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心灵终结怎么用ini修改武器回血

发布时间: 2020-12-24 21:38:54

1. 通过修改ini,心灵终结仪造出来了,但是没有对应的超级武器准备是怎么回事,请问应该怎么解决

你这是有多脑抽······
心灵终结仪只是一个毫无用处的建筑。
超级武器是设置的触发而不是心灵终结仪的效果。

2. 红警mod心灵终结如何通过修改ini文件使遭遇战的电脑难度降低

在游戏目录下新建一个叫AIMD.INI的空白文件,电脑什么就都不会干,虐电专用。降低生产……不是普通人玩家就能随便控制的,MOD界人士公诉你

3. 你好,想请教您一个关于尤里复仇之心灵终结中,心灵终结仪修改的问题。

[MODEV]; 注册名

心灵终结仪游戏图
UIName=Name:MODEV;对应语言文件CSF的注释,用来在游戏中显示中文名
Name=Mental Omega Device; 名称,用来注释,无实际作用
Image=MODEV;模型
BuildCat=Tech;科技类型
TechLevel=1;科技等级,决定了在建造栏中的位置
Prerequisite=Weapons;建造前提
Strength=2500;生命值
Insignificant=yes;无关紧要,被摧毁时不会出现语音提示
Nominal=yes ;决定了是否可以被敌人攻击
Points=1000;敌人摧毁该单位后获得的经验点(部分)。数值越大该单位升级越慢。
Powered=true;需电
Power=-750;耗电
Armor=concrete 装甲:混凝土,只是给AI做伤害判断
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60;被摧毁时爆炸动画
DebrisAnims=DBRI-WM1,DBRI-WM2,DBRI-WM3,DBRI-WM4,DBRI-WM5,DBRI-WM6被摧毁时爆出碎片动画
MaxDebris=40 ; 爆出碎片的最大值
Owner=YuriCountry,UriArmy,Headquaters,Scorpion; 所属国
Cost=0 ; 价格
MinDebris=30 ; 爆出碎片的最小值
Explodes=yes ; 爆炸时是否伤害到邻近的单位
BaseNormal=no;建筑不能以它为扩展
VoiceSelect=PsychicDominatorSelect ; 选择的声音
Sight=10 ; 视力,即单位打开黑雾的范围
ClickRepairable=yes ;可以维修吗?是
CanBeOccupied=no ; 可以被占领吗?否
LeaveRubble=false ; 建筑被毁后留下废墟
DieSound=MonumentCrumble ;被摧毁的声音
AmbientSound=PsychicAmplifierLoop ; 在地图上存在的声音,被摧毁前一直播放
DeathWeapon=BlimpBombEffect ;死亡时用的武器
DeathWeaponDamageModifier=.01 ;死亡武器伤害增加或减少的百分比
Capturable=no ; 工程兵是否可以占领
BuildLimit=1 ; 限造一个
EligibileForAllyBuilding=yes; 是否能在这个建筑上和其他人结盟
ImmuneToPsionics=yes ;免疫心灵控制吗?是
RevealToAll=no;生成雷达事件吗?否
SuperWeapon=MentalOmegaSpecial;该武器的超级武器
CanC4=no;能被持有C4的步兵炸毁吗?否
Spyable=yes
DisableableFromShell=yes
AIBuildThis=no;AI是否可建
AIBasePlanningSide=2建筑的所属方,主要是给AI判断的
ProtectWithWall=yes;AI是否围住围墙,是
LightVisibility=3000;光能见度
LightIntensity=0.01;光强度
LightRedTint=2.0;红光
LightGreenTint=0.01;绿光
LightBlueTint=2.0;蓝光
;灯光效果,以建筑为圆心发出光,用于把建筑打造的更华丽和把游戏变得更卡。

4. 红警2科技机械商店为什么让坦克自动回血,知道的朋友给我说说怎么改rulesmd。ini

这个太简单了,UnitsGainSelfHeal=1 ;机械商店效果 InfantryGainSelfHeal=1 ;医院效果,凡是用了此代码的建筑都能起到机械商店或医院效果。

5. 如何改mod心灵终结的ini

用xcc mixer在心灵终结的某个mix文件里提取出ini来,然后就可以修改了

至于是哪个mix文件,你可以一个一个翻来看

6. 心灵终结如何把自制任务中的ini单位改到遭遇战中

找到你想要复的单位复制进rulesmo.ini文件(制如果是每个遭遇战地图),“如果只是想要在某个特定的地图出现,就用记事本打开特定地图文件把代码复制进去,不想麻烦可忽略。”复制进去之后记得注册,车辆[VehicleTypes],人[InfantryTypes],关联的武器也注册了吧,减少弹窗几率[WeaponTypes]-子弹[Projectiles]-弹头[Warheads],应该没有artmo.ini的事(心灵终结3.3.x已经有CnCNet支持,若是联网,请勿改ini,基本的道德,自己在虐AI偷着玩没事)

7. 红色警戒2心灵终结3.0 aimo.ini用途,使用方法

aimd.ini是对复游戏里各种势力的动作制的安排。比如美军制造什么样的兵种、制造多少来进行防御,或进攻,这样的部队电脑能制造多少只,或制造这支部队的几率,等等吧。修改AI,需要用XCC打开RA2MD,找到AI,提取出来后,用记事本打开就可以修改了。如果你是新手,请先备份,否则IE没商量

8. 怎么改红警2心灵终结2.0动员兵的ini,主要改 攻速 攻击距离 攻击力 血量 最好能自动回血,任务需要

直接在ini里面搜索[E2],然后把Strength=125(血量)改为你想要的值,然后加入SelfHealing=yes(回血的),专然后搜索[M1Carbine],修改Range=4(距离属)改为你想要的值不能超过225,Damage=15(伤害)改为你想要的值,ROF=20(装弹速度)改为你想要的值越低越快60=1秒。

9. 如何修改心灵终结的ini

http://tieba..com/f?ct=335675392&tn=PostBrowser&sc=7666898118&z=729100474&pn=0&rn=30&lm=0&word=%D0%C4%C1%E9%D6%D5%BD%E1#7666898118
这里有rules的简易教程,但是随着平台的不断改进,ini中有许多新语句的出现,版因此需要你不断的学习和理解权新的语句

10. 心灵终结修改器怎么用啊

Ctrl控制按住+1

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