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超线程能提升处理器效率方法有很多种

发布时间: 2020-12-20 08:51:10

㈠ cpu超线程与不超线程,有什么区别

超线程即一个CPU两个核心同时执行四个线程,不超线程即单线程芯片CPU。
1.
CPU超线程技术就是利用特殊字符的硬件指令,把两个逻辑内核模拟成物理芯片,让单个处理器能使用线程级并行计算,从而兼容多线程并行计算,从而兼容多线程操作系统和软件,使运行性能提高。
2.
采用超线程及时可在同一时间里,应用程序可以使用芯片的不同部分。
3.
虽然单线程芯片每秒钟能够处理成千上万条指令,但是在任一时刻只能够对一条指令进行操作。
4.
超线程技术可以使芯片同时进行多线程处理,使芯片性能得到提升,虽然采用超线程技术能同时执行两个线程,但它并不象两个真正的CPU那样,每个CPU都具有独立的资源。
5.
当两个线程都同时需要某一个资源时,其中一个要暂时停止,并让出资源,直到这些资源闲置后才能继续,因此超线程的性能并不等于两颗CPU的性能。
6.
英特尔P4超线程有两个运行模式,单任务模式及多任务模式。
7.
当程序不支持多处理器作业时,系统会停止其中一个逻辑CPU的运行,把资源集中于单个逻辑CPU中,让单线程程序不会因其中一个逻辑CPU闲置而减低性能。
8.
由于被停止运行的逻辑CPU还是会等待工作,占用一定的资源,因此HyperThreadingCPU运行SingleTaskMode程序模式时,有可能达不到不带超线程功能的CPU性能,但性能差距不会太大。
9.
当运行单线程运用软件时,超线程技术甚至会降低系统性能,尤其在多线程操作系统运行单线程软件时容易出现此问题。
10.
虽然单线程芯片CPU(不超线程CPU)每秒钟能处理成千上万条指令,但是在任一时刻只能对一条指令进行操作,而超线程技术可以使芯片同时进行多线程处理,使芯片性能得到提升。

㈡ 超线程有用么:解密CPU的超线程原理与性能

所谓超线程,就是我们平时说的CPU双核四线程这种线程数多余核心数的情况,比如大部分的i5和i7都是支持超线程的。很多人,尤其是一些伪大神认为超线程的两个线程实际上还是一个核心,运行效率低下,不值一提。其实,超线程技术对CPU而言还是有很大性能提升的,因为超线程技术不仅仅是逻辑技术,还是一个硬件技术。
我们先看CPU是如何处理指令的。通俗的说可以分成两部分,第一部分是负责读取指令,第二部分是负责执行指令。一般执行部分是非常复杂的,通俗的来讲,比如加减乘除等需要不同的执行机构,一套执行机构要包括多种运算法则的执行单元。通常的CPU是读取部分和执行部分一对一的,而超线程的CPU则是多个读取部分和一个执行机构对应的,也就是说一个核心里有好几套的读取机构和一套执行机构。
超线程的优势:首先读取机构1和读取机构2分别读取不同的指令,假设指令1是乘法,指令2是加法,那么CPU就可以调用一套执行机构中的不同部分来同时处理;而对于部支持超线程的CPU,执行指令1时尽管加法执行单元是空闲的但是也只能等指令1执行完成之后且指令2读取完毕后才能执行。在这种情况下多线程效率接近多核。
另一种情况:如果指令1和指令2都是加法,那么指令2就必须等待指令1执行完成,这时的超线程和单核是一样的。此外,如果指令2的执行需要指令1的结果,那么指令2也是必须等待指令1的。
那么,多线程技术的效果实际上取决于对指令的排列顺序。在通常的CPU上这是取决于当前执行的程序,而为了提升CPU的性能以intel为首的CPU巨头使用了一个叫做指令预测和乱序的技术。通过数学逻辑上的优化可以相当程度的重排CPU指令顺序这样就能有效的避免指令2等待指令1的悲剧,性能也就提升了不少。
所以,超线程技术其实可以利皆为介于多核和单核的过度,是软件和硬件优化的结合,很难说性能是单核心的多少倍,在合适的条件和性能可以接近多核心,在另外的情况下又可能几乎没有作用,而成本却比多核心要低的多,也能有效的减少多核引起的功耗增加

㈢ cpu主要性能指标

1、主频:也就是CPU的时钟频率,简单地说就是CPU的工作频率。主频越高,CPU的速度也就越快了。通常说的赛扬433、PIII 550都是指CPU的主频而言的;

