max半透膜材质怎么调
1. 3dmax中塑料材质怎么调
黑色塑料: 漫射:黑色 反射:20.20.20 光泽度:0.5 细分:6 折射细分50
液晶电视:
TV-1 塑料漫射,一个浅蓝的颜色,反射40--70之间,0.9高光,光泽度0.8,非聂耳打开,不然材质会像金属一样。
TV-2 黑塑料,相当于音响,漫射黑色,反射20,高光0.6 光泽度0.7
TV-3 标志 漫射白色,反射20 高光0.8 光泽度0.9
TV-4 屏幕 漫射黑色,反射160-220 非聂耳 高光0.9 光泽度0.98 给它一个VR灯光贴图,
玻璃瓷器和金属材质:玻璃 漫射前蓝色,反射180-220(反射越高,效果越好) 非聂耳 (如果不勾选就会像钢制的效果) 高光0.88 光泽度1 细分16 折射240-250。折射率表1.7(默认也行) 影响阴影打开(一般有透明的材质都需要打开这个) 烟雾颜色(烟雾的颜色在这里就是玻璃的颜色,颜色越重,玻璃的颜色就越重。)
2. 3Dmax材质怎么调
我就说说该加强的(或者该说你应该学的)
1.灯光 图没有灯光就是一张死图 只有有了光影变化才能让图“活”起来。你虽然有灯光但是这种灯光和没有一样。以后多学习vray出来的效果超赞。
2.材质 材质基本上和没赋予一样 没有质感 太普通了 (顺便一提有时间看看配色这配色真的很不好)
3.总体来说你就是学一下渲染器比如vray比较适合室内 速度质量都非常好。学过一点你回过头来再看你这一张图 或许你比我喷的还要厉害。
3. 3DMAX透光板的材质怎么调要泛点淡绿的。
1.设置光线跟踪材质,将漫反射调成RGB(153,228,214)。
4. 3Dmax里面各种材质怎么调节例如(白色乳胶漆)(不锈钢)
白色乳胶漆:
1.环境色\表面色\高光色都是纯白,
2.单击"标准"按钮,选中"高级光照(Adnanced Lighting Override)材质,
3.在弹出的"Replace Material"对话框中单击"OK"
4.在"高级光照材质"卷展栏下将材质的名称设置为"乳胶漆","Reflectance Scale"设置为0.7,"Color Bleed"设置为0.5.
附材质吧!
清玻璃:
1.将材质类型选为phong
2.ambient设置为深蓝绿色,diffuse设置为淡蓝绿色,specular设置为白色,opacity设置为40--50,specular level 设置为70,glossiness设置为50.
3.单击maps按钮,在下面的卷展栏中单击reflection右面的no,在弹出的选项中选raytrace,然后返回将reflection值设置为20--40.
好累啊,后面的我没时间回答了,你看教程把
5. 3D max 软塑料(半透明)材质 参数怎么设置有高手来请教吗
半透明嘛,就是在透明度给个灰色,反射给个60 要有高光,还有模糊。
6. 3Dmax中,透明的亚克力材质怎么调
1、首先就是将标准材质切换为V-Ray材质。点击材质球下面standard按钮找到VRayMtl材质。
7. vray半透明材质怎么调
vray中的折射值就是透明度的调节值.
255(纯白色)代表完全透明,0(纯黑色)代表完全不透明.
你想要的半透明理论值应该127(灰色)左右,但实际中你要根据场景的反应来给数值,
效果逼真,漂亮才是最终目的.
8. 3dmax如何调遮罩材质
场景:Box,Sphere。
要求:把Sphere做成遮罩材质。
1.给Sphere一个材质,点击Standard,然后选择Matte/Shadow;
2.选择Sphere,然后右键,选择“V-Ray properties“,在弹出的”VRay object properties“面板里:
勾选”Matte object“,并且把”matte for refl/ref-pha contribution“改成”-1“。
3.用vray渲染
9. 3DMAX材质问题 如何调橡胶材质
1打开材质编辑器,选择建筑材质。
10. 如何调3DMAX遮罩材质
调3DMAX遮罩材质的操作方法和步骤如下:
1、第一步,打开3d
max软件,按“ M”键调出“材质设置面板”,选择一个空白的材质球。 单击“标准”选项,然后在弹出的对话框中选择“vray材质”选项,如下图所示,然后进入下一步。