魔兽编辑器提升爆率
㈠ 魔兽地图编辑器物体最大数目怎么增加
每隔1秒选取物品查看数量大鱼则删除一个物品
㈡ 魔兽地图编辑器怎样设置怪掉宝
很容易
如果你是来一开始就在地图自上的怪,真接在单位面板情况下,双击地图上你想让它掉装备的怪,里面有设置死亡掉落物品选项。
如果是后面刷出来的怪,则要用触发器
最简单的就是
事件:任何单位死亡
条件:死亡的单位类型为XXX
动作:创建XX物品在触发单位位置
如果想有机率掉装备就用随机整数吧,比如随机整数1-10
如果等于1则分创建XX物品在XX位置,这就是十分之一的机会掉装备
㈢ 魔兽地图编辑器如何让怪物重复掉宝且按几率掉
事件:任意单位死亡
条件:触发单位类型等于XXX
动作:设置A=随机整数1到10
if
A等于1
then
创建XX个XX物品在触发单位的位置
else
无动作
上面就是有10分之一机会掉宝
,A是一个变量,类型为整数
㈣ 怎么让魔兽争霸编辑器武器攻击几率出技能
闪电链的伤害直接修改你给农民添加的那个闪电链技能伤害即可。
附件的做法给你作为参考,演示图用YDWE打开,是物理攻击完美捕捉发动闪电链的方法。
㈤ 想用魔兽地图编辑器做一个攻击有机率增加属性的物品怎么做
以前打真三的时候玩马岱,他有一个技能是增加攻击距离的,我很感兴趣,于是研究了专一下,希望能属解答你的疑惑! 增加射程肯定不是纯技能,他需要编辑触发器,添加科技,然后加马甲技能。 科技栏里面有一项科技是可以增加射程的,把具体增加的数量和技术改一下,在英雄使用科技种类里添加此科技,马甲技能随便找一个类似”属性附加“的被动技能。 具体实施: 1.新建科技:远箭术 2.调整远箭术等级,每级增加射程数量 3.在英雄可使用科技里添加远箭术 4.新建技能:远箭术,后台为“属性附加”,附加量改为0,图标改变。 5.触发器: 事件:任意单位学习技能:远箭术 条件:无 动作:设置该英雄单位”远箭术“科技等级=该单位技能“远箭术”等级。 应该是比较完美的答案吧,忘采纳!
㈥ 想用魔兽地图编辑器做一个攻击有机率增加属性的物品怎么做
我们把这个物抄品暂时命名为X吧,触袭发这样写:
事件-任意单位被攻击
条件-攻击单位是被攻击单位的敌对单位=TRUE
攻击单位拥有物品X=TRUE
动作-IF 随机整数,最小值1,最大值100,小于或等于15(有15%的几率触发,如果是每打一次都触发就不用这条)
THEN 设置攻击单位的力量属性为攻击单位的力量值+1
㈦ 魔兽地图编辑器怎么设置怪物掉落经验
这个经验是固定的,几级怪就掉几级!
你可以用触发器来增加英雄经验:
事件 任意单位死亡
条件 死亡的单位是XX(这里的XX是你自己设定的怪)
动作 增加凶手单位所属玩家英雄XXX经验
㈧ 魔兽编辑器如何增加单位百分比的攻击力
咆哮技能不就是按百分比加攻击的技能么,以为你问的是按属性百分比增加技能,那个才难做。
㈨ 魔兽地图编辑器 怎么设置物品掉落的几率
左键双击单位, 选择掉落物品 新设置,新物品出现选择物品 上面设置几率物品。
㈩ 如何提升魔兽争霸地图编辑器的修改速度
那是因为YDWE太卡 你在菜单栏上面有个窗口 里面有个刷子表 关了后会好很多