2、总线速度:一般等同于CPU的外频。内存总线的速度对整个系统性能来说很重要,为了缓解内存带来的瓶颈,出现了二级缓存,来协调两者之间的差异,而内存总线速度就是指CPU与二级(L2)高速缓存和内存之间的工作频率;

3、工作电压:也就是CPU正常工作所需的电压。早期CPU(386、486)的工作电压一般为5V,发展到奔腾586时,已经是3.5V、3.3V、2.8V了,Intel最新出品的Coppermine已经采用1.6V的工作电压了;

4、协处理器:协处理器主要的功能就是负责浮点运算,自从486以后,CPU一般都内置了协处理器,协处理器的功能也不再局限于增强浮点运算。现在CPU的浮点单元(协处理器)往往对多媒体指令进行了优化;

5、流水技术:流水线pipeline是 Intel首次在486芯片中开始使用的。流水线的工作方式就像工业生产上的装配流水线。在CPU中由5~6个不同功能的电路单元组成一条指令处理流水线,然后将一条X86指令分成5~6步后再由这些电路单元分别执行,提高了CPU的运算速度;

6、超线程:可以同时执行多重线程,能够让CPU发挥更大效率,减少了系统资源的浪费,可以把一颗CPU模拟成两颗CPU使用,在同时间内更有效地利用资源来提高性能。

7、制程技术:制程越小发热量越小,这样就可以集成更多的晶体管,CPU效率也就更高。

8、3阶缓存

L1 Cache(一级缓存):CPU第一层高速缓存,分为数据缓存和指令缓存,在CPU管芯面积不能太大的情况下,L1级高速缓存的容量不可能做得太大。一般服务器CPU的L1缓存的容量通常在32-256KB。

L2 Cache(二级缓存):是CPU的第二层高速缓存,分内部和外部两种芯片。内部的芯片二级缓存运行速度与主频相同,而外部的二级缓存则只有主频的一半。现在笔记本电脑中也可以达到2M,而服务器和工作站上用CPU的L2高速缓存更高,可以达到8M以上。

L3 Cache(三级缓存):分为两种,早期的是外置,现在的都是内置的。而它的实际作用即是,L3缓存的应用可以进一步降低内存延迟,同时提升大数据量计算时处理器的性能。

参考资料

中央处理器_网络

㈣ CPU不支持超线程技术会给远程桌面带来什么影响

我不是那种只会复制资料的人。

三个条件:

处理器支持
主板支持
系统回支持

超线程技术可以增加逻答辑内核数量。一般是双倍。那些两个核心,但是有4个线程的处理器。
超线程可以减少处理器闲置时间,增加处理效率,

但是那些不支持多线程处理的软件并不能提升运行效率,甚至可能会让运行效率大打折扣。
可以打开任务管理器查看CPU使用情况。一般intel的运用超线程的处理器显示有8个内核。
当然,超线程可能对于游戏爱好者没有太多帮助,大多是能够提升商务处理上的一些事,减少崩溃现象吧。

㈤ 电脑怎么提高cpu性能

在自身的条件下,在bios系统调节频率。

㈥ cpu线程的好处和坏处

理论上说,一个核心只能对应一条线程。而intel的超线程技术,是利用cpu闲置的资源回整合出的虚拟线程答,就计算性能来说,是不及物理核心的实际线程好的。但是,却可以在一定程度上提升处理器并行处理的能力。和乱序执行一样,超线程也是一种提高处理器使用效率的方案。
就你举得例子来说。当一个核心处理a任务时,并不是整个核心都在参与工作,还有很大的闲置资源,而这些资源可以用来对b、c、d中某一个或几个进行预处理等等工作。但是,超线程技术的一大问题就是和主线程的争夺。比如虚拟线程和物理实际线程都需要调用某一缓存单元时,虚拟线程就会暂停工作;但是,如果该单元先于物理线程被虚拟线程调用,那么,虚拟线程就会影响物理主线程的工作,反而降低了执行效率。当下新一代的超线程技术在这个问题上做了比较好的完善,所以效果还是不错的,尽管无法和物理线程相比。当下的一个双核四线程的处理器,比如i3,在并行计算上,能超过物理三核心,和入门级四核心看齐,已经很不错了。

㈦ 什么是超线程技术CPU支持这种技术和不支持这种技术有何区别

超线程技术就是利用特殊字符的硬件指令,把两个逻辑内核模拟成物理芯片,让单个处理器能使用线程级并行计算,从而兼容多线程并行计算,从而兼容多线程操作系统和软件,使运行性能提高30%.

