币背着跑了
5 同伴会死。这个其实开了hc才和f3一样,维加斯普通模式下是不死的。
Ⅹ 辐射新维加斯 如何给ED-E加血
在同伴轮中使用治疗针,如果想用BUG就按“在这等我”“跟我走吧”