虽然单线程芯片每秒钟能处理成千上万条指令,但是在任一时刻只能对一条指令进行操作。而“超线程”技术可以使芯片同时进行多线程处理,使芯片性能得到提升。如果单单是CPU支持超线程技术而没有芯片组、软件进行协同作战的话,超线程技术也就是一句空话而已。

那又有哪些芯片支持超线程技术呢?

Intel方面有850E、845GE、845PE、845GV、845G、845E、新款的Intel方面有850GE、845PE芯片组均可正常支持超线程技术的使用,而最早前的845E以及850E芯片组只需升级BIOS即可解决支持问题。
而SIS矽统方面决定升级其sis654DX、sis648芯片组为“B”版,这样就可以支持多线程技术了。

软件方面: 操作系统有 winXP;应用软件为office2000、officeXP等。另Linux kemel2.4.x以后的版本也支持超线程技术。原来目前还只是一些办公软件支持超线程,这也未免让爱好GAME的小编失望呀!

程序是一组编译代码,可以执行相关的数据计算与操作,这些代码由一条条的指令组成,每一个代码组就是一条线程。在电脑中,无论做任何操作,都需要动用到线程,即使按一按键盘,电脑响应输入信号,也有相关的指令在运行。

现有主流电脑使用x86架构,每次只能执行一条线程,即单线程系统。单芯片计算环境中,在执行指令的时候,CPU先找出相应指令所在的内存位置,执行下一条指令,再转换到另一个位置,在同一时间内CPU只能对应一个指令。线程可以中断,并把中间结果暂存在另一个特殊位置(堆栈),不同的线程可以交叉运行,实现多任务,但每次运行的线程仍然仅有一条,千万不要把多任务和多线程混淆了。

超线程是一种特殊的多线程技术,它可以充分利用CPU的效率,发挥单个物理CPU的潜力。它不是代替多处理器,而是为了让多处理器的实力发挥得更加完美。

简而言之:超线程技术就是利用特殊的硬件指令,把两个逻辑内核模拟成两个物理芯片,让单个处理器都能使用线程级并行计算,从而兼容多线程操作系统和软件,提高处理器的性能。操作系统或者应用软件的多线程可以同时运行于一个HTT处理器上,两个逻辑处理器共享一组处理器执行单元,并行完成加、乘、负载等操作。这样就可以使得运行性能提高30%,这是因为在同一时间里,应用程序可以使用芯片的不同部分。虽然单线程芯片每秒钟能够处理成千上万条指令,但是在任一时刻只能够对一条指令进行操作。而“超线程”技术可以使芯片同时进行多线程处理,使芯片性能得到提升。

㈧ 为什么AMD的CPU好象没有超线程的

超线程技术是Intel处理器特有的技术,所以AMD处理器都没有超线程。对于AMD处理器而言,主打的是回多核心的概念。答

  1. 超线程技术就是利用特殊的硬件指令,把两个逻辑内核模拟成两个物理芯片,让单个处理器都能使用线程级并行计算,进而兼容多线程操作系统和软件,减少了CPU的闲置时间,提高的CPU的运行效率。

  2. 多核心,也叫多微处理器核心是将两个或更多的独立处理器封装在一起的方案,通常在一个集成电路(IC)中。一般说来,多核心微处理器允许一个计算设备在不需要将多核心包括在独立物理封装执时行某些形式的线程级并行处理,这种形式的TLP通常被认为是芯片级别的多处理。

㈨ 主板中的超线程技术是什么 意思

超线程技术就是利用特殊的硬件指令,把两个逻辑内核模拟成两个物理芯片,让单个处理器都能使用线程级并行计算,进而兼容多线程操作系统和软件,减少了CPU的闲置时间,提高的CPU的运行效率。
含有超线程技术的CPU需要芯片组、软件支持,才能比较理想的发挥该项技术的优势。

含有超线程技术的
CPU
需要芯片组和软件的支持,才能比较理想的发挥该项技术的优势。支持操线程技术的操作系统有:
Microsoft
Windows
XP
Microsoft
Windows
2003
Linux
kernel
2.4.x
以后的版本,也支持超线程技术
目前,支持超线程技术的芯片组包括:
1、Intel
芯片组:845、845D

845GL
是不支持支持超线程技术的;845E
芯片组自身是支持超线程技术的,但许多主板都需要升级BIOS
才能支持;在
845E
之后推出的所有芯片组,都支持支持超线程技术。例如
845PE/GE/GV
以及所有的
865/875
系列以及
915/925
系列芯片组,都支持超线程技术。
2、VIA
芯片组:P4X266、P4X266A、P4M266、P4X266E

P4X333
是不支持支持超线程技术的,在
P4X400
之后推出的所有芯片组,都支持支持超线程技术。例如
P4X400、P4X533、PT800、PT880、PM800和PM880
都支持超线程技术。
3、SIS
芯片组:SIS645、SIS645DX、SIS650、SIS651

SIS648
是不支持支持超线程技术的;SIS655、SIS648FX、SIS661FX、SIS655FX、SIS655TX、SIS649

SIS656
则都支持超线程技术。
4、ULI
芯片组:M1683

M1685
都支持超线程技术。
5、ATI
芯片组:ATI

Intel
平台所推出的所有芯片组都支持超线程技术,包括
Radeon
9100
IGP、Radeon
9100
Pro
IGP
和RX330。
6、nVidia
芯片组:即将推出的
nForce5
系列芯片组,都支持超线程技术。

㈩ cpu怎么超线程

享一颗CPU内的资源,理论上要像两颗CPU一样在同一时间执行两个线程,P4处理器需要多加入一个Logical
CPU
Pointer(逻辑处理单元)。因此新一代的P4
HT的die的面积比以往的P4增大了5%。而其余部分如ALU(整数运算单元)、FPU(浮点运算单元)、L2
Cache(二级缓存)则保持不变,这些部分是被分享的。
对支持多处理器功能的应用程序而言,超线程处理器被视为两个分离的逻辑处理器。应用程序不须修正就可使用这两个逻辑处理器。同时,每个逻辑处理器都可独立响应中断。第一个逻辑处理器可追踪一个软件线程,而第二个逻辑处理器则可同时追踪另一个软件线程。由于两个线程共同使用同样的执行资源,因此不会产生一个线程执行的同时,另一个线程闲置的状况。
这种方式将会大为提升每个实体处理器中的执行资源使用率。
尽管提高CPU的时钟频率和增加缓存容量后的确可以改善性能,但这样的CPU性能提高在技术上存在较大的难度。实际上在应用中基于很多原因,CPU的执行单元都没有被充分使用。如果CPU不能正常读取数据(总线/内存的瓶颈),其执行单元利用率会明显下降。另外就是目前大多数执行线程缺乏ILP(Instruction-Level
Parallelism,多种指令同时执行)支持。这些都造成了目前CPU的性能没有得到全部的发挥。因此,Intel则采用另一个思路去提高CPU的性能,让CPU可以同时执行多重线程,就能够让CPU发挥更大效率,即所谓“超线程(Hyper-Threading,简称“HT”)”技术。超线程技术就是利用特殊的硬件指令,把两个逻辑内核模拟成两个物理芯片,让单个处理器都能使用线程级并行计算,进而兼容多线程操作系统和软件,减少了CPU的闲置时间,提高的CPU的运行效率。
采用超线程及时可在同一时间里,应用程序可以使用芯片的不同部分。虽然单线程芯片每秒钟能够处理成千上万条指令,但是在任一时刻只能够对一条指令进行操作。而超线程技术可以使芯片同时进行多线程处理,使芯片性能得到提升。
虽然采用超线程技术能同时执行两个线程,但它并不象两个真正的CPU那样,每个CPU都具有独立的资源。当两个线程都同时需要某一个资源时,其中一个要暂时停止,并让出资源,直到这些资源闲置后才能继续。因此超线程的性能并不等于两颗CPU的性能。
英特尔P4
超线程有两个运行模式,Single
Task
Mode(单任务模式)及Multi
Task
Mode(多任务模式),当程序不支持Multi-Processing(多处理器作业)时,系统会停止其中一个逻辑CPU的运行,把资源集中于单个逻辑CPU中,让单线程程序不会因其中一个逻辑CPU闲置而减低性能,但由于被停止运行的逻辑CPU还是会等待工作,占用一定的资源,因此Hyper-Threading
CPU运行Single
Task
Mode程序模式时,有可能达不到不带超线程功能的CPU性能,但性能差距不会太大。也就是说,当运行单线程运用软件时,超线程技术甚至会降低系统性能,尤其在多线程操作系统运行单线程软件时容易出现此问题。
需要注意的是,含有超线程技术的CPU需要芯片组、软件支持,才能比较理想的发挥该项技术的优势。目前支持超线程技术的芯片组包括如:英特尔i845GE、PE及矽统iSR658
RDRAM、SiS645DX、SiS651可直接支持超线程;英特尔i845E、i850E通过升级BIOS后可支持;威盛P4X400、P4X400A可支持,但未获得正式授权。操作系统如:Microsoft
Windows
XP、Microsoft
Windows
2003,Linux
kernel
2.4.x以后的版本也支持超线程技术。

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